Godot平台跳跃游戏实战-深入浅出游戏开发

Parts

  1. P1 · 为你的游戏添加可操控角色
  2. P2 · 创建瓦片地图与滚动背景
  3. P3 · 为角色添加移动与跳跃动画
  4. P4 · 添加粒子特效 摄像机移动 角色倾斜动画
  5. P5 · 使用地形集合 添加可拾取对象
  6. P6 · 添加分数与HUD显示 摄像机边界
Description
在本系列 Godot 教程中,你可以学习制作一款平台跳跃游戏。
此教程非常适合小白同学学习,入门同学提高。

游戏用素材整合包下载:
链接:https://pan.quark.cn/s/a2f00a1db585

群(可下载素材,交流等): 795022332

Comments

Colorful丶Dream 2026-01-29

P2最新版的Godot已经弃用了ParallaxLayer和ParallaxBackground节点,把他们的属性统一进了Parallax2D节点中。而ParallaxLayer里的Mirroring属性在Parallax2D节点里改名为了Repeat Size,修改其x轴值即可。顺便优化了一下x轴的值让图像更好的衔接了。

♥ 49 ↩ 5

小良子酱 2025-05-16

来交一下前面两讲的作业,大佬讲得超级无敌好,一路从你教语法的视频看过来的[保卫萝卜_哇]我还自己摸索了一下非对称图片如何实现背景循环,边做边学很有成就感!期待你别的教程[给心心][星星眼]

♥ 22 ↩ 2

插头喵 2025-11-14

打卡,是我最近编程最开心的一天。

♥ 14

柯菲吃不饱 2025-10-03

我喜欢你。[保卫萝卜_哇] 来交作业啦!

♥ 8

不鸣山巅 2025-06-15

学了九天终于可交前五讲的作业了,UP实在是太有实力了,[热词系列_三连]充电就当交学费了,期待更多优秀课程[打call][打call][打call]

♥ 8 ↩ 3

U座 2025-05-04

忆梦,嘿嘿,我的忆梦[爱心][爱心][爱心]

♥ 8

Colorful丶Dream 2026-01-30

P5如果将玩家角色分组完毕但是仍然拾取不到金币的话,我仔细看了一下文档里的函数调用,需要使用add_to_group()函数将StringName传进去。如果你和我一样有相同的问题,可以试试这样解决。

♥ 4 ↩ 1

洛御灵 2025-05-03

这是纳西梦[鸽物致知]

♥ 4 ↩ 1

_-阿程-_ 2025-05-03

能不能换个声音,这个声音听着像快死了,那口气好像马上就要断了[笑哭]

♥ 5 ↩ 6

BloodBlock 2026-07-16

吃金币有问题的,在Player节点把Player分组勾选上。 is_in_group检测的是进入金币范围的在不在Player分组里,创建完分组后Player节点的Player分组是默认不勾选的,所以Player节点默认不在Player分组里,勾上才算加入分组。 顺带一提,我试了一下碰撞箱大小不影响拾取代码的执行。

♥ 3 ↩ 1

水星上濒死的鱼 2026-06-07

对着那条紫色的线了啊那个不是y轴吗

♥ 3 ↩ 2

nana11050506 2026-01-10

阿婆阿婆,为什么我把jump动画里的REST都删掉了,还会在滞空中缩放到默认?谢谢大佬

♥ 3 ↩ 2

灵玄ELYSIA 2025-12-21

(如果up主看到),今天冬至,冬至快乐。 还有up主教得挺好

♥ 3 ↩ 1

ZOOOOOM_ 2025-10-24

如果放大之后还是不能全屏,可以调一下这个设置

♥ 3 ↩ 1

DualVectorFoil_ 2025-07-09

已经学完p3了[doge_金箍]做出3a大作指日可待(

♥ 3 ↩ 1

摸鱼把鱼摸 2025-05-03

加油

♥ 3

岫霒 2025-05-03

主播做完这个教程会出GameMaker 的UT Overworld 吗??? 再不更新我自己都快研究出来了[doge_金箍]

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寒风暖烟 2025-05-03

第一

♥ 3 ↩ 1

傲娇的不愁 2025-05-03

支持!已三连![打call][打call]

♥ 4

弗兰tideland 2026-01-07

交作业啦,给up三连[保卫萝卜_笔芯]

♥ 2