看懂“缄默法则”真相,黑帮叙事巅峰《四海兄弟》的历史幕后【电子养胃】
Description
【电子养胃】是之前在视频中承诺过的游戏杂谈节目,选题极致的主观,都是up主心中的“细糠”,是从台前幕后到历史文化和个人体验,文火慢炖熬出来的养生粥,如果感觉还行,请务必帮忙点个赞,有什么好的建议,也欢迎在评论区给我留言。
【电子养胃】是之前在视频中承诺过的游戏杂谈节目,选题极致的主观,都是up主心中的“细糠”,是从台前幕后到历史文化和个人体验,文火慢炖熬出来的养生粥,如果感觉还行,请务必帮忙点个赞,有什么好的建议,也欢迎在评论区给我留言。
Comments
up我看你最近视频数据没有讲昆汀系列好了。 昆汀系列是因为你一直串讲他个人生涯,小人物崛起到可以拍电影,到被人嘲讽,最后用作品证明自己,成为大导演。而且电影创作背后挖掘故事也很有趣,丰富了昆汀和其电影。像我之前很喜欢昆汀电影,看了你的讲解也了解到了更多。 所以建议你也按同样方式讲其他导演。像楼上说的马丁斯科塞斯啊,还有我喜欢的大卫芬奇,诺兰等等导演和作品都很有知名度的,且雅俗共赏。不信你还可以发动态搞个投票。因为大家喜欢你的视频肯定都是资深影迷。 昆汀系列真的太好了,完全是纪录片级别的!!
♥ 189 ↩ 15
[doge]我摆一摆头,一颗子弹就灰了过去,原来这是有出处的,懂王果然是懂王
♥ 92 ↩ 3
在年龄增长娱乐时间减少和游戏厂商用粗糙无趣的手段强行拉长游玩时间的当下,回过头去看四海兄弟这种高度线性游戏才显得如此珍贵,只能说是不同时期需求不一样吧。
♥ 78 ↩ 2
相见恨晚啊UP,我已经不知道多少次在网上表达我有多喜爱这个系列了,虽然我确实更喜欢游戏性丰富的游戏,但是剧情写得好的我也一样不会错过,尤其是如今这个zzzq泛滥的时代,哪怕是像故乡这种很过气的套路我也依旧感觉没我想的那么糟[doge_金箍]
♥ 45 ↩ 6
开饭
♥ 42 ↩ 3
我个人非常喜欢这款游戏,可惜的是重制版虽然效果上让游戏重生了,但是游戏的可玩性和气氛反而不如老版。最不满的是取消了每关结束以后偷奖励车的设定。 这个游戏一开始的着力点在黑帮故事和驾驶,而不是网上吹的一本道。所以才有司机主角的设定,所以才有手动挡,这个系列发展到最新的骑马打仗,已经与原有的出发点越行越远了。
♥ 25
黑手党一代虽说是线性游戏没啥玩法,但是里头的地图做的很精细,既有大城市又有乡村田野,物理破坏跟车辆细节还有npc布娃娃做的都不错,除了玩主线以外拿来当一个开车赏风景跟解压破坏模拟器都是可以的
♥ 21 ↩ 2
第一代真的太好玩了,还给了重制版。就一点,有点短,但真的好玩
♥ 15 ↩ 1
指望黑帮守道义就如同看童话的小孩一样天真,现实是尊重这种法则的做不成黑帮,被联合当地从政势力的直接清除了[吃瓜]
♥ 19 ↩ 3
你小子早晚会变成一个电影最top的那个级别的up主,他当年没火的时候我就关注了,现在看你有当年看他的那种味道,质量很高,加油
♥ 14
汤米·安吉洛 维托·斯卡莱塔 林肯·克莱 恩佐·法瓦拉
♥ 14 ↩ 2
游戏没玩过,但UP的文字功底是真好,视频看着真舒服
♥ 14
没记错,禁酒令禁止了酒精饮品的销售和生产,但没有禁止人喝酒,也就是说你在酿酒的时候可能会被抓,但你喝酒的时候无所谓[笑哭]
♥ 12 ↩ 2
想看up聊一聊剑戟片和西部片!最好是黑泽明的!
♥ 12 ↩ 1
[星星眼]期待up聊聊《好家伙》和马丁斯科赛斯
♥ 12
黑手党系列的灵魂就是剧本,这也是有别于gta的重要卖点。所以不难想象黑手党3为什么离了丹瓦拉夫这个优秀写手后为什么会如此拉胯。核心原因就是沟槽的h13在gameplay和剧情之间找不到平衡点,而且gameplay还做的一团稀碎。 btw丹瓦拉夫所在的捷克公司就是2k捷克的前身,他就是因为2k毙了他的黑手党3的初稿剧本才离职创立了战马做KCD去了,而对RPG来说剧本也是重中之重,所以KCD的成功丹瓦拉夫的写作水平是功不可没的。
♥ 11 ↩ 1
说教父的时候,阿婆就说过了,然后当时他在打怪猎都没理阿尔帕西诺
♥ 10
但凡了解点世界历史,就知道没有任何黑帮脱离得了钱权交易,还信缄默这种拍出来美化自己的东西呢。。。那是因为分不清形势,不知道背后的势力是不是借此发挥(也有用此钓鱼的执法者)
♥ 8 ↩ 3
有孩子后就好久没看恐怖片了,我是那种喜欢晚上关灯看恐怖片,希望吓一吓自己的人,只能等孩子大了一起回味经典
♥ 7 ↩ 1
这是一个赛车游戏
♥ 5