【滚动的天空/BOSS战/第二部】-像素之争- 穿梭在数码间 对决游戏的真谛
合集 · ——】-无法想象の终极观赏-【—— (38)
-
Tria Xtrullor
2:03
-
skystrike
3:08
-
umbrella
4:46
-
Time-Leaper
2:18
-
Technological era 科技纪元
3:23
-
In the end
3:51
-
-夜航星Night star-
5:06
-
-Defection-
2:31
-
-Day light-
2:45
-
-無限城-
4:01
-
-毁灭-
3:29
-
-玖耀星华-
4:11
-
-像素塔-
3:50
-
【RSR/IIE2.0/拜年祭/先导片】-Shelter- 建造心灵的避难所 抵挡所有的风雨
4:53
-
【IIE2.0/2025高考加油/观赏谱】-Komorebi- 愿每一个追梦人 都有属于自己的阳光!
3:38
-
【IIE2.5/拜年纪先导片/观赏谱】-万象霜天- “天地有道 往观希声 负载万物 洋洋大哉”
3:58
-
-弈-【2026滚动的天空拜年纪单品】
4:28
-
【IIE2.5/哔哩哔哩拜年纪/观赏】-刹那芳华- 这也许是最华丽的玉兔主题观赏!
4:17
-
Rrhar’il
3:48
-
【IIE2.7/phigros第九章/拜年纪先导片】−Entrance to the chaos− “与穹顶处的天际 窥见混沌之门中的现实”
3:06
-
-Testify-
3:31
-
-Ark-
2:41
-
-惊涛落日-
2:48
-
【IIE2.0/phigros/观赏谱】-Distorted Fate- 冲破命运 奔向新生
3:34
-
【IIE2.0/拜年纪先导片/观赏谱】-风暴之怒- 冲破风暴 迎接黎明
2:27
-
-靈-【2026滚动的天空拜年纪单品】
3:10
-
【IIE2.5/Arcaea/观赏】-Ether Strike- 划破苍穹 冲破极限
4:32
-
【IIE2.6/跳舞的线/观赏谱】-混沌•CHAOS- 极致的混乱 极致的震撼
3:08
-
【IIE2.6/观赏/phigros】-Retribution- “前方是毁灭亦是重生”
2:27
-
【IIE2.6/Arcaea/观赏】-Vindication- 光与影的交界处 降下最终的审判…
2:28
-
A Full Moon
4:58
-
Lanterns
3:54
-
【IIE2.5/拜年作/魔裁】-Bloom- 执此唯心 悄然绽放
9:45
-
【滚动的天空/BOSS战/第二部】-像素之争- 穿梭在数码间 对决游戏的真谛
1:33
-
【滚动的天空/BOSS战/第一部】-深渊之战- 宇宙漫行 迎接深渊的考验
2:12
-
【滚动的天空/十一周年/联合】-Weavers- 织心者 执此——十年星光 征途重启
4:54
-
【滚动的天空十周年/IIE2.0/洛天依原创曲】-最初日- 十年星旅茫茫 重映最初时光……
4:25
-
【IIE2.7/观赏谱/剧情向】-异星对决- 在这座历史的废墟上 展开最终的对决
2:14
Description
——像素之争—— 数码跃动化为游戏的篇章 手执利剑穿越于像素之间 —————————— 别看我 后面摆了 总耗时(去掉停顿时间) 2DAYS
Comments
特效和创意不错,但是路线不应该太过复杂 可以将重心主要转向于装饰和动画,路线难度过大或太杂会分散玩家的注意力 路线可以简单的铺宽路,配合节奏进行卡点就好,铺宽路的概念不是每一块儿地板上都要放有障碍,达到最基本的路线效果即可,再将boss和关卡特效融入路线,可以极大地弥补路线水平上的不足[重返未来1999_赞]
♥ 5
特效风格化之后看起来很干净而且爽,不过就是路线在这种亮度下还是太复杂了,作为关卡来说体验需要优化
♥ 5 ↩ 2
几何冲刺的音乐[星星眼]
♥ 4
BOSS战太短了,不过瘾[星星眼]
♥ 4
666在我停更时候闪电战
♥ 4 ↩ 1
震撼,但是太短了[鹿野灸少年异闻录_阿巴]
♥ 4 ↩ 1
有点好奇你们这种有颜色的方块是怎么弄出来的
♥ 4 ↩ 4
还是GD音乐
♥ 3
特效太吊了
♥ 3
想当年MDK做DASH的时候肯定没想到还有RS[笑哭]
♥ 2
太帅了[星星眼]
♥ 2
爹
♥ 2
刚刚在几何冲刺的这一关卡了几百次,你这下直接给我干应激了[捂脸](手下意识就戳屏幕了)
♥ 2
byd几个冲刺刚打完这个,听到这B动静差点应激
♥ 2
我爹级别的
♥ 2
恭喜突破流量锁[打call]
♥ 1 ↩ 1
六星上榜
♥ 1
下期我想看大战cimon Supersonic😋
♥ 1
IIE2.0 -- 滚天玩家最伟大的发明[打call]
♥ 1