Starring丶 2022-03-31 怎么说呢,感觉打怪纯属为帅而换,因为怪是不会变的,通常想好一个针对性的武器配置是可以一招鲜的,无非转阶段根据攻击模式转变可能会换一下。武器库的最大收益,第一是像你说的一样不占负重,可以穿重甲以有限的属性换取更多生存空间。第二是PVP藏东西,当对方开始熟悉你一把武器的攻击范围和起手动作的时候,换出另一把可以出其不意的命中对手。打怪换无非是体验一下新鲜感,再就是打出节目效果 ♥ 8 ↩ 5
猎狗队烦神DOGEWORRY 2022-04-01 实际操作繁琐一批,繁琐主要问题是切握有两祯动作,回切也有硬直。必须打出处决姿势才能切水鸟,泛用性很糟糕,伤害也比不过纯出血。帅的话,刀确实帅。 ♥ 2
F1anker 2022-04-28 这游戏我唯一觉得不爽的就是操作界面,当然了,这是这系列游戏的特色,无可厚非。我主要想说的是,如果有wow那样的可绑定动作条,我就扔了手柄,绑上一堆武器、法术、祷告,不求多厉害,我就是要秀死boss[雪未来_忍住不笑]
Comments
你好。这套手忙脚乱兵器库对于玩家认清自己水平有很显著得效果。非常感谢
♥ 131 ↩ 1
最后拉塔恩的落地位置是怎么算的
♥ 17 ↩ 3
这期的评测听得很爽啊,帅狗可以搞个太刀详细评测强度排行,虽然分排名实际上可以没什么用,但是观众就是比较爱看这种强度分析[doge]
♥ 9 ↩ 1
怎么说呢,感觉打怪纯属为帅而换,因为怪是不会变的,通常想好一个针对性的武器配置是可以一招鲜的,无非转阶段根据攻击模式转变可能会换一下。武器库的最大收益,第一是像你说的一样不占负重,可以穿重甲以有限的属性换取更多生存空间。第二是PVP藏东西,当对方开始熟悉你一把武器的攻击范围和起手动作的时候,换出另一把可以出其不意的命中对手。打怪换无非是体验一下新鲜感,再就是打出节目效果
♥ 8 ↩ 5
请问这个后期一百五十级左右 怎么加点呢
♥ 8 ↩ 4
要是能整个换武器没有动作的护符就好了[doge]名字我都想好了,就叫极影手吧
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锋利长牙:所以爱会消失,对么[doge]
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看我的心酸。。。双持特大三个跳劈出硬直。。太刀三个居合出硬直。。。太心酸了
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前期没切腹cos个得得,有没有切腹出血流根本就是两个游戏
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实际操作繁琐一批,繁琐主要问题是切握有两祯动作,回切也有硬直。必须打出处决姿势才能切水鸟,泛用性很糟糕,伤害也比不过纯出血。帅的话,刀确实帅。
♥ 2
这是什么铠甲,有点帅呀
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up主问你一个问题,一周目只能获得一把长牙吗?
这游戏我唯一觉得不爽的就是操作界面,当然了,这是这系列游戏的特色,无可厚非。我主要想说的是,如果有wow那样的可绑定动作条,我就扔了手柄,绑上一堆武器、法术、祷告,不求多厉害,我就是要秀死boss[雪未来_忍住不笑]
剥尸和噶子剑,战灰:辉剑圆阵+狮子火,狮子斩这些就是版本毒瘤
OOR好评
弱弱的问一句,怎么切换左右手各自的副武器[妙啊]
艾尔登法环却武器时间有点长,不能无缝有点麻
跟牙签聊不来
长牙和月隐哪个居合伤害高哈