【新音游Milthm】最终轮测试预告-“我们正栖存于恒常听雨之尘寰。”
合集 · PV (9)
-
【Milthm】6.0 主线第二章官方PV - 因你而存在的理想国
0:49
-
【Milthm】4.0 花裳随雨得春迟 官方PV
2:11
-
【Milthm】主线第一章:尾声 官方PV
1:14
-
【官方PV】“Milthm x 雨世界:倾盆大雨”特别联动
0:17
-
【Milthm】IndiePlay 2024 宣传短片
0:47
-
【Milthm】2.0 主线第一章官方PV - 甜与苦的一体两面
2:33
-
“Milthm x ?”特别联动 官方预告
0:21
-
【新音游】Milthm公测定档!官方PV - “雨之声,梦之形”
1:01
-
【新音游Milthm】最终轮测试预告-“我们正栖存于恒常听雨之尘寰。”
3:03
Description
“我们正栖存于恒常听雨之尘寰。” Milthm的开发已接近完工,我们最早将在10月初于QQ交流群开放测试。 Milthm支持Android、iOS与Windows,演示画面为PC端,因此音符较小,音符大小可以自行调节。 ——感想—— Milthm是一款不追求玩法创新的音游,即便如此,我们也在形成属于自己的特色。 Milthm借鉴了很多优秀的音游,迄今已有不少的音乐作者、谱面设计师、插画师、游戏开发者、资深音游人士、剧情创作者、音游爱好者等各路人士的参与和大力支持。 半年以来Milthm一次次迭代优化,制作组不断推进,游戏逐渐成熟完善。 这是一款“缝合”的音游,它缝合的不仅是各种来自其他优秀音游的灵感,也是我们对音游的热爱和愿望。 ❤在此,对所有支持Milthm的人再次表示真挚的感谢❤ ——Milthm的一些设计细节—— Milthm的轨道和音符的自由度是比较高的,它们不仅可以出现在屏幕的任何位置,它们的大小、不透明度、旋转角度、速度等也是可以动态变化的。音符也可以脱离轨道,独自进行一场表演。 除此之外,Milthm支持在谱面内插入图片与文字,增加谱面的艺术表达能力。 Milthm鼓励大家“打准”,计分机制刻意设计为向精准看齐。 Milthm是跨平台的,它同时支持在电脑、手机、平板等多种设备游玩。 当今,音游玩法已经趋于饱和,可能存在兼顾可玩性又足够新颖的玩法,相信未来会有人为大家带来全新好玩的玩法;Milthm选择怀抱经典,安静地做下去。
Comments
自从deemo,lanota后,走乐曲风格类的音游少之又少了,反而milthm以雨为主题,所有选曲围绕雨水去展开,像deemo围绕钢琴,lanota围绕奇幻,这种致敬经典的要素时隔多年被再现出来,是很大胆的尝试,而milthm一定会在众多音游企划中脱引而出,我说的
♥ 578 ↩ 9
谱面观感比ryceam手感好,就看开测怎么样了,期待[吃瓜]
♥ 457 ↩ 17
本人喜欢圆更喜欢雨,也常玩音游(phigros和phira为主,skpj等嫌麻烦就卸载了) [星尘_真不错]也算是三厨狂喜了[星尘_搞快点]
♥ 124 ↩ 7
我超!WATER!!!
♥ 113 ↩ 9
你Moonflutter怎么用的是oiiai的曲绘啊()
♥ 112 ↩ 11
有垂直判定还是什么的吗,想入坑
♥ 91 ↩ 3
有尾判吗,这对我很重要[星星眼]
♥ 85 ↩ 8
急急急,还以为是十月公测,结果还是内测(悲
♥ 40 ↩ 1
“我们正栖存于恒常听雨之尘寰。”这句话是什么意思...没看懂,有无大佬阐释一下
♥ 31 ↩ 3
整体写铺思路是多指还是双指
♥ 27 ↩ 2
第一轮测试我参与了,可惜因为学业最终轮参与不了了(主要是看不了404露脸直播)[脱单doge][脱单doge][doge][doge]
♥ 25 ↩ 7
跟voez怎么感觉差不多...那个是好老的游戏了
♥ 24 ↩ 9
这个可以三端互通啊[惊讶]是移动端全屏判定吗 然后电脑按键盘任意按键就可以判定的那种吗
♥ 15 ↩ 7
前面几首感觉好安静温柔,后面从命日开始就突然鬼畜了[doge]美术风格好棒!期待一下
♥ 15
还是做一下方块的颜色区分吧,我看着都有点分不清长条键和普通键了[笑哭]
♥ 13 ↩ 3
看到标题第一反应是静屋的骤雨的狭间
♥ 12 ↩ 1
什么新游戏?估计又是画饼的ppt 不明人士召集的人们真的能成功? 蹭热度的创作正在毁灭音游 而它的谱面迎来了第一次创作 一腔热血的人们将它现实做出 milthm即将迎来它的终测!
♥ 10 ↩ 2
老音游玩家建议:个人感觉打击感不是太大然后就是额,总体而言吧,10分我能给个9.2左右,缺点懂得都懂,我还是很期待这款新音游的piguod都长草了[OK]
♥ 9 ↩ 1
今年真是音游人大年啊
♥ 9