团子也能懂的Galgame #1 — Galgame的魅力是什么【萌新推荐教程】

合集 · 旮旯Game扫盲系列 (3)

  1. 11:36
    0:纠正误区,Galgame到底是什么
  2. 12:23
    1:细谈仅属于Galgame的魅力
  3. 19:35
    2:最适合萌新的入坑向游戏
Description
关于Galgame的魅力,我们一般都是因为什么才喜欢上Galgame的呢? 
拔作、萌作、剧情作, 三种角度带你分析。 
如果你是萌新,那么通过这期视频希望你能更深刻的感受Galgame、爱上Galgame……

Comments

谷风风风风风 2021-11-28

我个人非常喜欢gal,借用我两个月前在知乎“为什么玩gal而不是直接看番剧”的回答: 1)发挥主观能动性,gal可以自己决定剧情的走向,而不是被剧情牵着鼻子走(当然,有些游戏除外),可以自由选择线路,就不会出现番剧中“明明女二很好男主为什么选女一”这种情况。而且还不用为自己的选择负责,选错了可以倒档,这可是现实中没有卖的后悔药。而且代入感也更强,不像番剧纯粹的获取信息。 2)信息量大,更耐人寻味,不受篇幅限制的gal游戏其实更偏小说性质,动辄十来个小时的流程可以展示更多的细节,这点番剧做不到,好多gal改漫都会有节奏过快的情况 3)我认为gal还有一个优势就是其节奏的可控性,在任何一个地方都可以通过不点击或者取消自动模式来暂停,留给自己思考的时间,信息密度小的地方也可以快进,适当的略过不感兴趣的内容,真正做到以自己的意志控制剧情的节奏。 4)没有玩过或者玩的不深的gal玩家可能不理解,静止不动的画面和文字有什么好看的。但我觉得这恰巧是gal最大的优点,相对简单的画面和演出效果带来的是对剧情本身对高关注度,玩家能获得更多来自剧情的快感。在看番剧的时候,画面的精美程度也是衡量其优劣的标准之一,但如果太过在意画质,反而忽略了剧情本身,就有些买椟还珠的意味了

♥ 204 ↩ 10

Oo汐山凉音oO 2021-11-29

老婆第一定律:在首次见到角色立绘,符合自己喜好的情况下,是老婆,也被称为先天性老婆。 老婆第二定律:当不满足第一定律的条件下, 经过剧情,CV的补充,喜欢上角色的,是老婆,也被称为后天性老婆。 老婆第三定律:在女性角色CV为桐谷华的情况下,可无视第一定律 与第二定律,直接判定为老婆。 [doge]

♥ 159 ↩ 9

余割 2021-11-27

听了up的总结之后感触很深,Gal可以借助剧情锁、选择枝来进行网状叙事,这点在动画等其他载体上很难(当然不是不能,但是很麻烦)。这虽不是gal的专利,是game这种形式的特点,但是gal相对而言成本更低点。结合来看,galgame有着不可取代的优势,它必将继续存在下去。

♥ 79 ↩ 3

灼眼の高森藍子 2021-11-27

醒醒没有萌新的 gal视频都被限流的 有的只有一群闻着味儿过来的老油条

♥ 67 ↩ 18

苍麟sk 2021-11-27

对了,其实我本来想在视频最后插个求三连 + 下期预告的。[doge] 但感觉氛围就给毁了() 所以在这里预告一下吧。 下一期的【团子也能懂的Galgame】,也就是第二期, 我将会从【到底什么样的Galgmae适合萌新】来切入,详细分析萌新的需求后再推荐几个最适合入坑的Galgame。

♥ 58 ↩ 11

相对论成就了 2021-11-29

自从因为命运石之门入的科学adv这个坑,现在对gal除了牛头人作品,基本上不挑食,废萌也好,剧情作刀子吃够了躲废萌里或者萌拔了放松一下也没问题,有时候也支持一下国gal。没错我就是那些补票的老gal玩家了。之所以不玩牛头人作品主要是里面各种lr调教还有一些奇奇怪怪的xp还有各种不合理的剧情这类属实让人恶心,毕竟是个正常xp的纯爱战神,顺便学了一些医生知识比如心理学,看的作品再多不养成坏xp对自己的身体和他人都是有益的。[微笑][OK]

♥ 46 ↩ 13

Diraceden 2021-11-27

我玩过的 《秽翼的尤斯蒂娅》:深爱 《约战》:后宫作品,严重不适 《露西和她所期待的一切》:喜欢 《ATRI》:期待值过高,玩下来有些失望 最喜欢的是《秽翼》。 阴暗浑浊的女昌馆街, 防疫队和民众互不信任, 大肆流通的毒品贸易。 虔诚善良但却已失明的圣女。 不过业界迟早💊,第1次这么喜欢一个作品,跑去打听制作组新作,结果整个公司,都跑去作手游[笑哭] 终究,还是没有了。就像是游戏中的天空城一样。

♥ 39 ↩ 2

yuezhuosc 2021-11-28

写得真好。无论是拔作、萌作和剧情作的分类方式,还是关于galgame的诸多看法,我都有幸与up不谋而合。尤其是gal不能只以剧情和文本作为唯一评判依据这点,算得上是我玩gal这么多年最认同的观点之一,因为CG,BGM等文字之外的元素才gal的独特魅力,是否则为什么不选择小说等文字题材的作品呢? 另外,萌新不应该产生萌作不如剧情作的刻板印象。事实上,萌作中也有诸多神作,而披着剧情的皮却连基本的故事都讲不好的所谓“剧情作”更是数不胜数。gal的分类分的只是题材,不是优劣,更何况萌作和剧情作直接也没有明确的界限。 最后感谢up在21年这个“业界药丸”的时代仍然制作高质量的萌新向入坑视频,一个好的教程确实能令萌新少走很多弯路。也希望up能持续更新这个系列,推荐更多优秀的作品。

♥ 35

文素臣- 2021-11-27

体裁没有高下之分,所以我不能理解为什么会有人觉得动画就是给小孩子看的,瞧不起轻小说之类的[tv_无奈]

♥ 33 ↩ 3

BaiYin 2021-11-27

我就是讨厌废萌,特别是柚子社的,群里动不动就刷什么柚子社的图,本来我就对废萌无感,这种就是导致我对废萌的讨厌。废萌又不是没玩过,好几次都是那种要睡着的本来就是萝卜青菜,各有所爱,无脑刷就🤮了

♥ 21 ↩ 7

Eddie-Su 2021-11-27

在galgame中能体验到我在现实生活中可能一辈子都体验不到的生活,而且相比动画,galgame更具有代入感[初音未来_喜欢]

♥ 19 ↩ 5

Mr_anniu 2021-11-27

剧情锁是坏文明 特别是往废萌里塞剧情锁的,看到个特别符合xp的居然还要推完其他角色才能推就特别难受[嘉然_安详]

♥ 16 ↩ 2

妄明昔 2021-11-27

似乎gal与文字冒险类绑定了,对于这样一部作品,只有人设,剧情,bgm,以及ghs吸引了。人设看个人喜好,bgm靠厂商找的,ghs看画师,最后剧情看个人(主要有的人写的质量波动太大,还有的喜欢搞私货)可能我就是代入感不强,有些作品真的是只能玩一遍,没有碰第二遍的兴趣。(当然如果你玩兰斯或天结一类不算)

♥ 13 ↩ 3

夜路师傅 2021-11-27

对我来说gal就是暂时逃避现实的桃花源,相比白天玩感觉晚上玩更有代入感更能共情[打call]

♥ 12 ↩ 6

有名仕 2021-11-29

好啊!我曾向追求女人的人安利过剧情尚可的拔作;向喜爱废萌番的人推荐过人设优秀的日常作;向常读小说名著的人宣传过自己珍藏的剧情作,这个过程中考虑过的、回答过的和宣扬过的所有观点都被站长概括到一期视频里了,总算不用担心老因为嘴笨和社恐本质而词不达意了(嘛,虽然已经没有说得上话的人可以安利了[辣眼睛])。站长务必继续做这个系列,投稿我就看,而且分享加三连[OK]

♥ 11

云翼的一个小电视 2021-11-30

对我而言,gal和如动漫等类型的最大不同,大概是,得益于gal相对偏小的体量和制作难度,它能更多的表达某个或某几个制作人的想法和思考,带有很强烈的个人色彩,相对而言更加电波。而动漫等相对更加商品化普遍化,很难带有强烈个人观念的表达。比如重返蓝鲸岛吧,相当不完美,但整体的风格和行文都非常的对电波,其他形式目前为止是比较难给我带来这种体验的()

♥ 10

星空月月月 2021-11-27

总结我玩过的剧情作 eden 万华镜三 亚托莉一我挚爱的时光 summer pocket 第九日

♥ 10 ↩ 8

鸣潮原神代肝_团子 2021-12-01

当时玩完命运石之门,我就发现废萌我是真的玩不下去了

♥ 7

Oo汐山凉音oO 2021-12-01

从废萌纯爱到猎奇重口,我觉得都可以,我都能玩得津津有味。上到十二神器魔器死馆真爱百合黯淡之刻黑盒子那些,下到艹猫八月柚子方糖蜂巢调色板,还有很多我就不一一举例了。我都有相当程度的涉及,每一部作品我觉得都有鸽子的享受方式。当然。奴隶岛除外,TM的。

♥ 7