邪恶大咕嘎 2d ago 弹幕说AI的太小看AI了,或者太高看育碧了。 AI的美术风格比育碧人工牛批1万倍,隔壁有玩家用AI自制的重制版视频,虽然不是游戏,但也可以看到如果真用AI其美术效果那还真是顶级,育碧这美术就是一坨,饱和度和对比度像闭着眼拉的,然后画风和他4代、5代一个水平,要卡通不卡通,要写实不写实的,这重制的画风是什么玩意儿啊,都快2030年了,我就是毫无要求,让AI自己看着生成美术风格也比这个强一万倍,不知道中间贪了多少钱回扣,可以端上来一坨这种画风的美术,如果你是10多年前重置成这样那我也认了,一个国际著名的一线游戏厂商,可以在将近2030年有着AI的今天,端出来一款这样的重置版丢人,还有脸发预告,蒙头蒙脑直接上架知道的人也没那么多,上一个这样丢人的还是gta三部曲,我让你炒冷饭,你给我炒好了呀,你给我加水直接热一下就端上来了啊,你想抢钱可以直说,没必要浪费饭。 BV1frzuBXEaj ♥ 24 ↩ 2
随便丶起个名 3d ago 20多年前的育碧我还愿意相信,毕竟当时的工作室和制作人是真的厉害。现在这个连看家门面的刺客信条重置都重置不太行的育碧,只能说先看魔爆龙先吃第一口的效果了[东方红与黑_看戏] ♥ 29 ↩ 2
adamalucard 3d ago 今早起来发现英雄无敌3重制版第一反应以为是ai片[喜极而泣]完全觉得上古纪元就算是精神续作,结果你来真的?[打call] 不过换成3D后原本色彩丰富的画风还是难以避免的有点玩具质感 ♥ 8 ↩ 4
一毫克闲聊 8h ago 这个美术风格是明显五代以后明亮、卡通风格的育碧式设计,和原本3DO的美术风格和艺术表达是完完全全两码事。 不论是因为死亡威胁跑路的主设计师富尔顿还是美术总监赛克斯,英雄无敌1~3的风格都是奇幻画派的风格,这类风格你可以参考希克曼(Stephen Hickman)关于指环王和弗拉泽塔(Frank Frazetta)关于蛮王柯南的插画作品集,奇幻画派是重视细节和线条,并且通过粗细变化和疏密对比来强化画面张力,能够非常好的对史诗感和英雄感进行表达,这也是英雄无敌3在美术表达上经典的原因之一。 目前至少从这条视频里来看,在美术表达上,这个英雄无敌3重置版,非常的垃圾。 ♥ 2
梦buluolalala 1d ago 建模一坨,材质一坨,我说白了,页游水平。甚至感觉不如我以前玩的蜗牛的英雄无敌3页游。廉价3d的通病,太干净了。画风也一坨,一点战争史诗的感觉都没有。 ♥ 10 ↩ 1
Allen亮 1d ago 我非常不同意魔暴龙说的不改平衡性这一点,英三最让人诟病的就是平衡性,太多没用的法术,没用的英雄,没用的技能,没用的兵种,如果真的原封不动不改,我只能说这游戏估计卖不了多好。其实从大家对深渊号角的态度就能看出来,如果大家都喜欢原版那个烂平衡性,为啥大家还都去玩深渊号角版本? ♥ 4
听海熊仙 2d ago 我个人觉得英雄无敌3里的角色美术设计已经是2.5d天花板,没有其他游戏里的能超越,3d想要达到这样的天花板几乎不可能,除非像博德之门3那样耗时三百人打磨五六年。美术这东西除了天赋异禀,也需要时间精力财富,好不好有品位有格调的人一眼就能看出来。 ♥ 3
Comments
魔子这人能处,这么久以来,愣是瞒着群里水友们,一点信息没泄露。 魔子这人不能处,群里那是水友嘛?那是家人啊,这事家人都不说的?? 魔子能处=魔子不能处
♥ 77 ↩ 2
弹幕说AI的太小看AI了,或者太高看育碧了。 AI的美术风格比育碧人工牛批1万倍,隔壁有玩家用AI自制的重制版视频,虽然不是游戏,但也可以看到如果真用AI其美术效果那还真是顶级,育碧这美术就是一坨,饱和度和对比度像闭着眼拉的,然后画风和他4代、5代一个水平,要卡通不卡通,要写实不写实的,这重制的画风是什么玩意儿啊,都快2030年了,我就是毫无要求,让AI自己看着生成美术风格也比这个强一万倍,不知道中间贪了多少钱回扣,可以端上来一坨这种画风的美术,如果你是10多年前重置成这样那我也认了,一个国际著名的一线游戏厂商,可以在将近2030年有着AI的今天,端出来一款这样的重置版丢人,还有脸发预告,蒙头蒙脑直接上架知道的人也没那么多,上一个这样丢人的还是gta三部曲,我让你炒冷饭,你给我炒好了呀,你给我加水直接热一下就端上来了啊,你想抢钱可以直说,没必要浪费饭。 BV1frzuBXEaj
♥ 24 ↩ 2
20多年前的育碧我还愿意相信,毕竟当时的工作室和制作人是真的厉害。现在这个连看家门面的刺客信条重置都重置不太行的育碧,只能说先看魔爆龙先吃第一口的效果了[东方红与黑_看戏]
♥ 29 ↩ 2
魔子和英三上热门了,真是有出息的*****
♥ 11 ↩ 1
育碧一贯的不做人 粗制滥造 糟蹋经典
♥ 7
今早起来发现英雄无敌3重制版第一反应以为是ai片[喜极而泣]完全觉得上古纪元就算是精神续作,结果你来真的?[打call] 不过换成3D后原本色彩丰富的画风还是难以避免的有点玩具质感
♥ 8 ↩ 4
这美术感觉更像H5的高清版啊
♥ 3
nwctrinity nwcnebuchadnezzar nwctheconstruct nwczion [呲牙][呲牙][呲牙]
♥ 6 ↩ 1
有点失望,不如原版。兵种外形真的丑。
♥ 5
这个美术风格是明显五代以后明亮、卡通风格的育碧式设计,和原本3DO的美术风格和艺术表达是完完全全两码事。 不论是因为死亡威胁跑路的主设计师富尔顿还是美术总监赛克斯,英雄无敌1~3的风格都是奇幻画派的风格,这类风格你可以参考希克曼(Stephen Hickman)关于指环王和弗拉泽塔(Frank Frazetta)关于蛮王柯南的插画作品集,奇幻画派是重视细节和线条,并且通过粗细变化和疏密对比来强化画面张力,能够非常好的对史诗感和英雄感进行表达,这也是英雄无敌3在美术表达上经典的原因之一。 目前至少从这条视频里来看,在美术表达上,这个英雄无敌3重置版,非常的垃圾。
♥ 2
太垃圾了这个美工,原版的厚重感完全没了,取而代之的是一股莫名其妙的页游手游风,就差个每日签到充值限时活动UI了。
♥ 4
用了太多AI,没H3的味道,多了很多AI的味道
♥ 4
建模一坨,材质一坨,我说白了,页游水平。甚至感觉不如我以前玩的蜗牛的英雄无敌3页游。廉价3d的通病,太干净了。画风也一坨,一点战争史诗的感觉都没有。
♥ 10 ↩ 1
有这功夫 还不如把老英三素材高精度重绘 搞3D除了圈钱 没啥卵用 老子26年还玩英三是图你画面好看?
♥ 6 ↩ 3
我非常不同意魔暴龙说的不改平衡性这一点,英三最让人诟病的就是平衡性,太多没用的法术,没用的英雄,没用的技能,没用的兵种,如果真的原封不动不改,我只能说这游戏估计卖不了多好。其实从大家对深渊号角的态度就能看出来,如果大家都喜欢原版那个烂平衡性,为啥大家还都去玩深渊号角版本?
♥ 4
买他妈的,老子已经是大人好多年了。这几毛钱已经完全不在乎了[星星眼]
♥ 6
这几年育碧暴雪的重制版,基本都是靠中国团队才有这种质量,洋人自己搞不了一点
♥ 4
我个人觉得英雄无敌3里的角色美术设计已经是2.5d天花板,没有其他游戏里的能超越,3d想要达到这样的天花板几乎不可能,除非像博德之门3那样耗时三百人打磨五六年。美术这东西除了天赋异禀,也需要时间精力财富,好不好有品位有格调的人一眼就能看出来。
♥ 3
给上古纪元上点压力,省的天天调那pvp平衡不去更新内容
♥ 50
看了这个就知道自己小时候到底吃的有多好了
♥ 4