【游戏与现实02】我们搞到111年前的共济会古籍!游戏中神秘组织的原来现实存在?
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Description
鸽了一万年的第二期【游戏与现实】来啦! 主要还是因为本期内容需要考证的东西过多,从国外购买史书道具,国内拍摄地点打卡都花费了大量时间 但还是很高兴能和老川,锁码,以及各位参与进来的小伙伴,一起从游戏出发,探索这些神秘组织的现实原型 也就是共济会 从历史来源考究,到变动发展整理,再到国家渗透案例,艺术作品露出,其实这个组织从神秘逐渐化为我们生活中的符号和元素,但是做这期视频的目的就是告诉大家,游戏可能只是借此搭建神秘设定,这个现实存在的组织抛开阴谋论到底是怎样的,对各个国家的影响和自身的发展又是怎样,保持独立思考,更加深入游戏内涵 祝各位高考学子金榜题名! 视频内国内地址链接: pan.百度.com/s/1bJM1HX4zedVK_HsbAxU9sw 提取码:0tm7
Comments
我觉得最牛逼的还是一个由工人和农民联合组成的组织[妙啊]
♥ 3263 ↩ 60
大家好,我是锁码,老观众一般都知道我是谁,但我还是要为新观众们进行一个简短的自我介绍,我是老托比的哥们同时也是本期视频的原案文章的作者。先要向大家道个歉,游戏与现实第一期的九龙城寨的片尾曾承诺若视频达到5w赞就会在两周之内更新下一期,但这个视频的原案32000字,230页的文章就足足让我花了16天来写作与查阅20本中外书籍、12篇论文文献、53部影视作品、14部游戏作品、10个音乐作品、1部广告和4个当代艺术作品。 视频虽然已经做到了近30分钟,但终归没法将文章中的细节、逻辑、内容全部包含在内,当然文章中也有一些不好被视频化内容,对这方面感兴趣的可以移步到机核与NGA来阅读我的文章。 机核与NGA文章同名:注视着你的“影子社团”——共济会(上)和(下) 文章的内容从多角度出发,着重在我出身的艺术领域做出了解析,我能反推以及理解一个设计师或艺术家、艺术从业者使用某一元素在他们的创作中是什么样的心境。 我这次先复盘得出的结论得到了文章中的一些创作者的认可,例如视频最后中国传媒大学 @号码非法 学姐所创作的毕设动画《烫烫烫》BV1ds411w7UK,她在创作《烫烫烫》时的心境与我复盘得出的结论别无二致。 其余影视类创作者和游戏创作者的创作心境的差异我在文章中写的也十分明白了,影视作者如果电影的篇幅不够捏造一个独立的神秘组织的话,用现实中神秘组织的原型就是最简捷便利给电影人物塑造人设的方式,再加上电影的受众远比游戏的要多得多,所以他们更愿意直接使用共济会的形象 为什么要花这么大的精力来写这篇文章?这是对营销号的一场对抗,很多真相与事实被营销号一笔带过,他们还美其名曰自己查阅了大量的资料,但那只是想赚取流量的一个噱头罢了。他们从来展示给观众的只是事物其中的一面而已,久而久之观众的视角会变得越来越狭窄,更会产生二极管的思维,这才是最可怕的。
♥ 2621 ↩ 45
最出名的隐秘组织……是算成功呢?还是失败呢?[吃瓜]
♥ 1893 ↩ 50
如果刺客还在,我真希望他们扬了资本家的骨灰
♥ 1755 ↩ 53
由工人行会发展过来的组织不收工人。。。
♥ 1331 ↩ 22
世界上最神秘的组织:托比和他的朋友们 能够在短时间内搞到世界上任何组织的一手资料,该情报组织渗透世界各地,每个你身边意想不到的人都可能是托比教教徒,将在某一时间接管局面。 我有理由相信托比教对世界的掌控性高于共济会并且有着雄厚实力可以保持高调甚至在blbl连载视频。
♥ 1112 ↩ 13
共寄会[OK]
♥ 646 ↩ 12
比起圆规和直尺,还是镰刀和锤子更牛逼
♥ 617 ↩ 6
希望不要精简内容,虽然说流量时代,大家就想看快餐内容,但是我个人很讨厌。很多东西是没法用快餐内容呈现出来的。就好比一个营养餐那就是营养餐,从来没有营养快餐这种东西。
♥ 460 ↩ 6
看完视频,我的感觉是,共济会只是个符号,而资本则是真正的力量,资本家是背后的操盘者。
♥ 445 ↩ 13
既然有人说这些内容是地摊历史,又有人说这是洗白文,那么我就把视频最后弹出的论文文献参考(同时也是我的文章内容参考)列出来。(名称进行简写)
♥ 435 ↩ 16
虽然但是,有些元素并不是共济会造的,可能出现得比共济会还早。不如说是共济会借鉴或抄袭了它们,像游戏王千年积木的眼和钢炼的卡巴拉生命树,与其说是用了共济会元素,不如直指其源头比较好。
♥ 381 ↩ 11
补充一点 共济会的符号元素很多被用在文艺作品之中,这还是源于他们这个组织的“神秘”标签。很多制作者在创作作品过程中想在故事里设计一个神秘组织的时候,往往就会去参考取材现实生活中本身就存在的“对照物”。参考取材现实中属性符合事物会让观众、玩家、读者在虚幻的世界中产生代入感、熟悉感和亲近感,这在文艺作品创作之中是常识。在近代论谁是“神秘组织”中名声最大的,那非共济会莫属,再加上他们自己还有“建立世界新秩序”这种口号,很难避免别人通过这些给他们贴标签。共济会作为被参考的对象势必也会因为借鉴共济会的作品传播从而又蒙上一层神秘的色彩。 共济会本身的神秘色彩是怎么来的?除了他们自己加入神秘元素这一个原因以外,还有一个是之前介绍共济会历史的时候提到的共济会在19世纪被不少宗教团体和部分人敌视、反对、禁止。再加上他们自己文化中的神秘元素以及不能泄露信息等原因,使得很多人产生了“潘多拉效应”,也叫“禁果效应”。潘多拉效应这个名字来源于在希腊神话(禁果效应这个名字则来自于《圣经·旧约·创世纪》中的第二节和第三节),宙斯将一个密封的魔盒交给潘多拉,里面装满了祸害、灾难和瘟疫等,让她送给娶她的男人。尽管众神告诫潘多拉千万不要打开盒子,但潘多拉最终没有听众神的劝诫,在强烈的好奇心驱使下,她最终打开了魔盒。尽管她及时关闭了魔盒,但是整个世界已在一刹那间被从魔盒中释放出的各种邪灵所充斥而陷于混沌之中。潘多拉效应的实质是好奇心和逆反心理在起作用,人们对禁忌的内容充满了无限的好奇,通过这种效应如果人们依旧无法得知真相,经过心理作用会不断的往那件事物上贴神秘标签,由此也就可能衍生阴谋论。
♥ 296 ↩ 4
突然好奇你们的哥们都是哪找的,这么庞大的资料信息查阅量我先跪为敬[跪了] 其实你们可以发动一个全网活动一起来收集资料的,这样不仅可以不用单打独斗这么辛苦,还可以让大家参与到这种考据挖掘的体验中,虽然信息质量可能会参差不齐,但我觉得也能大大减少你们做视频的时间精力成本。
♥ 224 ↩ 9
不了解共济会的 可以百度一下共济会 昂撒计划 然后大家就会对共济会有一个大概的了解了[OK]
♥ 202 ↩ 20
你工人爷爷不吃你们这一套[doge]
♥ 147 ↩ 6
我悟了,伏羲也是共济会的,相传伏羲造尺规,还有图画反应这段历史,看来共济会真是个古老的组织[妙啊]
♥ 141 ↩ 5
千万不要精简内容,喜欢看你的视频就是因为吃不惯现在的“网络快餐”
♥ 118 ↩ 1
我怀疑你是共济会的宣传员,正在给我们宣传共济会。[doge][笑哭]
♥ 113 ↩ 9
万物皆虚!万事皆允![打call][打call][打call]
♥ 92 ↩ 5