莱尼维斯 2025-09-18 文本的宗教氛围很重,在国内多少有点水土不服,很多人甚至不知道伪人本身就是个堕天使相关玄学的东西,拿蘑菇结局举例,苹果按亚当夏娃的神话代表人类,由生到死是从上面掉入地下,蘑菇是从地下的菌丝直接冒上来就对应本作的伪人由死到生,正好也有掘墓人说尸体不见了的线索,套皮人的武力也明显不讲科学还说了自己只是个办事的,太阳活动异常原因未知完全可以是神怒,以毛子的文学风格主角这种小人物就是挣扎求生的根本没能力知道真相所以也没必要解释,玩的就是宗教意识流,蘑菇,怀孕,邪教和地底结局都宗教氛围拉满,义警结局也多少沾点 ♥ 1347 ↩ 12
DawnRyu 2025-09-20 这游戏的作者要哭了 国内好几个这游戏的全结局视频播放量100万 结果游戏简体中文评价才333个😂还给干到褒贬不一了 一共四种语言别的三种全是特别好评 就简体中文褒贬不一。 ♥ 819 ↩ 20
木洃 2025-09-17 结局怎么都这么神经,我有些怀疑实际上根本没有所谓的“伪人”,一切都是太阳啊磁场啊什么导致的大型的集体精神失常发作,白脸杀神长得很高很怪,但华强高人不也是很瘦很高吗。所谓的伪人都是一些彻底疯掉失去理智和逻辑的人,不同的结局都只是不同的幻觉而已 ♥ 616 ↩ 12
壬生菊千代official 2025-09-16 我发现恐怖游戏都是跟风现象级流行起来的,前一阵子流行规则怪谈,然后就一大堆规则怪谈类的恐怖游戏,后来流行八番出口,就出了一大堆类似游戏,现在流行伪人,又是一大堆伪人游戏 ♥ 519 ↩ 33
白雪繁天 2025-09-16 这一代挖了好多坑都没填啊,有点失望。就比如太阳为什么会变成这副模样,瘦高伪人口中比他更厉害的伪人以及“狗”是个什么存在,应急中心做这一切的目的是什么,伪人到底是从地里爬出来的还是别的什么,邪教徒召唤出来的怪物又是个什么东西。还有最关键的全人类的结局:人类到底能不能战胜这些伪人,还是说人类拿这些伪人没办法只能慢慢走向灭亡。 ♥ 291 ↩ 11
不满足的图书馆 2025-09-17 正式版有个好玩的地方[doge] 就是我之前玩的时候发现人太多了一晚上来4个,体力不够啊,但我想到有茶,这就好办了,先喝个茶存个档,然后随便检查直接枪毙,体力没了读档就好,是人类或伪人就记一下,全检查后按照名单毙掉伪人就行。 就很戏剧性,我搞这个方式的时候刚好来了3个邪教徒,在邪教徒眼里就是屋主随便检查一下然后二话不说就杀了人,接着就是下一个,太戏剧性了[doge] ♥ 283 ↩ 2
uid24687865 2025-09-15 看多了感觉其实还是有缺点,作者做完demo后好像只想着做完游戏根据原本风格。但游戏压抑恐怖的氛围感还有游戏性深度没挖掘出来,美术很好但没继续拓展更多,感觉其实还有很多地方作者可以做让游戏更加精美。这么看下来作者可能只是想像其他有点名声和个人风格的网红独立游戏一样,赚点大钱就行了。有点小可惜 ♥ 362 ↩ 3
Comments
十个结局看完还是好奇,太阳为什么出问题,伪人听谁的命令,比苍白伪人更了不起的存在是谁,尸体为什么突然间说不能烧了
♥ 1331 ↩ 25
文本的宗教氛围很重,在国内多少有点水土不服,很多人甚至不知道伪人本身就是个堕天使相关玄学的东西,拿蘑菇结局举例,苹果按亚当夏娃的神话代表人类,由生到死是从上面掉入地下,蘑菇是从地下的菌丝直接冒上来就对应本作的伪人由死到生,正好也有掘墓人说尸体不见了的线索,套皮人的武力也明显不讲科学还说了自己只是个办事的,太阳活动异常原因未知完全可以是神怒,以毛子的文学风格主角这种小人物就是挣扎求生的根本没能力知道真相所以也没必要解释,玩的就是宗教意识流,蘑菇,怀孕,邪教和地底结局都宗教氛围拉满,义警结局也多少沾点
♥ 1347 ↩ 12
以为是科幻,结果是后现代,除了正常结局全是意识流,估计很多坑都不会填了[怪怪小黄豆_吓昏]
♥ 863 ↩ 20
这游戏的作者要哭了 国内好几个这游戏的全结局视频播放量100万 结果游戏简体中文评价才333个😂还给干到褒贬不一了 一共四种语言别的三种全是特别好评 就简体中文褒贬不一。
♥ 819 ↩ 20
草台班子、无良媒体、愤世嫉俗、盲信迷信、互相猜忌、借灾发财,感觉我要窒息了[笑哭]
♥ 1174 ↩ 9
这种游戏还得是看专业的恐游up主,娱乐向的主播玩有点太娱乐了[doge_金箍],这种全结局的井井有条观感很好
♥ 607 ↩ 6
结局怎么都这么神经,我有些怀疑实际上根本没有所谓的“伪人”,一切都是太阳啊磁场啊什么导致的大型的集体精神失常发作,白脸杀神长得很高很怪,但华强高人不也是很瘦很高吗。所谓的伪人都是一些彻底疯掉失去理智和逻辑的人,不同的结局都只是不同的幻觉而已
♥ 616 ↩ 12
这个是规则怪谈吗 这个伪人能单枪匹马干掉一个武装小队 却不能进两人以上的房间
♥ 393 ↩ 6
蘑菇沃还以为是核弹呢🌚 结果居然是见手青没炒熟吃了
♥ 432 ↩ 12
我还挺喜欢这种叙事的,或许比起灾难更多是某种隐喻吧。氛围沉浸感都好有感觉
♥ 403 ↩ 23
我发现恐怖游戏都是跟风现象级流行起来的,前一阵子流行规则怪谈,然后就一大堆规则怪谈类的恐怖游戏,后来流行八番出口,就出了一大堆类似游戏,现在流行伪人,又是一大堆伪人游戏
♥ 519 ↩ 33
这一代挖了好多坑都没填啊,有点失望。就比如太阳为什么会变成这副模样,瘦高伪人口中比他更厉害的伪人以及“狗”是个什么存在,应急中心做这一切的目的是什么,伪人到底是从地里爬出来的还是别的什么,邪教徒召唤出来的怪物又是个什么东西。还有最关键的全人类的结局:人类到底能不能战胜这些伪人,还是说人类拿这些伪人没办法只能慢慢走向灭亡。
♥ 291 ↩ 11
正式版有个好玩的地方[doge] 就是我之前玩的时候发现人太多了一晚上来4个,体力不够啊,但我想到有茶,这就好办了,先喝个茶存个档,然后随便检查直接枪毙,体力没了读档就好,是人类或伪人就记一下,全检查后按照名单毙掉伪人就行。 就很戏剧性,我搞这个方式的时候刚好来了3个邪教徒,在邪教徒眼里就是屋主随便检查一下然后二话不说就杀了人,接着就是下一个,太戏剧性了[doge]
♥ 283 ↩ 2
这游戏是提前把完整版发给各大up了?刚上架就有全流程了[doge]居然有国区宣发?
♥ 277 ↩ 4
这个游戏融入了很多俄式荒诞美学,尤其是洞和蘑菇这两个结局
♥ 211
最后结局主角才是伪人就好笑了
♥ 253 ↩ 25
看多了感觉其实还是有缺点,作者做完demo后好像只想着做完游戏根据原本风格。但游戏压抑恐怖的氛围感还有游戏性深度没挖掘出来,美术很好但没继续拓展更多,感觉其实还有很多地方作者可以做让游戏更加精美。这么看下来作者可能只是想像其他有点名声和个人风格的网红独立游戏一样,赚点大钱就行了。有点小可惜
♥ 362 ↩ 3
demo的时候很惊艳 正式版反而各种结局都莫名其妙不明所以 想要制造悬疑氛围又功底不够的感觉
♥ 183 ↩ 1
就算有真相,一个拿着枪缩在自己屋子里的人又怎么能察觉到呢
♥ 183 ↩ 1