今年最强DLC?跌下神坛?《艾尔登法环:黄金树幽影》试玩体验
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Description
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Comments
怎么说,幽影地和阳间有时差了?
♥ 393 ↩ 12
刚打穿幽影之地,地图设计真的是满分,把箱庭嵌套成开放世界,绝对领先业界,属于蝎子拉屎独一份的存在。至于难度,怎么说呢,魂游本就以难著称,更何况还有很多轮椅,还能招骨灰。反正追求难度挑战的,就小曲剑双持推图,打boss不招骨灰。休闲玩家,比如我这种,就左手指纹盾,右手神躯化剑推图,打boss直接招骨灰,大型怪就用虫丝,小体型boss就用黑铁大锤祈祷一击或者巨剑重力旋刺。拉塔恩没能卡我超过十次,总体感觉难度不算高。 给我感觉还没有打魂三米宝,盖尔和芙利德修女难。可能跟我是手残玩家有关系,我真的打不了立回,只会无脑放温床残渣。[喜极而泣]
♥ 277 ↩ 80
[笑哭]对我而言法环就是个地图超大的开放式恐怖游戏,走哪都鸡皮竖起担惊受怕。
♥ 239 ↩ 10
环是我最喜欢的游戏,但也很难说黄金树幽影是满分dlc
♥ 226 ↩ 9
《无暇之作》[抠鼻]
♥ 116 ↩ 11
我们是生活在一个时空么?难得一见夸这个DLC的UP
♥ 73 ↩ 35
说实话,我觉得现在dlc被很多人诟病的数值问题恰恰是我喜欢的设计。 我认为魂类游戏最好玩最难忘的体验便是一周目开荒的时候,而dlc数值独立于本体计算的机制能让高等级老ass也能在dlc中享受到一周目开荒的感觉[脱单doge]
♥ 45 ↩ 5
我之前没有加过血条,前期一直拉蓝绿条,后来主要拉智力、信仰和灵活,造成了本体和DLC都是一刀死,所以说DLC数值高感觉不明显[喜极而泣]。反而感觉DLC做得很好[笑哭]
♥ 42 ↩ 7
此作品跟其他魂類遊戲相比還行,但跟本傳相比只能算勉強及格。年度最佳基本是無緣了。不知道妳自己有沒有玩過?甚至通關?如果有基本上就不會這樣說了。本傳通關後還會想繼續開繼續玩,DLC通過後就不會想再玩了...,別說什麼菜就多練,你推圖推沒幾下 路邊的小怪 1 2刀就能送你回家,賜福點又少、地圖上又一堆垃圾(鍛造石),完全沒有想探索的慾望。
♥ 33 ↩ 7
首先DLC拿年度没有先例 并且你即使说为什么就不能有法环开这个先例?那好 法环当年评年度最佳多长时间的游戏时长次?你这个DLC提供的量多长时间?我一周目,自己慢慢玩儿,怎么玩儿我都能玩个100多个小时,DLC说实话撑死50个小时。 今年并非没有能战的3a体量游戏 前有决景 敬请期待,最后 你觉得就目前DLC这个地图奖励和探索难度极度不匹配,并且难度曲线完全取决于你是否去收集碎片真的合理吗?全球玩家对这个DLC的玩家都是褒贬不一,根本就不是ign什么所谓的10分无瑕之作[笑哭]就DLC这个情况去争年度?真的假的,要不你还是稳扎稳打做做科技产品吧 游戏圈还是交给直言他们吧[笑哭]
♥ 33 ↩ 15
无暇之作?黑神话?[妙啊]这就又预定tga啦
♥ 27 ↩ 2
今年年度要是真给了这个dlc,那真是可以笑话一辈子的事了[吃瓜]
♥ 24 ↩ 8
我就觉得挺好,地图太空扣一分,9分就是我的评价
♥ 23 ↩ 17
本体3分之2的价格,两个指头遗迹,一个花海,空的要命。怪物逆天性能数值,强制你找碎片庇护。鼓励跑图,但是跑图大卢恩会碎少剧情,烧了树支线快断完。理论上大后期的地图,给你塞锻造石1还有各种垃圾,怪堆守垃圾。地图碎片位置也是逆天,本来东西就不多还生怕你找到。
♥ 22 ↩ 3
慢慢玩的,刚打完,探索基本都探了可能漏了几个小东西。就美术而言,肯定满分,地图真的太好看了,几个监狱也挺漂亮的。综合可以给到8~9分,地图虽然看起来不大,但是上下几层重叠还有一些隐藏路啥的,游玩时间都快赶上本体了。boss变阶段有动画的希望多加几个,癫火之王动画就挺帅。指头之母还有融泥骑士,狂龙这种比较隐蔽的boss居然没2阶段,感觉有点水。最后法线拉塔恩召唤npc帮忙,伤害打不出,拉塔恩还肉的一匹,不招npc脆很多,反而几遍就过了,想不到这也是宫崎英高的陷阱。
♥ 20
说是dlc的试玩体验,更像是趁dlc推出之际的入坑推荐,新玩家一来就有本体+dlc,整个暑假都要玩成神人咯
♥ 19 ↩ 1
我也许就是别人蔑称为“魂游遗老”的玩家吧 法环就是我心目中的第一神作!《黄金树》我也玩得很开心! 网上各种唱衰视频,steam上的各种负面评论,我都下意识避开不看!免得影响自己心情 死亡和难度高,我根本无所谓。当年咒缚者我卡了一个星期。刚玩法环时不知道开放世界的打法,一开始就去打噩兆,也卡了好几天。
♥ 17 ↩ 2
个人而言,我感觉dlc做的很好,锻造石不管怎么给其实也就古龙岩有用,别的都能购买,但是地图设计真是神中神!我经常跑的跑的看见下面有地方可以去,还在想怎么去,然后我就瞎转,先去别的地方然后就会发现莫名其妙的就过去了,真的好神奇,还有幽影城的影藏道路,连通了好几个区域,设计是真的好,还有说的dlc怪伤害太高,因为按玩家来说已经当上艾尔登之王了,我才是交界地的王,但dlc的时间线是击败拉塔恩和蒙葛之后,再加上dlc有自己的等级系统,刚开始1级被秒也很正常,到了后面我打通19级,感觉强度也可以,有个问题是幽影树碎片设计应该和黄金树种子一样,超过那个上限,现在我19级错一个碎片,死活找不见最后一个,这是逼死强迫症的最后一根稻草
♥ 15 ↩ 3
我最爱环的地方是世界探索,感谢黄金树又给了我一样的快乐
♥ 15 ↩ 2