《八方旅人》的音乐如何影响了这个Boss的音乐设计

合集 · 创作手记/碎碎念 (8)

  1. 5:09
    【创作手记1】一首宣传片音乐的创作过程
  2. 3:56
    【创作手记2】写首“异域”和“国风”横眺的海面音乐
  3. 3:00
    【创作手记3】在不同深度的海里要听什么?(1)浅海区域音乐创作
  4. 2:56
    【创作手记4】在海底场景音乐里致敬印象派和影视作曲(2)水母区域音乐创作
  5. 1:52
    【创作手记5】海底场景音乐的反差感(3)深海区域音乐写作
  6. 5:47
    【创作手记6】一首有决战感的Battle Theme创作
  7. 6:19
    【创作手记】《永夜之终》创作杂谈|纪实|让配乐人来写歌好难
  8. 4:49
    《八方旅人》的音乐如何影响了这个Boss的音乐设计
Description
居然是一期有关音乐设计的杂谈!
虽然是一个牢boss,但因为机制和人设很有趣,让我想要为这次的老四做一套有活儿的设计
如果大家感兴趣,可以去打打看!

音乐纯享版以后再出!感觉能有这么有趣的机制来做这套boss音乐真的是很幸运!

开头八方2的录屏来自于BV1XTC3BbEDF,侵权删,我自己确实没有那个时候的档了QAQ

Comments

清客宴琼华 6d ago

好有想法的融合,我记得之前副本遇到boss是多个角色的(傀舞三姬这种)都是直接写三首音乐进行切换的,也很好听,但这次很有新意!(话说原来磨蹭老师打本也是和人机打吗hhhh)

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委屈猫猫头 6d ago

我去双厨狂喜 话说逆子会出白天夜晚双版本的地图音乐吗 很期待啊

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矛盾v螺旋 4d ago

半夜刷到八方视频,开心[doge]

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LaiyaMornar莫莫 4d ago

还有磨蹭老师的讲解[少女乐队的呐喊表情包_吐舌]

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花语茶言 1d ago

磨蹭老师太厉害了,八方旅人1的时候我就了解过它的动态音乐设计,想着国内的游戏音乐啥时候能参考一下这个动态音乐设计思路,现在有了,给您三连。[小电视_赞]

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皮革仁 2d ago

也可以了解一下马力欧卡丁车世界的音乐演出技法[doge]

小白兔的老公 6d ago

人机打太快了,哥舒夜的从来没听到过[笑哭]

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GZDBLSM 4d ago

我去,双厨狂喜[doge]

恨个铲铲 6d ago

[点赞][点赞][点赞]

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阿星maploon- 6d ago

好丝滑好喜欢[以闪亮之名_星星眼]

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宇文宙_ 3d ago

请问视频里的四首BGM叫什么名字啊?

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Licorn独角兽 6d ago

还请磨佬多出这种类型的视频![公主连结_不错][公主连结_鼓气][公主连结_鼓气]

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夏拉Sh4-RA 6d ago

艺术!

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东方乐凌 6d ago

帅爆了

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空语灬星辰0-0 6d ago

[鸣潮2周年同人绘画_对的]严肃学习

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GZDBLSM 4d ago

平时通勤就喜欢循环八方的曲子和磨佬的曲子,这下直接双倍快乐了[doge]

决战平安京还我千姬 5d ago

感觉最牛逼的bgm还是舞娘的,bgm一响起来鸡皮疙瘩都起来了

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一颗爱制作的番薯 6d ago

设计很好,考虑变现吗

有股鱼腥味owo 5d ago

FSM这块

泛夜- 6d ago

我测,太强了