如何统御赛博朋克世界的大地?【夜之城求生指南】

合集 · 夜之城求生指南 (87)

  1. 14:54
    【夜之城求生指南】如果身在夜之城的是你,能否帮助大卫反败为胜?
  2. 0:14
    非常抱歉
  3. 14:23
    【夜之城求生指南】强尼银手为什么要战斗?
  4. 17:56
    【夜之城求生指南】苏联去哪了?
  5. 20:18
    【夜之城求生指南】美国解体,一共要分几步?
  6. 18:10
    【夜之城求生指南】到底是谁让美国再次伟大?
  7. 14:33
    【夜之城求生指南】亚当重锤也想谈恋爱!
  8. 15:53
    【夜之城求生指南】荒坂华子究竟在等什么?
  9. 14:54
    【夜之城求生指南】荒坂美智子如何搞二次元?
  10. 15:46
    【夜之城求生指南】夜之城音乐退化史
  11. 15:07
    【夜之城求生指南】英国人如何闹革命?
  12. 12:14
    【夜之城求生指南】如何镇压法国大革命?
  13. 16:47
    【夜之城求生指南】德国人凭什么领导欧共体?
  14. 15:45
    【夜之城求生指南】日本到底谁说了算?
  15. 15:25
    【夜之城求生指南】朝韩统一全靠谁?
  16. 15:14
    【夜之城求生指南】水晶宫里都有啥?
  17. 17:57
    【夜之城求生指南】奥特会不会成为人类的终极威胁?
  18. 12:39
    【夜之城求生指南】迈尔斯如何登上总统宝座?
  19. 12:15
    【夜之城求生指南】从黑墙到小北斗,公司究竟隐藏了多少真相?
  20. 11:14
    【夜之城求生指南】阿吉拉尔为何能在狗镇横着走?
  21. 11:12
    【夜之城求生指南】苏联人如何在战后猛赚钱?
  22. 10:39
    【夜之城求生指南】创伤小组为什么如此赚钱?
  23. 11:12
    【夜之城求生指南】暴恐机动队如何成立?
  24. 10:31
    【夜之城求生指南】康陶为什么能遥遥领先?
  25. 14:18
    【夜之城求生指南】阿德卡多人为何要逃离城市?
  26. 15:31
    【夜之城求生指南】夜氏公司究竟在干嘛?
  27. 10:06
    【夜之城求生指南】生物技术如何改变世界?
  28. 14:29
    【夜之城求生指南】沛卓石化如何在德州崛起?
  29. 12:23
    【夜之城求生指南】苏联人如何解决中东危机?
  30. 15:52
    【夜之城求生指南】第二次公司战争如何在南海打响?
  31. 12:34
    【夜之城求生指南】泽塔科技究竟有多少种产品?
  32. 11:29
    【夜之城求生指南】歧路司义眼都能看到些啥?
  33. 12:15
    【夜之城求生指南】海啸防御系统都能防住啥?
  34. 15:04
    【夜之城求生指南】网络监察如何监察网络?
  35. 14:05
    【夜之城求生指南】流窜AI如何诞生?
  36. 13:58
    【夜之城求生指南】谁能代表人类对抗AI?
  37. 14:44
    【夜之城求生指南】“V”究竟是谁的提线木偶?
  38. 12:15
    【夜之城求生指南】轨道航空如何在非洲崛起?
  39. 13:20
    【夜之城求生指南】欧空局如何开发月球?
  40. 13:19
    【夜之城求生指南】 如何科学的打好太空战争?
  41. 16:20
    【夜之城求生指南】如何太空里找份体面工作?
  42. 16:44
    【夜之城求生指南】如何统御赛博朋克世界的大地?
  43. 16:29
    【夜之城求生指南】浮空车如何改变战争形态?
  44. 13:31
    【夜之城求生指南】谁能支配赛博朋克世界的天空?
  45. 12:46
    【夜之城求生指南】动力甲如何成为战场上的多面手?
  46. 11:42
    【夜之城求生指南】如何成为合格的动力甲驾驶员?
  47. 14:33
    【夜之城求生指南】仿生机器人如何成为战场新宠?
  48. 15:51
    【夜之城求生指南】国际电气如何登上制造业之巅?
  49. 13:10
    【夜之城求生指南】拉撒路如何贩卖战争服务?
  50. 12:56
    【夜之城求生指南】如何登上拉撒路公司的金字塔尖?
  51. 7:55
    【夜之城求生指南】赛博朋克酒保行动和赛博朋克红究竟联动了啥?(特别节目)
  52. 17:29
    【夜之城求生指南】军用科技如何主宰美国?(上)
  53. 17:02
    【夜之城求生指南】军用科技如何支配美国?(下)
  54. 13:40
    【夜之城求生指南】世嘉达利如何统治电子游戏业?
  55. 16:56
    【夜之城求生指南】荒坂公司如何从日本崛起(上)
  56. 14:25
    【夜之城求生指南】荒坂公司如何从日本崛起(中)
  57. 14:34
    【夜之城求生指南】荒坂公司如何从日本崛起(3)
  58. 15:17
    【夜之城求生指南】荒坂公司如何从日本崛起(4)
  59. 11:27
    【夜之城求生指南】如何成为一名摇滚小子(上)
  60. 12:50
    【夜之城求生指南】如何成为一名摇滚小子(中)
  61. 12:34
    【夜之城求生指南】如何成为一名摇滚小子(下)
  62. 1:06
    揭秘!特朗普究竟如何躲过枪击?
  63. 14:33
    【夜之城求生指南】如何在赛博朋克世界开好奥运会?
  64. 13:04
    【夜之城求生指南】如何成为一名媒体人?
  65. 10:21
    【夜之城求生指南】如何在夜之城里睡个好觉?
  66. 13:19
    【夜之城求生指南】新闻54台为何要倒向新美国?
  67. 13:59
    【夜之城求生指南】WNS如何成为新闻巨头?
  68. 14:25
    【夜之城求生指南】DMS如何成为超梦巨头?
  69. 48:41
    自由?自由!唯有自由!百灵鸟究竟值得不值一个好结局?【夜之城求生指南】
  70. 33:08
    李德为何拯救不了任何人?【夜之城求生指南】
  71. 8:29
    还在等待赛博朋克续作?不如来直接体验2045年的夜之城!【夜之城求生指南】
  72. 11:23
    赛博朋克的世界观怎么就写崩了?【夜之城求生指南】
  73. 11:11
    混夜之城,脑子和拳头哪个更重要?【夜之城求生指南】
  74. 11:35
    在夜之城干什么职业最危险?【夜之城求生指南】
  75. 12:17
    升级装备?还是升级自己更重要?【夜之城求生指南】
  76. 10:35
    你为什么无法在夜之城里扮演自己?【夜之城求生指南】
  77. 11:43
    谁能管理夜之城的黑白两道?【夜之城求生指南】
  78. 12:27
    NCPD和流浪者,谁对夜之城更重要?【夜之城求生指南】
  79. 6:59
    第四次公司战争:序章【夜之城求生指南】
  80. 11:54
    第四次公司战争①——祸起汪洋
  81. 11:29
    荒坂与军科如何介入别人的战争?——第四次公司战争③【夜之城求生指南】
  82. 7:12
    《赛博朋克:边缘行者2》主角团已知情报【夜之城求生指南】
  83. 9:50
    在边缘行者2预告之后,你可能需要了解的一切【夜之城求生指南】
  84. 13:06
    如何赛博朋克观的海洋里找个工作?——第四次公司战争④【夜之城求生指南】
  85. 10:20
    狂卖430万后,赛博朋克跑团到底有什么魅力?【夜之城求生指南】
  86. 9:46
    在边缘行者2最新预告之后,你想知道的一切【夜之城求生指南】
  87. 12:36
    如何纵横赛博朋克世界的海洋?——第四次公司战争⑤【夜之城求生指南】
Description
视频内容均取自官方百科和赛博朋克2020和red等桌游规则书
相关历史影像仅作填充内容,并无任何指向
在接下来的一系列战场武器介绍中
这或许是最不“科幻”的一期

Comments

盐煮花生豆 2024-03-02

2077的原版桌游作者麦克庞德史密斯是从小在军人家庭中长大的,所以对于火力武器的威力理解其实跟现代游戏里所描述区别很大,这也是他为什么在原版桌游里把武器威力计算的很详细的原因,也是由于他的背景,这有世界观里有很多虽然身处未来科技,但是设计方面在现实里都能多少找到原型的武器,无论是枪械还是火炮装甲车[喜极而泣][喜极而泣][喜极而泣]

♥ 888 ↩ 27

帕帕迪15th 2024-03-02

因为你,我特地去吃了晚饭。谢谢你,超导面条

♥ 615 ↩ 9

无敌才迷路 2024-03-02

up,我有一个问题,边缘行者动画中大卫带着义体金刚把公司军队打的很惨,然而重锤又随便打有义体金刚的大卫。在游戏中我们又打过了重锤。像V这种存在应该是能改变正面战场的局势的。

♥ 516 ↩ 61

某不知名黑色收尾人 2024-03-02

这么看,赛博朋克20年代的坦克还基本正常,竟然没有什么浮空坦克或者四足怪?[doge]

♥ 263 ↩ 6

dgopm 2024-03-02

我觉得赛博朋克以后出一部以哪次公司战争为背景的RTS也是个不错的想法,毕竟赛博朋克对各个时代的不同阵营的军备设定也挺丰富的,只能当背景板挺可惜的,比如讲第四次公司战争,荒板黑红色的色调和小而灵活的武器研发思路同画风相对传统武器重而猛的军用科技正好对标了命令与征服中NOD和GDI

♥ 241 ↩ 8

゙゚゙゙゙゚゚゙゙゙ 2024-03-02

在设定集中魔蜥并不是装甲运兵车,而是一条武装气垫船,至于游戏中看起来像反重力的矢量引擎,没人知道那是什么东西

♥ 182 ↩ 7

光明宝 2024-03-02

好多车都有原型啊,看着很舒服 但是为什么新世纪还能有多炮塔? 日本的轮突在那个年代连立项都没有,这个真是预测未来方向了 感觉公司战争这种持续性高烈度低,参与者水平参差不齐的战争里面装甲车的存在感会高于mbt,设定好像也确实如此 然后计算装备价格来判断效能其实也没那么赛博朋克,一战就已经这么做了[doge]

♥ 171 ↩ 13

bil_wwz 2024-03-02

很喜欢瑞吉娜一句话 邪恶就像九头蛇 砍掉一头还会长 只能消停一会 我作为v就算能刷爆荒坂塔 还是会有一个一个公司 就像赖宣成功了但也只是换了个公司 怎么从根源上解决呢[吃瓜]

♥ 146 ↩ 24

渡鸦15487 2024-03-02

毛子米开头的是米里设计局,但他们是造直升机的。你觉得他们吉普贵,他们可能觉得自己造了一架便宜的直升机

♥ 88 ↩ 1

AI视频小助理 2024-03-02

一、赛博朋克2077中的公司战争,以及战争机器的重要性。介绍了新美国陆军M15步兵战车和军用科技的贝希摩斯装甲运兵车。 00:01 - 游戏流程中,猥琐接近战斗是处决作恶分子或拯救重要人物。 01:07 - 在真正的公司战争中,只有由钢铁铸造的真正的战争机器才有资格起舞。 03:02 - 贝希摩斯和角斗士装甲车是两种不同的运兵车设计路线。 二、欧共体联军的两种主力战车:角斗士装甲车和M62导弹发射车,以及军用科技的网扫描移动指挥车在现代战争中的重要作用。 03:19 - 角斗士装甲车是一台像坦克的步兵战车 03:51 - M62导弹发射车是一款专注于防空性能的步兵战车 04:56 - 军用科技的网扫描移动指挥车是为了应对新时代需求的信息处理车辆 三、美国军方推出的M11主战坦克和军用科技的mt4主战坦克,它们都具备强大的攻击和防御手段,但价格和使用对象有所不同。 06:38 - 坦克是地面战场上的绝对主角,历次战争中都论证其重要性 07:30 - M11主战坦克拥有多种新式武器,包括电磁炮、地狱火导弹等 08:45 - M11造价高昂,但军用科技的mt4更具性价比,全球销量一路长虹 四、赛博朋克世界观下的坦克种类和用途,以及它们在战场上的地位和经济账。其中提到了美军的M75轻型坦克、M50坦克猎手和M20主战坦克。 09:58 - M75轻型坦克价格便宜,常用于战场 10:48 - M50坦克猎手成本低,但每击毁敌方主战坦克需损失三台M50坦克猎手 12:14 - M20主战坦克火力强,但体重太大,难以在泥泞道路上行驶 五、日本三菱公司生产的武藏迷你坦克在城市交通拥挤地区的主力作战地点,以及欧共体和苏联开发的浮空车的发展历程。 13:17 - 日本三菱公司生产的武藏迷你坦克是城市清剿的利器 13:45 - 武藏坦克的设计思想是在高效清理暴徒的同时,防止公司们在核心地段的不动产受到任何伤害 16:22 - 下期节目将转向浮空车,了解这些科幻载具在跑团规则书中的运用 --本内容由AI视频小助理生成,关注解锁AI助理,由@希以盐宇 召唤发送

♥ 79 ↩ 15

CosmicCanvas 2024-03-02

M20那个破车是谁设计的?多炮塔神教其实不是槽点,未来计算机应该能满足繁杂的武器系统的火控需求。离谱的是这个东西首上直接没装甲!是一排导弹发射器!相当于把海马斯这种火箭炮端平来冲锋…12.7穿甲燃烧弹都能给你搞殉爆。

♥ 74 ↩ 3

总旗舰大和酱 2024-03-03

看到弹幕里面有人提俄乌中的无人机,我承认无人机确实很好用,但俄乌双方都没有展示出高水平电磁战和信息战能力,因此低成本的FPV无人机才可以大摇大摆携带炸药去攻击坦克。大家想象一下,在一个电磁环境和信息环境极其复杂的战场上,你的遥控无人机因为信号不畅通无法控制,自主无人机由于接受了错误信息找不到目标甚至误击友军,面对敌人的坦克,你除了自己手里的反坦克武器之外,就只能指望空中支援或者己方的坦克成员不是菜鸡了。

♥ 69 ↩ 16

东大圣骑士 2024-03-03

用我们政委的话,你是个训练特别突出的士兵,年年拿奖的那种,但是真正上了战场,某颗突然发来的子弹就送了你归西,所以为什么抗日和国共内战活下来的老兵都不吹自己,因为他们知道比他们牛B的人多了去了,能活下来可能只是因为命大运气好. 我们国内对战争的想象程度还是太低了,只有从过军见识过现在武器水平的人才会真正明白人是多么脆弱,2077里民用都这么厉害,军用肯定更恐怖,我记得玩过桌游和2077游戏的群里讨论,想要对付赛博朋克2077里各大公司的存在,只有超人这个级别才行了.

♥ 66 ↩ 10

圣起司 2024-03-02

07:43 地狱火不是不能防空,虽然我觉得拿它对空还是有点精神问题,不如开发专业地空导弹

♥ 66 ↩ 7

账号已注销 2024-03-02

咋不讲讲夜之城里各大公司势力的机甲?[笑哭]

♥ 54 ↩ 6

ZastavaM22 2024-03-02

up有没有欧共体苏联中国和日本的装甲单位资料啊,视频里面还是美国占大头,我很感兴趣赛博朋克里面的苏俄系坦克是什么样子的

♥ 49 ↩ 16

孩之婊 2024-03-04

跟80年代末美苏实验坦克项目比,作者对装甲车辆的描写,还是太保守了(除义体接入操控部分)。 苏联477工程、490工程、195工程,各个正面一米+(物理厚度)装甲,无人炮塔+30mm副机炮,152mm整装弹,APS,信息化…… 美国CATTB(Component Advanced Technology Test Bed 译:先进组件技术测试平台) 可以当超级M1看,140mm电热化学炮,双转轮弹巢使其不间断开火……

♥ 48

入土OKR 2024-03-02

那重锤的那种动力装甲能不能主导战场?

♥ 36 ↩ 18

cnqiyu 2024-03-02

艹,这些武器基本都是当年北约的ppt项目,如今相当一部分已经成为现实。而有一部分因为成本、技术等原因最终没有量产。[笑哭] 比如M11明显就是把M1和M1底盘的超级防空坦克AGDS/M1自行防空反坦系统撮合到了一块。 M11去掉激光和地狱火导弹就是M1。 M11去掉主炮,加两门35机关炮、雷达,把地狱火换成ADATS导弹就是AGDS/M1自行防空反坦系统。 可惜AGDS这个防空怪物最后因为苏联解体后成本原因最后被国会老爷们砍掉了。[吃瓜]

♥ 30 ↩ 2

喀什尼科夫1947 2024-03-02

up你好事实上坦克的三项指标不是牺牲装甲而是减轻装甲的同时提高结构抗性 并且所谓的减轻装甲也是一个相对的说法

♥ 26 ↩ 23