【虚幻4】真实带骨骼毛发材质演示!(附下载)

合集 · 虚幻引擎素材合集 (201)

  1. 6:53
    2026年第2期
  2. 5:02
    2026年第1期
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  9. 8:18
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  10. 6:51
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  11. 8:49
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    2025年第13期
  14. 6:51
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  15. 6:59
    2025年第11期
  16. 9:30
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  17. 7:17
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  19. 10:31
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  20. 6:26
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  21. 7:34
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  22. 9:04
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  23. 6:00
    2025年第3期
  24. 7:30
    2025年第2期
  25. 6:08
    2025年第1期
  26. 6:52
    2024年12月
  27. 5:40
    2024年11月
  28. 8:21
    2024年10月
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    2024年9月
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    2024年8月
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    2024年6月
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    2024年5月
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    2024年4月
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    2024年2月
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    2023年11月
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    2023年9月
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    2023年8月
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    2023年7月
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    2023年4月
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    2023年3月
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    2023年2月
  49. 3:49
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    2022年10月
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    2022年7月
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    2022年6月
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    2022年5月
  58. 7:22
    2022年4月
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    2022年2月
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    2021年3月
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    2021年2月
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    2020年11月
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    2020年10月
  77. 8:36
    2020年9月
  78. 6:31
    2020年8月
  79. 8:45
    2020年7月
  80. 11:23
    2020年6月
  81. 7:01
    2020年5月
  82. 8:13
    2020年4月
  83. 8:16
    2020年3月
  84. 7:06
    2020年2月
  85. 10:18
    2020年1月
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    2019年12月
  87. 10:05
    2019年11月
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    2019年10月
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    2019年9月
  90. 7:16
    2019年8月
  91. 11:15
    2019年7月
  92. 11:52
    2019年6月
  93. 10:22
    2019年5月
  94. 8:18
    2019年4月
  95. 6:03
    2019年3月
  96. 1:05
    真实天空Truesky 效果演示
  97. 10:57
    真实天空Truesky 实时演示
  98. 13:15
    真实天空Truesky 暴风雨
  99. 6:26
    真实天空Truesky & 真实地貌 Landscape Smart Material
  100. 6:16
    天气系统 Ultra Dynamic Weather System
  101. 1:48
    体积云 Volumetric Clouds
  102. 4:51
    实时互动天气 Infinity Weather
  103. 2:49
    枪械模型&动画-XM2010
  104. 2:49
    枪械模型&动画-Scorpion EVO 3 A1
  105. 2:08
    枪械模型&动画-AR15
  106. 1:59
    枪械模型&动画-MR762A1 / HK417
  107. 2:00
    枪械模型&动画-AK105
  108. 3:32
    枪械模型-模块化配件包(握把、瞄准镜等)
  109. 1:52:05
    Brushify 中世纪城堡
  110. 7:51
    Brushify 现代城市场景 02
  111. 3:36
    Brushify 现代城市场景 01
  112. 2:36
    Brushify 乡村公路场景
  113. 2:03
    Brushify 热带海滩场景
  114. 3:50
    Brushify 2019地貌更新
  115. 6:11
    Brushify 中世纪奇幻场景
  116. 3:22
    商贩与顾客动作包
  117. 2:52
    巨型猿猴动作包
  118. 1:04
    盾枪兵动作包
  119. 2:13
    盾牌与斧头动作包
  120. 1:13
    杂耍空翻动作包
  121. 0:29
    僵尸动作包
  122. 3:43
    Gang Beasts物理动作系统
  123. 2:11
    Voxel 模块化城市破坏系统
  124. 11:50
    Voxel 实时编辑与生成地形
  125. 5:35
    Voxel 科幻星球场景
  126. 32:26
    流体系统 可破坏环境
  127. 5:07
    水面模拟 Oceanology 5
  128. 9:46
    水面模拟 Oceanology 3
  129. 0:47
    水面模拟 Waterline
  130. 3:19
    动漫风格化植被水面
  131. 8:21
    近战系统:剑术
  132. 5:17
    忍者战斗系统
  133. 3:27
    动态战斗系统 & 高级角色移动
  134. 2:28
    格斗游戏模板
  135. 3:05
    动漫格斗游戏模板
  136. 7:35
    大家来找茬游戏模板
  137. 1:44
    回合制游戏模板
  138. 3:57
    真实受击 肢体破坏系统
  139. 0:20
    VR光剑系统
  140. 4:34
    对话互动系统 Interaction Dialogue
  141. 22:28
    对话系统 Dialogue
  142. 9:17
    模块化关卡自动生成
  143. 2:36
    模块化月球地形
  144. 9:41
    油画画风天空盒素材包
  145. 3:44
    宇宙天空盒素材包
  146. 3:07
    虫洞系统
  147. 3:09
    天体模块化生成
  148. 1:57
    模块化城市生成
  149. 7:36
    模块化城市
  150. 3:06
    废土城市素材包
  151. 1:28
    现代城市素材包
  152. 10:56
    真实森林
  153. 5:04
    真实森林 & 风力系统
  154. 1:30
    超人飞翔系统
  155. 2:09
    无人机系统
  156. 1:12
    激光切割效果
  157. 2:28
    交通车辆模拟
  158. 1:06
    多人进阶小地图
  159. 2:44
    样条网格体解决方案
  160. 9:42
    Blender模型导入工具
  161. 2:10
    星球全自动生成
  162. 2:30
    角色特殊技能包
  163. 5:26
    模块化野人
  164. 3:33
    程序化生成自然场景
  165. 0:55
    复杂昼夜循环
  166. 32:58
    可互动海洋&即时天气
  167. 8:22
    可互动水面(Coqui修改版)
  168. 9:44
    可互动水面V3
  169. 2:20
    可互动水面波纹
  170. 15:14
    可互动水面V2
  171. 6:05
    自定义河流
  172. 6:26
    可互动草地
  173. 2:45
    模块化草地
  174. 3:44
    模块化道路
  175. 0:48
    动态经验升级系统
  176. 0:46
    暗黑破坏神3背包UI
  177. 1:56
    密码锁
  178. 6:18
    头部实时旋转系统
  179. 1:29
    真实带骨骼毛发材质
  180. 1:43
    动漫风格后处理材质
  181. 2:10
    分型材质
  182. 2:55
    第三人称平台跳跃模板
  183. 3:48
    重置蜘蛛侠游戏系统
  184. 0:35
    白人抬棺
  185. 11:16
    吉他教学系统
  186. 0:54
    C++ 脚部IK
  187. 7:04
    c2 Gaming的取消项目
  188. 1:29
    木制品素材包
  189. 1:46
    城市素材包
  190. 1:46
    VR第一人称射击模板
  191. 2:03
    第一人称射击模板
  192. 1:10
    斧类武器动作包
  193. 3:38
    2500+动作捕捉动画包
  194. 6:27
    自定义重力方向系统
  195. 0:54
    1982赛车模型
  196. 2:50
    创战纪摩托车&特斯拉皮卡
  197. 0:54
    第一/第三人称车辆驾驶
  198. 28:30
    战车模型
  199. 2:40
    真实地貌材质包
  200. 2:07
    第一人称篮球系统
  201. 15:50
    白天,日落,夜晚灯光预设包
Description
https://www.youtube.com/watch?v=kL0CmR-6O0w
转自StyleMarshal@Youtube
链接:https://pan.baidu.com/s/1FdNE1EqZO6Jcy1Y8RguZVQ 
提取码:o1v2
Use Mannequin and Bind Groom To Skeleton Mesh - 100.000 Hair Strands
https://mega.nz/#!wzIRxQZS!hj0mhk0Hpi...
import with  x (-90)  y (0)  z (180)
Works best with UE4.25/4

or:

Uassets :  put it in your Project/Content/Groom Folder ( If you don't have a Groom Folder , create one )
https://mega.nz/#!I35STa5A!SExb42gESs...

Use UE4.25/4 , UE4.24 will not work. Zero out Mannequin and hair ( Location 0/0/0 ). Attach the hair to the mannequin and choose "none". In hair settings tick "Bind Groom to Skeleton Mesh" and set the hair width to 0,05. Double click the hair in content browser and enable simulation under Hair Physics

Comments

Taikon_Aut 2020-04-03

好骚啊😂

♥ 12

Casarte_ftw 2020-04-05

动画是关键😏 如果把这套动作绑定在“别的人物模型上”😂

♥ 2

capacityvirus 2021-09-22

带不动系列

hldxing000 2020-04-05

全身的毛发是如何绑定到角色上的,大佬能不能放出个教程?

by冗谈 2020-04-05

不错不错

包容万物的蓝天 2020-04-04

不是我不想白嫖,是我真的不敢

blinnblinn 2020-04-03

我没做成功,UE4里T_pose时毛发是好的,加上动作后毛发就会飞掉,知道是为什么吗??[思考]

啥也不会QAQ-带冰 2020-04-03

这该死的甜美

-Chris_Huang- 2020-04-03

sao a

无处不在_M7 2020-04-02

一个机器cpui9/9900k,gou2060super 倒入了一个最新的grom.头发,按照文档做的,效果出来了,但是一个空场景,我打开了show fps它从120,变成了40左右[无语]

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