【战双】黑岩联动!BRS角色技能演示!
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Description
那本次为大家带来“战双黑岩联动”的第一名角色,「BRS」的角色技能演示,还希望大家喜欢,阿丸是第二次尝试,希望大家可以在评论区或者弹幕多多给我们提意见,帮助我们改进。还望大家关注!三连!点赞!关注!三连!点赞!关注!三连!点赞!关注!三连!点赞!谢谢啦!
Comments
转的大佬的评论 入场动画开局背影,ova,tv,psp经典镜头,接下来的衔接动作出自黑岩多款手办,红球后普攻出自ova黑岩大战死亡主宰20分37秒,第四段普攻的后跳踢腿出自黑岩tv第五集大战死亡主宰1分06秒处六段普攻变大剑后摇的背炮pose是黑岩经典手办动作,大招tvop不多说,闪避动作出自ova多个片段,最后结算黑岩2200元手办。 大家转发一下,了解了解库洛在动作上的用心[打call]
♥ 745 ↩ 9
塔玛的,这种射击,比火神还要劲!还要霸!这身体,这钢板,还有谁能抵挡.....谁能抵挡了?!
♥ 182 ↩ 16
看到很多人说这个黑岩特效太多很杂,但实际上慢放下来你能看出来它特效真的不算杂,反而特效很干净利落,也成功衬托出了动作模组的优秀,之所以看着有点乱,我想大概是因为动作太快了,特效接连不断,让人眼睛有点跟不上,从而导致看的有点儿乱,但估计自己上手这种问题就能迎刃而解了。
♥ 132 ↩ 1
不是黑岩厨大佬,但是赞满离,形象可以说完美还原,很多细节,包括马尾不等长,腰腹的疤痕,风衣的嗒扣和白五角星,脖子的项带,折边的短靴,许多细节完全展现,看到的瞬间我就把战双下载回来了)比较可惜和还不知道的部分的是:一,PSP游戏的摩托车没做,很帅啊真的很帅,二,大招不是对决战轮妖精时的三叉重机枪很可惜,三,其实PSP游戏版本的黑岩设定要更帅气科幻一点,不过情怀动画原版也很棒来的,四,兜帽形态没有做啊,那个很很不错的,五,不知道会不会做死亡主宰或“力量”,战轮妖精设定太重合了,应该是不会做了吧,有点可惜,而且红刀老师也没做(残念),其它的吹爆
♥ 119 ↩ 13
不懂就问,这个跟异火超刻肯定没法比,个人推测应该跟燃子姐不相上下或着稍微弱一点点,有没有玩过的大佬来讲讲这个是雷毛站场的还是超刻那种轮切有真空期的
♥ 111 ↩ 47
问下大佬们,黑岩是什么属性的啊,是主c还是副c啊QWQ,我保底还没抽,想看看哪个适合配黑岩
♥ 102 ↩ 34
初始A级,几乎白嫖,我们岩厨等个高质量的官方旧设已经太久了,在保留人设的情况下能动就行,至少对我来说,这次联动的机体虽然有点超刻的味道不过我们黑岩群里面的群友还是很满意的[给心心][妙啊]
♥ 64 ↩ 2
大佬们,黑岩带什么意识好呀[笑哭]
♥ 40 ↩ 12
更加期待和鬼泣联动了[打call]
♥ 36 ↩ 29
感觉二段大最后设计成那种炮弹落地延迟半秒后爆炸然后地板在碎掉比较好 或者说底板塌掉后在屏幕周围加一些碎片也行
♥ 26 ↩ 2
第一名?难道还有第二名吗?[doge]丸子有消息啊?
♥ 24 ↩ 13
各位别想强度了,a角色玩的就是操作而不是数值
♥ 19 ↩ 6
有大佬解答一下新人能搞到吗,因为黑岩联动才下的游戏www
♥ 17 ↩ 14
联动角色以后跃升加强的机会不大,所以我个人还是希望强度能高一点的[藏狐]反正也没有时停碰瓷不了二代机
♥ 15 ↩ 9
其实我在想为什么不去做成独域,毕竟独域哪怕做强了,也不会抢里哥的位置,而且独域本身就是想玩那个玩那个,做成a平时都没有上场机会。
♥ 10 ↩ 13
要是能进工会上场BOSS名单就好了,以后的活动也给名额就显得“保值”一点。不要和尼尔队一样,这次拍照活动都没戏份了
♥ 9
这应该是手游最棒建模了,那肋骨腹肌马甲线腰肚脐盆骨,我tm舔爆[星星眼]我直接用口水给黑岩洗澡嘿嘿嘿……黑岩…嘿嘿肚子……嘿嘿嘿[给心心][喜欢][喜欢]
♥ 9 ↩ 1
可惜不是TV版的黑岩
♥ 9 ↩ 5
没办法,又要开肝了[笑哭]
♥ 9 ↩ 12