Description
状态
流血
流血的玩家如果再次被施加流血状态就会死亡。流血不会因为效果来源的死亡/中毒/醉酒/消失而解除。
命运时针
命运时针在游戏开始时指向恶魔,每个黄昏,顺时针旋转并指向下一名玩家,许多角色的技能和命运时针有联动效果。
防护
被防护的玩家无法被施加流血效果,如果被防护的玩家死亡,改为被施加流血效果。
村民
酋长
游戏开始时,你得知一个在游戏中的外来者身份。每个夜晚,你得知命运时针是否指向了一名外来者。[+1外来者]
渎神者
游戏开始时,你得知一个在游戏中的村民身份。每个夜晚,选择是/否,如果你选择了是,并且命运时针指向了你,你死亡两次。
捕手
在你的第一个夜晚,选择一名其他玩家,每个夜晚,你得知你和他是否被命运时针指向。
偷猎者
整局游戏限一次,夜晚*,选择一名玩家,你得知他和他顺时针方向最近的玩家是否被命运时针指向。
观星者
每个夜晚*,你得知命运时针指向的玩家的阵营。
骨卜师
每个夜晚*,选择一名玩家,得知他的身份,当你或者邪恶玩家被命运时针指向时,你醉酒,当命运时针不再指向这些玩家时,解除醉酒。
脏卜师
游戏开始时,一名玩家流血。每个夜晚*,你可以选择一名玩家,你得知他的阵营并可能使一名玩家流血。
侦察兵
每个夜晚,你得知你顺时针方向最近的存活玩家是否是一名爪牙。
巡林人
游戏开始时,你得知一个在游戏中的爪牙身份。当你在夜晚死亡时,你得知他是谁。
守卫
游戏开始时,你得知在游戏中的恶魔身份。被命运时针指向的玩家被防护。
清道夫
整局游戏限一次,夜晚*,选择一名死亡玩家,得知他的阵营。你顺时针方向最近的玩家被防护。
勇士
每个夜晚*,你得知自己是否流血。夜晚期间,你自我防护。
草药师
每个夜晚*,选择两名其他玩家,他们被防护。
外来者
恶徒
当你被命运时针指向时,你加入邪恶阵营,并使恶魔得知你是谁。
不祥者
如果你被处决,当晚,恶魔可以使命运时针停止旋转一晚。游戏开始时,你流血。
“得力助手”
当你顺时针方向最近的玩家被处决时,如果他属于善良阵营,你的阵营落败,即使你已经死亡。
兽王
当你死亡时,一名玩家死亡,或者三名玩家流血,当存活玩家在五人以下时,只可能会导致三名玩家流血。
爪牙
蚀日
当你死亡时,当晚,你可以使命运时针停止旋转一晚。每个夜晚,你可以杀害自己。
总督
每个夜晚,你查看魔典,并选择是否使你顺时针最近的村民中毒,中毒持续到下个黄昏。
巫毒娃娃
每个夜晚*,选择一名玩家,你得知他是否是外来者。如果他不是,他流血。[+1外来者]
黑猫
每个夜晚*,选择一名玩家,使他流血,如果你选择的玩家在当晚被命运时针指向,改为将他杀害。游戏开始时,你流血。
恶魔
溯时行者
每个夜晚*,选择一名玩家,将他杀害。第一个夜晚,一名玩家中毒,直到下个黄昏。[逆时针旋转命运时针]
沼怪
每个夜晚*,选择一名玩家,将他杀害。被命运时针指向的玩家以及他顺时针方向最近的玩家如果是村民,他们中毒。
鬼魅
每个夜晚*,选择一名玩家,将他杀害。第一个夜晚,选择一名玩家,他中毒,并且不计入邪恶阵营的获胜条件的人数限制中。
基洛
每个夜晚*,选择一名或三名玩家。如果你选择了一名玩家,将他杀害,如果你选择了三名玩家,他们流血。