从叙事到玩法,这部《Poppy Playtime》米鱼第六章同人作品还有多少问题?
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Description
这是一部由玩家「米鱼」制作的《Poppy Playtime》第六章同人作品,并非 Mob Entertainment 官方作品,剧情接续官方第五章。 从 Poppy Gel 的反噬设定,到长时间的负面状态,再到怪物之间的战斗,这部作品其实有不少值得肯定的创意。 但好的概念,并不意味着好的执行。 过长的剧情独白、持续十分钟的惩罚性状态、不够合理的交互设计,以及一些本可以通过 QA 和字幕检查解决的问题,都让这部作品留下了不少遗憾。 本期视频将从叙事、玩法、关卡设计和细节打磨几个方面,聊聊这部同人作品做得好的地方,以及它还有哪些值得改进的地方。 评测对象:《Poppy Playtime》第六章玩家自制同人作品 **作者:**米鱼 **作品性质:**非官方同人作品 如果你也体验过这部作品,欢迎在评论区分享你的看法。
Comments
先叠个甲,纯个人观点,如果你的观点和我不一样,那你就是对的。 我觉得这个同人波比六0.3.5并不好,这是一款很折磨的同人游戏,但他并没有未知的坠落那么折磨,但他还是折磨 目前游戏中出现的两个追逐战我觉得设计的都并不好,他们完全不紧张,不吓人。第一个追逐战,空旷的场地,你都看不到怪物在追你,并且仍然是大平地追逐+途中塞解谜这么一个流程。 第二个追逐就是折磨,他完全失去了一个好的追逐战该有的东西,并且又是塞一堆解谜,说难听点是又臭又长。并且原型体在后面发疯似的追我们不能凸显出原型体的高智商。 开头的解谜也是非常的折磨,受伤状态下完成解谜大杂烩+拼夕夕式解谜,我的老天,那一块的解谜大杂烩几乎已经把第五章的所有解谜全部搬到一个地方来进行了,这是我玩的所有同人中解谜要素最多的解谜大杂烩了,真想耗时间也不能那么耗啊…… 我认为这个同人仍具潜力,他拥有着还原官方的动画与机制,但玩法解谜追逐战什么的再弄好一点就行了
♥ 5 ↩ 1
感觉米鱼是想到什么做什么,没有什么系统的关卡规划 就我个人感觉而言,某些关卡的体验很糟糕[笑哭] 但不可否认的是,它在波比同人里还是数一数二的好[星星眼]
♥ 3 ↩ 3
第二场追逐战有很多东西都很不合理[思考] 毕竟玩具工厂为什么要搞那么多设备?还疑似专门针对玩具 原版几乎没有这种[笑哭]第一个追逐战是否也需要改一下?毕竟下水道为什么会有那么多东西?@Medaka_メダカ 没有骂你的意思 只是一种推荐
♥ 1
@Medaka_メダカ