【原神HoYoFair】沙海遗影 Shadows in the Sand - Subutai
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Description
《沙海遗影》是一部对《原神》的同人动画短片,旨在对游戏内“比勒琪丝的哀歌”系列世界任务进行电影式的简化重演。 一位名叫婕德的少女试图寻找传说中位于沙漠中心的永恒绿洲,以安葬她的父母。然而沙海翻腾,阴谋与背叛威胁着要将她淹没其中。她又能否从中幸存? ———————————— Producer: Subutai Director: Subutai Editor: Subutai Animators: EyeCandry, BonnyAnimations, Enthralpy VA: Ariana Rosario, Mike Schaffnit, Yogibo, King Kodiak, Jside VA Production: RedVelvetVA, Subutai Music: Frostudio Chambersonic VFX Artist: Aiko Character Rigging: BonnyAnimations Environmental Artist: BonnyAnimations Character Artist: JaredNyts Compositor: Subutai Technical Artist: Mken, Enthralpy Production Advisor: No_Tables
Comments
3.7有文本暗示杰德已经拥有了自己的镀金旅团,从此,沙漠中多了一个部落,这似乎变了,似乎一切又没变。
♥ 4918 ↩ 17
太帅了,但是看到最后有点哀伤,最开始遇见的那个女孩到最后经历了太多了,好像什么都变了,但对旅行者始终如一
♥ 2901 ↩ 10
其实我特别喜欢黄金梦乡这个任务,它好短,那种探索失落的遗迹的感觉。而且这个世界任务有很多特意设计过的分镜去展现赤王遗迹系列建筑的辉煌和震撼。当主角团们解开机关,失落的辉煌文明的大门向你展开;在风沙最肆虐的地方,有最美丽的永恒绿洲。
♥ 1955 ↩ 16
终于发了!May we meet again, under a lovelier sun. 这句话在英语语境里面简直绝了,情感强度拉满,英文文案超神,可不就吃住欧美玩家了。我自己中文写作很菜,这台词中文读起来没什么感觉,但是英文确实冲击力很强。在英文写作中,主次是分的很清楚的,在这里是一个以次充主的手法,把情感最丰富的那一句话藏在次要的修饰部分,也就是 under a lovlier sun,又委婉又强烈。再结合整个剧情发生的事情,绝中绝。现在被这个二创完美还原,绝中绝中绝,要是每个世界任务都能有这样的过长CG,原神就无敌了
♥ 2095 ↩ 23
如果一切能够重新来过,婕德,我宁愿不要认识你。 如果我没有参与进这趟赤王陵的考古之旅,会不会学者就此放弃打道回府,哲伯莱勒先生也不必为了救我们而牺牲自己,你还能在父亲身边当那个无拘无束快乐地蹦跳着行走的姑娘?
♥ 2627 ↩ 15
好喜欢这个谁懂啊家人们[惊喜]
♥ 1985 ↩ 7
比勒琪丝的哀歌是我开服以来最喜欢的世界任务,婕德也是我最喜欢的非卡池NPC,尤其是最后向塔尼特部族复仇的情节,上次这样快意恩仇还是看武松大闹飞云浦、血溅鸳鸯楼,如同天上降魔主,真是人间太岁神,酣畅淋漓,真是痛快
♥ 1767 ↩ 11
婕德塑造的是真好,别的不说,和主角之间无条件的绝对信任就够说明一切了。 但是我不能理解的是,婕德,多次被背叛,失去亲人,被利用,为了朋友原意舍弃一切,好几次差点殒命,从死人堆里爬出来,这样的条件居然没发个神之眼。岩雷草水可能不适合,但说实话给个风挺合理的[笑哭]
♥ 1623 ↩ 51
婕德是一个很特殊的NPC,或者说运气很好的NPC,米哈游用两张地图讲完了一个完整的故事,而这个故事的主角就是婕德。 我相信有一天她会加入卡池。
♥ 6716 ↩ 68
今时今日 必须要铭记 老米确认婕德瞳孔为金色[脱单doge][脱单doge][脱单doge][脱单doge][脱单doge][脱单doge]
♥ 1137 ↩ 5
我看谁还说沙漠书不好,这些宏伟大气的赤王建筑和飒爽英气的捷德父女,毒舌的利露帕尔和涩气的芭别尔主母,我很喜欢[打call]
♥ 1631 ↩ 39
森林的童话梦幻,沙漠的阴险背叛,须弥的剧情其实是非常完整壮阔的,而涉及到世界观的须弥三神的暗线故事更将这种历史的厚重与沧桑感体现的淋漓尽致。。 虽然现在须弥剧情已经被岁成一坨了[微笑]
♥ 5064 ↩ 96
玩到永恒绿洲时,伴随着背景音乐看婕德爹妈的信,给俺看哭了,希望以后真的能在阳光更好的日子再见[大哭]
♥ 976 ↩ 4
这个二创最好的地方就是画风和游戏几乎一样。这给我一种看游戏内cg的感觉。特别是几个角色的配音,以及不同于游戏中的动作(二创在保留原画风的基础上加了很多很多动作),给我一种看3a游戏剧情的感觉
♥ 891 ↩ 5
神作,简直是大电影!主母和利露帕尔的声音和我想象中的一模一样!
♥ 725 ↩ 1
发现婕德对男女主的对话是不一样的啊,mhy又按压不住自己的传统艺能了 主角:这段时间,你过得好吗? (对空)婕德:怎么,你是怕我相思成疾吗? (对荧)婕德:不好,自从上次之后,我一直想着你。 阿萨里格:唉,对,她拿我当哥哥看。我们感情说不定还能更好呢..要不是她更喜欢跟女孩子玩! 婕德: (对空)那又怎么样啦!你有意见吗! (对荧)啊啊你少胡说了!不要让我朋友误会好不好! (对空) 利露帕尔:怎么,你又吃醋了? 婕德: 没有啦,只是,总觉得这个故事很熟悉… 利露帕尔: 因为这是曾经发生过的事,也许以后也还会发生呢。 婕德: 嗯。 (对荧) 利露帕尔:怎么,你又吃醋了? 婕德: 我才没有! 利露帕尔: 我的大人,显而易见我也曾有过女儿…我看得出来。 婕德: 随……随便你怎么说啦 派蒙:总之没关系啦,因为旅行者对婕德来说真的很重要吧? 婕德: (对空)当然,你们是我最好的朋友。 (对荧)嗯,我一直把你看做…最好的朋友,...我只是有点害怕...唉,没什么… 婕德: (对空)你醒来真是太好了!怎么样,没受伤吧?还能继续行走吗? (对荧)你醒来了…呼,那就好…我还以为…抱歉,我有点那个,你受伤了吗?要紧吗? 要不要我背你? 利露帕尔:呵呵,镇灵没有凡人无聊的羞耻心,自然不会羞于谈论爱意,或者…向爱人展露自己。 婕德: (对空)咳咳…! (对荧)突然有点庆幸你只剩下一个瓶子了… 婕德: (对空)怎么样,找到什么新的好东西了吗?嘿嘿,分享一下嘛! (对荧)你知道吗,我还挺期待能和你这样一起探险的…总能体验到久违的感觉…唔,也有新的感觉就是了。 还有从大宝杀了叛徒从大宝手臂下去时 (对空)就算你是我最好的朋友。 (对荧)就算……我喜欢你。 转的
♥ 1036 ↩ 92
捷德奥特曼相比其他NPC真的进步了好多。斯坦利哲平之徒都是依靠面对灾害或者困难的无能为力来打动人心,而捷德却是逆境凭本事做成某事。集杀伐果敢,乐观真诚于一身的少女,敢于战胜敌人,勇于接受现实的她真的很耀眼[微笑]
♥ 831 ↩ 14
想起当时过完这部分剧情还简单记了一下自己的理解,在这里再复制下,分享我当时的第一想法: “我希望我们下次相见,会是在一个阳光更好的日子。” 刚做完剧情《仇敌仿佛众水翻滚》,简单的以提纲的形式记录一点自己的想法吧: 1.这个世界各处都存在危险,关乎到生死存亡。暴力是现实的直接的呈现在人们面前的,所以不要幻想我们现代社会这样表面的“温和”。 2.婕德对于爷(女主)的情感,有可能是因为缺乏母爱,在寻找一个妈妈(所以表现为同)。 3.芭别尔虽然是女性,在部族中所处的位置仍是父性权威,部族的结构仍然是男权的。(父亲的突然离去,婕德不过是让主母暂时替代了缺失的父亲的位置)故这也能理解婕德之前"除叛徒"的行为了——执行"父亲"的律令。这时,她的本质仍是主母的附属品、奴隶。 4.基于上一条,婕德最后完成了“弑父”,这是她精神上真正的成长——摆脱了被统治、被支配的地位,获得了独立的权力和自由。(“我不再是塔尼特这个名字的奴仆,而是婕德这个名字的主人了”) 5.基于以上几点,婕德现在是不可能立即又选择跟随我们的,她需要走她自己的路。也许以后她还会和我们一起去冒险,但一定不会是现在,也不能是现在,不然她之前的所作所为都没有任何意义和进步性,不过是我们又成了另一个替代品,来填补空缺的大他者的位置。而我们事实上匮乏的是:正视大他者的勇气。 “我希望我们下次相见,会是在一个阳光更好的日子” 嗯,毕竟,来日方长。
♥ 1613 ↩ 18
须弥被喷是各种地洞地图被喷,但是沙漠书的剧情是真的不错
♥ 648 ↩ 13
前两天看了婕德的二创再加上今天又刷到的沙漠书的实况,现在回想起来黄金梦乡这一系列的任务在我这里算是原神长线叙事的巅峰了。黄金梦乡作为一个足够优秀的版本故事仅仅是婕德系列故事的开端,它已经完整而且优秀的描写刻画了婕德和老爹以及老爹的同辈故人之间的故事,将婕德的过去、现在和由性格和由过去影响的未来都一一铺陈开来,然而这样一个优秀的故事仅仅是小试牛刀。整个3.3版本的千壑沙地甚至可以说是婕德的专属版本,整个地图的设计策划都是围绕着婕德的故事“比勒琪丝的哀歌”,这无疑是地图设计和故事设计结合的极好的一个地域,地图整体肃穆迷蒙的同时隐隐露出几处生机的绿色,永恒绿洲也是藏在无尽的沙暴龙卷之中,这与“比勒琪丝的哀歌”这一任务的整体体验是不谋而合的。处处充满的背叛算计围绕着婕德,但她的故事目前也有了一个不那么坏的结局。总的来说这是一个充满史诗感的优秀故事,我认为这是和以“原始”、“神性”两个词为中心塑造故事氛围离不开的。于我而言,它没有森林书的冗长,没有其他故事中太多旁观者的存在,是一场终究会被黄沙所掩盖的、一段独属于属于旅行者和婕德的故事,也是我目前最喜欢的故事了。衷心的希望设计组以后再回望须弥的时候能够继续刻画婕德的故事,让它不要那么快的到达终点。
♥ 769 ↩ 16