VRChat改模小技巧—blender形态键制作
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Description
放大缩小快捷键是s,按一下s然后拖动鼠标,鼠标左键为应用当前大小,鼠标右键是取消操作 建议大家慢慢看,不难的,熟能生巧的东西
Comments
点了,有的懒狗作者衣服卖的死贵还不做形态键
♥ 3 ↩ 2
遇到点问题,改了身体的形态键,完了之后导出UNTIY 结果拖材质到身体直接炸了 材质炸了大了一圈,颜色也变成红色,我到blender在uv布局似乎一样,不知道问题在哪
♥ 2 ↩ 5
想请教一下,如果我是用驱动器控制形态键的举个例子 表情a:皱眉 表情b:咧嘴 表情c=a+b:皱眉+咧嘴 用驱动器整合表情a跟b之后,原先的驱动器就没办法单独控制表情a跟表情b了这种该怎么解决
♥ 1
做了有形态键,但导出来却没有形态键,是什么情况
♥ 1 ↩ 2
太好了,我是要一只脚踏入blender了[doge][doge]
♥ 1 ↩ 1
形态键是只能对单一物体进行控制吗?
↩ 1
学废了,自己捏的形态键巨难看
↩ 1
无偿教学吗
太强啦
↩ 1
[UPOWER_4388334_摸摸头]
↩ 1
那我就能做小萝莉的ERP模型了[doge]
↩ 2
咚咚
[tv_点赞]
↩ 1