gwh12138 2024-03-10 六命停云真的吊吧[笑哭]有着不输0命限五的实力,不要不把额外倍率当回事,阮梅冰附加伤害击杀算阮梅的,停云的附加伤害算主C.的这就遥遥领先了,真挺厉害的 ♥ 726 ↩ 11
契礼之石 2024-03-10 很简单 停云最核心的能力是单体的60点能量充能 能给所有依赖大招启动的主c其他同协无法比拟的机制优势。 在这个赛道上,劳云就是没有上位的,换言之,一旦出了一个有类似能力的限五同协,停云便很难 毕竟停云其余的能力例如3回合52大攻击 2回合52增伤和赋予主c额外44的单体倍率。数值和乘区都不算特别厉害 ♥ 700 ↩ 133
uriel2-5 2024-03-10 看了这个视频突然想起我以前刚玩阴阳师的时候,有两个萌新平民战神:山兔、座敷,总体使用率远超全游戏任何一个SSR。 他俩的功能是:拉条、加攻、产点,细节有差别但是整体作用约等于舞舞舞停云。所以我大概能理解为啥停云的使用率这么高,因为是真的好用 ♥ 640 ↩ 41
掏出野兽前辈 2024-03-11 停云跟佩拉一样,是最最最好养的辅助,再加上机制简单粗暴。 停云可能不是最优解,但她不费脑子,她不需要配速,你只需要疯狂堆她速度就行了,没必要硬堆攻击力。 停云放战技自己再加速度,如果有一命,那就是两人都加速度,二命有用如果主C练度高就有用。 三拐一也有用。 双拐生存c没多大用 双拐双c也没多大用 四命也关键,提高伤害 六命也关键,说不定有时候就少了一巴掌。 停云可能不是最厉害的辅助,但她绝对是最无脑的辅助。 就跟佩拉一样,不用动脑子的美感 ♥ 290 ↩ 46
潮泠 2024-03-10 回合制最强的机制就是 能改变行动循环(拉条和大幅加速)和充能循环 其次是回点和推条控制 而击破效率属于只有对特定怪或特定队友的收益明显 停云又最适配555两样最强机制都占了 数值也不差 强是不用多说的 花鸭的拉条机制和数值都是顶级 花火胜在回点 阮梅就机制太弱数值不高 目前环境不刚需击破状态 但是靠着泛用性强 也不弱 以后刚需击破的时候还能再强一个层次 ♥ 195 ↩ 237
沉沦的Silven_ 2024-03-10 最近几个版本,在剧情里听阮梅、花火、黑天鹅叫“亲爱的”时,我内心是毫无波澜的 因为多少句“亲爱的”都不如第一次听到的那句“恩公”挠人,这种影响间接导致我后面看到幻胧也是有点风韵犹存[Cat2_FallInto!] ♥ 96 ↩ 5
带个衣服 2024-03-11 讲道理现在一个藿藿的充能就让一堆人的大招能量需求上涨一截,真出了五星充能同谐,那未来的大招能量需要多少我都不敢想,说不定到头来会有一堆人用停云加新同谐双充呢。所以停云的充能上位这件事,大概想想就行了,别太当真 ♥ 77 ↩ 16
猛抱睡龍 2024-03-10 停云是目前所有角色里面唯一能开局0动满能量的同谐,也是最适配舞舞舞这张超模光追的同谐,这意味着只要你带停云基本就有一个镰鼬开局拉条抢先手,回合制哪怕是pve抢先手的含金量也是很高的,就像bg3我全员都是警觉,开局先动的体验不是数值能够弥补的 ♥ 76 ↩ 5
我永远喜欢绫濑 2024-03-11 为什么停云强,因为从开局放大这个角度来说,她是断档级的T0(自己0动开大,还能让队友0动开大),在她之下最高的是T2(1动开大,如佩拉,阮梅),T1(自己0动开大)这个区间一个人都没有,整个崩铁除了她没人能达到T1的境界,她不仅达到了,还超越了,能不强吗[doge] ♥ 52 ↩ 9
是心动的赶脚 2024-03-10 花火的到来让停云频繁开大,最终会让龙丹频繁开大,更不耗点了。甚至还有余力让藿藿多开 e,多开大。 很多东西数字计算不出来的。 体验感还是停花藿加个啥直伤 c 都比较好用。非常丝滑 ♥ 50
破坏领主 2024-03-11 所以停云在剧情上什么时候回来啊[笑哭] 隔壁另一个四星的神辅助还在跌跌撞撞的考虑绷带涨价问题。。。这边更惨。。连角色在剧情里是不是真的存在都开始怀疑了。。。[嫌弃] ♥ 37 ↩ 3
Comments
为什么阮梅的使用体验是目前同谐里面最好的,其实并不是她数值最高,而是好用,什么队都能用,也不需要排轴啥的[doge]
♥ 760 ↩ 26
六命停云真的吊吧[笑哭]有着不输0命限五的实力,不要不把额外倍率当回事,阮梅冰附加伤害击杀算阮梅的,停云的附加伤害算主C.的这就遥遥领先了,真挺厉害的
♥ 726 ↩ 11
很简单 停云最核心的能力是单体的60点能量充能 能给所有依赖大招启动的主c其他同协无法比拟的机制优势。 在这个赛道上,劳云就是没有上位的,换言之,一旦出了一个有类似能力的限五同协,停云便很难 毕竟停云其余的能力例如3回合52大攻击 2回合52增伤和赋予主c额外44的单体倍率。数值和乘区都不算特别厉害
♥ 700 ↩ 133
看了这个视频突然想起我以前刚玩阴阳师的时候,有两个萌新平民战神:山兔、座敷,总体使用率远超全游戏任何一个SSR。 他俩的功能是:拉条、加攻、产点,细节有差别但是整体作用约等于舞舞舞停云。所以我大概能理解为啥停云的使用率这么高,因为是真的好用
♥ 640 ↩ 41
崩铁班尼特,平民强度兜底的存在。除非出了五星充能增伤的上位替代否则不可能退环境[打call]
♥ 370 ↩ 39
停云跟佩拉一样,是最最最好养的辅助,再加上机制简单粗暴。 停云可能不是最优解,但她不费脑子,她不需要配速,你只需要疯狂堆她速度就行了,没必要硬堆攻击力。 停云放战技自己再加速度,如果有一命,那就是两人都加速度,二命有用如果主C练度高就有用。 三拐一也有用。 双拐生存c没多大用 双拐双c也没多大用 四命也关键,提高伤害 六命也关键,说不定有时候就少了一巴掌。 停云可能不是最厉害的辅助,但她绝对是最无脑的辅助。 就跟佩拉一样,不用动脑子的美感
♥ 290 ↩ 46
[doge]5星剧情,5星建模,5星强度,4星的获取难度,停云yyds!
♥ 287 ↩ 21
回合制最强的机制就是 能改变行动循环(拉条和大幅加速)和充能循环 其次是回点和推条控制 而击破效率属于只有对特定怪或特定队友的收益明显 停云又最适配555两样最强机制都占了 数值也不差 强是不用多说的 花鸭的拉条机制和数值都是顶级 花火胜在回点 阮梅就机制太弱数值不高 目前环境不刚需击破状态 但是靠着泛用性强 也不弱 以后刚需击破的时候还能再强一个层次
♥ 195 ↩ 237
如果出停云上位那是很恐怖的,那就是川一直照,彼岸一直送,饮一直月了
♥ 164 ↩ 6
个人使用感受 1战前秘技点的使用很重要,停云是唯一能使用五个的队 2开局大招唯一一个 3高额充能唯一一个
♥ 101 ↩ 11
最近几个版本,在剧情里听阮梅、花火、黑天鹅叫“亲爱的”时,我内心是毫无波澜的 因为多少句“亲爱的”都不如第一次听到的那句“恩公”挠人,这种影响间接导致我后面看到幻胧也是有点风韵犹存[Cat2_FallInto!]
♥ 96 ↩ 5
狐人总冠军!
♥ 94
开局大家还没开跑就可以开大抢跑555,就为了这点我0t永远有停云的四号位
♥ 87
而且有一点,停云自己平A出去的那一下伤害也不俗,好几次怪差点血,别的拐或生存位摸一下刮痧,但停云那一下能过万[doge]
♥ 86 ↩ 3
讲道理现在一个藿藿的充能就让一堆人的大招能量需求上涨一截,真出了五星充能同谐,那未来的大招能量需要多少我都不敢想,说不定到头来会有一堆人用停云加新同谐双充呢。所以停云的充能上位这件事,大概想想就行了,别太当真
♥ 77 ↩ 16
停云是目前所有角色里面唯一能开局0动满能量的同谐,也是最适配舞舞舞这张超模光追的同谐,这意味着只要你带停云基本就有一个镰鼬开局拉条抢先手,回合制哪怕是pve抢先手的含金量也是很高的,就像bg3我全员都是警觉,开局先动的体验不是数值能够弥补的
♥ 76 ↩ 5
为什么停云强,因为从开局放大这个角度来说,她是断档级的T0(自己0动开大,还能让队友0动开大),在她之下最高的是T2(1动开大,如佩拉,阮梅),T1(自己0动开大)这个区间一个人都没有,整个崩铁除了她没人能达到T1的境界,她不仅达到了,还超越了,能不强吗[doge]
♥ 52 ↩ 9
花火的到来让停云频繁开大,最终会让龙丹频繁开大,更不耗点了。甚至还有余力让藿藿多开 e,多开大。 很多东西数字计算不出来的。 体验感还是停花藿加个啥直伤 c 都比较好用。非常丝滑
♥ 50
所以停云在剧情上什么时候回来啊[笑哭] 隔壁另一个四星的神辅助还在跌跌撞撞的考虑绷带涨价问题。。。这边更惨。。连角色在剧情里是不是真的存在都开始怀疑了。。。[嫌弃]
♥ 37 ↩ 3
我不知道为啥,真在实战当中,我真的感觉停云好用,不知道源自哪儿
♥ 35 ↩ 17