【开发进度速报】可是弹壳 飘进双眼
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Description
可是弹壳 飘进双眼 看不见你壳牌的谎言~ TaC 1.16&1.18 双版本 锐意开发中!
Comments
喵老师喵老师,你的m1911啥时候能拧消音器上去吖[Cat2_DoorKeeper!]
♥ 380 ↩ 13
制作台能不能改改,现在造枪造子弹有点麻烦,需要自己一个一个找
♥ 205 ↩ 24
建议把机枪的弹链动画做上
♥ 88 ↩ 11
号练成了[doge]
♥ 75 ↩ 2
可以改一下枪口焰吗,就是只有像素烟,没有火焰的那种[笑哭]贴图火焰实在是挡视线[笑哭]
♥ 63 ↩ 10
[打call][打call]
♥ 58 ↩ 19
目前在1.18测到三个bug,m82的黑钢贴图会出现一片,用的是oculus,光影关掉也是一样 另外就是子弹不能打在原木上,会直接穿过去,包括RPG也是 最后就是按键无法更改,改完出来发现键位没变,回去按键设定发现它根本没改
♥ 49 ↩ 4
喵老师,为什么第三视角看枪的比例感觉很小呢
♥ 43 ↩ 7
为什么我的1.18.2加了之后直接卡在这里一动不动了?[疑惑]
♥ 20 ↩ 16
蛋壳都做了,那掉的子弹壳可以捡起来,加上火药,重新做成子弹[妙啊][脱单doge][脱单doge][脱单doge][脱单doge]
♥ 17 ↩ 13
大大要不要考虑下手电啊[打call]
♥ 14 ↩ 7
哦♂耶!
♥ 10
希望以后可以兼容真实第一人称模组
♥ 9 ↩ 6
@起重基喵 这个按键好像有问题,我把射击改为空格,跳跃改为鼠标左键,按了却没有反应。
♥ 9 ↩ 5
这个抛壳能选择性关闭吗 还有以后能出选择性取消马盖普持枪法吗有些枪用这种持法持枪的时候影响鸡苗[打call]
♥ 9 ↩ 1
基喵基喵,我有一个想法 现在的可调节倍率的倍镜不是不支持无极调节嘛 我想可能是因为mc的底层逻辑导致无法通过滚轮进行切换 但能否通过按下一个按键通过打开一个ui来进行无极调节 因为在ui内可以让滑动滚轮实现无法切换物品 而这时可以让滑动滚轮用来调节倍镜倍率 而ui的内容可以为一个刻度 和显示倍率的文字 其他全部为透明的即可 这样子说不定能够实现倍镜倍率的无极调节[脱单doge]
♥ 8 ↩ 2
复 装 子 弹[doge]
♥ 7
UP,能增加一个创造模式下武器内弹药仍然会消耗,但是装填无视备弹的选项吗?目前创造模式测试时感觉不到弹药多快会消耗,反而不利于熟悉武器。
♥ 5
赛高[tv_doge]
♥ 4
不打算整点激光指示仪嘛[tv_doge]
♥ 4 ↩ 4