_美亚 11d ago 操作起来太麻烦了啊啊啊啊。能不能把地刺改成传感器,用不同模式的地刺判断除2的不同的幂之后的余数。然后再把坚果改成逻辑门,不同模式的布尔运算方法不一样。最后把豌豆坚果地刺连起来,地刺输入布尔值给坚果,坚果通过运算输出布尔值给豌豆,豌豆根据布尔值选择运算符号还有后面是2的几次幂。 ♥ 30 ↩ 1
一只星眼绿恐龙 9d ago 投稿:小推车换成×0,碰到的函数都会变成零,最终大boss为Ω,免疫小推车只能用其他的一点一点 保护机制,如果本条路的×0被触发,那么接下来本条路两波不会刷新函数 ♥ 7 ↩ 1
月代雪-official 11d ago 四则运算射手打败一个个常函数后,觉得自己老强了,于是就去参加高考,发现自己啥也不会。回来之后去问其他植物:这是怎么回事呢?其他植物告诉它:你只会四则运算啊! ♥ 39 ↩ 1
兔子的嗅觉 9d ago 游戏性有问题。 植物大战僵尸的核心是资源管理和策略,手速不是重点。但视频里这么设计的话,就变成微操和计算是核心了。5条战线,每条都需要独立操作,相当于玩家要同时开玩5个同样的游戏!!这不是难度问题,而是游戏性被分散了。包子得一个一个吃,你不能要求同一时间把5个包子全塞嘴里。不是吃不下,而是会腻住。 ♥ 28 ↩ 7
Comments
建议小推车定义为“×0”[doge]
♥ 30 ↩ 1
手速局来的
♥ 176 ↩ 6
主播你这是借鉴了隔壁数战吗[doge]
♥ 19 ↩ 1
小猿口算最大的竞争对手[doge]
♥ 211
哇这个有意思,就是操作起来有点麻烦,理论可以一直点+1-1完成[doge]
♥ 152 ↩ 6
上次见这么费脑子的改版还是隔壁另一个数学版[笑哭]不过另一个数学版都已经断更一年多了
♥ 37 ↩ 1
从剧情上来说,从基础的运算开始确实更合理了[doge] 之后可以难度一点一点升级,整个冒险模式从小学难度逐渐过渡到大学难度[doge]
♥ 159 ↩ 4
操作起来太麻烦了啊啊啊啊。能不能把地刺改成传感器,用不同模式的地刺判断除2的不同的幂之后的余数。然后再把坚果改成逻辑门,不同模式的布尔运算方法不一样。最后把豌豆坚果地刺连起来,地刺输入布尔值给坚果,坚果通过运算输出布尔值给豌豆,豌豆根据布尔值选择运算符号还有后面是2的几次幂。
♥ 30 ↩ 1
投稿:小推车换成×0,碰到的函数都会变成零,最终大boss为Ω,免疫小推车只能用其他的一点一点 保护机制,如果本条路的×0被触发,那么接下来本条路两波不会刷新函数
♥ 7 ↩ 1
俺寻思正数-1÷2,负数+1÷2,一前一后两个豌豆这不挺轮椅的吗?
♥ 204 ↩ 8
四则运算射手打败一个个常函数后,觉得自己老强了,于是就去参加高考,发现自己啥也不会。回来之后去问其他植物:这是怎么回事呢?其他植物告诉它:你只会四则运算啊!
♥ 39 ↩ 1
投稿:把右下角的旗帜换成数轴形式
♥ 25 ↩ 1
游戏性有问题。 植物大战僵尸的核心是资源管理和策略,手速不是重点。但视频里这么设计的话,就变成微操和计算是核心了。5条战线,每条都需要独立操作,相当于玩家要同时开玩5个同样的游戏!!这不是难度问题,而是游戏性被分散了。包子得一个一个吃,你不能要求同一时间把5个包子全塞嘴里。不是吃不下,而是会腻住。
♥ 28 ↩ 7
这个pvz不适合打尸潮[微笑]
♥ 33
打完一局脑袋非常烫
♥ 3
这才是恐怖版[打call]
♥ 2
不是,合着不是更简单了,是更难了,我的求导啊
♥ 23 ↩ 1
玩二周目是不是可以用导数杀穿前面几关[doge]
♥ 8
出现分数还是太麻烦了,来个取整函数吧[doge]
♥ 33 ↩ 3
谁来研究轮椅流[思考]
♥ 80 ↩ 21