MC性能横评,白名单外太疯狂!
合集 · 性能横评 (1)
Description
免责声明:本视频仅作为零售机移动设备M C基岩版的体验横评,仅代表玩M C实际性能体验而非纸面参数,作为mc玩家购买建议。本视频也不代表JAVA版体验和其他游戏体验,喜欢斗蛐蛐的请离开。同时因为见面时间短,测试仓促,其中猪人塔测试场景因为I O S端无法下载旧版而导致当时猪人塔有严重bug无法正常运行只能取消。数据样本相对极客湾,小白,新评等头部数码博主少得多,理性讨论仅作参考。 封面用了抠图,参考了某个被下架的视频,侵删 感谢Fish小鱼鱼_的设备提供 视频剪辑一坨屎,AI配音,这质量甲方能看上真的这辈子有了 ̄へ ̄
Comments
终于有用mc来测试设备性能的了,其他评测博主的游戏对于不玩的其实没什么意义
♥ 71 ↩ 5
很优质的视频,很严谨,但是苹果跟安卓GPU性能还是不能直接做比较,“RenderDragon” (渲染龙)这个渲染引擎之下。苹果端使用 Metal 图形接口,而安卓端则主要使用 OpenGL ES 和 Vulkan。他们两个的渲染器都不一样,效率自然而然也不一样。不过CPU表现出乎我意料,不是说苹果的单核性能很强吗?而且mc最吃单核,看这表现居然还输给了安卓[吃瓜],还有我再提个建议,建议up主再大量增加行为包和资源包的加载速度,还有进入游戏和进入世界的速度,这两个玩意儿也特别吃CPU性能[doge]
♥ 98 ↩ 67
mc的测试标准太复杂了,测完mc都够别的手机up做全方位测评了[doge]
♥ 39 ↩ 1
mc算是最简单的项目了,但是还是反应出很多问题,iPhone表现这么差,一定是微软干的(不是)优化史,散热差,现在国产安卓手机相当于是田忌赛马,强的地方能比iPhone强得多,但弱的地方也很夸张(如winrt的影像),iPhone最烂的地方就是电池,随便一个百元机都能踩两脚的程度
♥ 39 ↩ 31
up看看IQOO平板上天玑9400的表现,平均功耗16W,观察到的峰值功耗有22W,CPU和GPU双满载。我的世界太狠了[笑哭]
♥ 27 ↩ 8
三连支持了,终于我们MC也是有人测了
♥ 23
byd当天测完感觉机器要烧了,拿着我电脑的风扇底座冷却了好一阵子:(
♥ 19 ↩ 1
终于有实际设备测试了,什么低配中配高配的我看了只觉得搞笑
♥ 18 ↩ 2
评论区的性能都不太行啊[笑哭]我骁龙8e5 二十分钟平均功耗平均都21w了
♥ 15 ↩ 3
[doge]无半导体压制的情况已经40度了
♥ 13 ↩ 14
太严谨了佬,三连收藏,快上热门
♥ 12 ↩ 24
封面极客湾[doge]
♥ 11 ↩ 1
其实MC如果有还是老老实实电脑吧[笑哭]如今的高帧时代手机连60帧都没到[doge]再比无非就矮个子里面挑高个手机还是再下去沉淀吧
♥ 10 ↩ 5
iPadair触控似乎确实有问题诶
♥ 10 ↩ 17
是树察wow,真是少见用MC做测评的高质量视频,必须赞[打call] 说一下我自己的感受吧,玩MC不建议使用苹果设备,最难受的点是不能随意切换版本[笑哭]对此我印象较为深刻,25年以前我用的还是一部破iPhone8 玩生电,只要开一台机器帧率保准掉到30以下(当时fps用模组看的),然后Android比较开放,可以用MT管理器搞版本共存和改包之类的,现在我使用的是Honor 70作为主机,性能嘛没拔高多少,因为它散热跟一坨一样,而且我开机挂机机器怕损伤电池耐久了(╯-_-)╯╧╧对了对了,光影也不太敢用
♥ 9 ↩ 6
666红树察怎么也进军测评赛道了,这下再也不用担心评论率低了
♥ 9 ↩ 8
可以用电脑串流数毛,用时间码去算延迟,肉眼与二次截图数像素误差太大了,然后就是改工程包的话可以手动加入游戏空间来调整触控响应率,而且mc对运行内存考验也很大,应该测试长时间运行的百分之1low帧
♥ 9 ↩ 17
小米的白名单机制有点很怪,他甚至连国际基岩版和fcl也加入了,会给你容易锁60帧[doge]
♥ 8 ↩ 1
你米打mc只有60帧,太难绷了
♥ 7 ↩ 26