陌雨微凉夜 2024-05-08 就如舍长所说 不是所有人都该活着 这结局有点堵心 根岛肯定是最该死的 值得一提的是菖蒲竟然也有个不错的结局 某些方面来讲菖蒲比根岛还没人性 根岛至少是流于表面的坏 菖蒲是心里想着根岛那些龌龊事表面装无辜 比根岛更可怕 ♥ 340 ↩ 12
狗类群星闪耀之时 2024-05-08 这游戏看舍长第一期挺有意思就买完玩了,想吐槽的主要是两点,一个是后半段有一种急着完结的感觉,而真结局也让人有点意难平,让我想起《三伏》开头的话“阳气最盛之时,阴气伏于地下,恶鬼藏而不露”。再一个游戏性上有一种半成品的感觉,很多巧思就用了一两次,还有一部分功能根本就没用上(比如手柄的左右肩键)[笑哭]可玩但是有一种很明显的“本来能更好”的感觉,希望制作组下个作品能好好打磨打磨[OK] ♥ 300 ↩ 9
牢大耐肘王 2024-05-08 这样就全明白了牢叶一开始打算杀了彰吾 她装出受到惊吓的样子骗彰吾回头去查看她好用弃置渠咒杀彰吾结果万万没想到晴曼也就是咱玩家附身彰吾使用咱玩家自己的专属咒影送行提灯给她反弹了,刚开始咱们玩家处于懵懂状态被彰吾所影响决心要复活叶子所以才有祖孙俩联手的一夜杀穿线,不过幸亏咱们最后醒悟告诉彰吾把一切扼杀在了摇篮里。至于没事找事的牢叶我祝它在下边生活愉快! ♥ 281 ↩ 11
神狱之国的爱丽丝 2024-05-08 敝人自己心目中的九咒珠强度排名,欢迎同好们讨论: 1.送行提灯,对普通人丝毫无害但对上咒主就是无敌的存在,同时也隐藏着最后的真相。 2.单边芦苇,相当于死亡笔记,虽限制多但范围广且不用露脸。尤其随着现代的发展、个人隐私越来越少,只会越来越强。 3.洗足宅邸,彰吾和大叔对上时能赢纯属玩家打破第四面墙开挂,虽然都笑话洗脚哥,但洗足宅邸本身绝对是保三争二的水准。 4.弃置渠,让人细思极恐的、双重意义上的主角能力。从某人身边离开是再正常不过的事,比如去干个饭或是上个厕所,很难让人猜到这竟然是诅咒条件。意思就是不想被杀就得寸步不离、除非杀了咒主或让咒主自行离开且离开到看不见你为止……细想足以令人起鸡皮疙瘩。 此外咒影是九个中最漂亮的,小时好看的,给人一种地狱少女里小爱的感觉,和服少女是日本都市传说不可或缺的一环(确信) 5.不落之栲、6.津轻太鼓,大叔父女俩仿佛双子般相近的能力,所以放一起说了。前者相当于人肉测谎仪,甚至无需知道是否说谎,每句话都诅咒一遍就行,另外警官这一职业用有额外加成;后者弱一些就在于必须已知对方隐瞒了什么事,限制比前者多。 另外这两个能力加一起可以让所有人都再也没有秘密可言。 7.送行梆子,限制比较多,需要确定带火或点火器具,但其实不问直接先诅咒一下试试也可以。最重要的一点是:如果把这位的咒主惹急了,人家是可以直接拿打火机往对方身上点的。 8.愚人奏乐,小天使的能力,限制颇多,需自己没被看到+30秒,基本只能用于暗杀。 此外有终极邪道玩法:找个广播站直接放愚人奏乐( 9.不灭油灯,在现代随便手机亮个灯就能破解…… 此即为,本所七大不可思议![妙啊] ♥ 206 ↩ 24
大概是舒苏书 2024-05-08 整体来看,这个小而空的家庭伦理剧确实是把原本铺设的铺垫浪费掉了。 令人感到反感的菖蒲。父女之间的理念对抗点是家庭伦理剧,确实让人很无语。 正如舍长说的那样。 因为警官承担了父亲的责任,所以现在菖蒲才能在这里与其他人说着话,学着美术。而不是其他的用于承载着母爱的载体。 从剧情表现来看,在物质方面警官没有亏欠菖蒲 并且警官对于菖蒲的爱是确实存在且不可动摇的(宁愿被咒杀也要承认菖蒲是自己女儿。) 从这点来看,菖蒲的行为就没有任何正当性,菖蒲的行为就相当的过于自我与不成熟,没有考虑过父亲作为一个合格的警察应承担的社会责任,不理解也不体谅,就导致没有考虑过真动手后,在剧情中没有过多着墨的母亲能否承担女儿杀死爸爸的行为。 脱离游戏角度,更现实一点讨论,在剧情中菖蒲没有展示出自力更生的能力,换言之,仍是需要家里资助的大学生。 即使有自力更生的能力,因为没有感受过爱,就下定决心进行着家破人亡的行为,换言之,她真的去爱过这个家庭吗? 一边说着没有感受到家里的爱,一边把自己弄得家破人亡。 从各个角度来看,人物都相当不讨喜…… 因为有不讨喜的人物,所以这个合家欢的包饺子结局就显得很让人无语。 ♥ 203 ↩ 30
晨潮贺 2024-05-09 我去看了游戏的分支结局,结局不多,但又两个比较显著。一个是根周成功逃走,然后用半边芦苇大杀特杀,杀了几百个人包括灯野菖蒲。一个是夫人在和灯野菖蒲交谈的时候撒了慌被灯野菖蒲弄死,因为灯野想复活的人时代太久远,魂完全不够,所以她真杀了成百上千个人强行复活了那个画师,其中当然包括她养父警探。[呲牙]所以真是亲父女啊,真结局里这俩货怎么配活着。在我看来他们比叶子更可恨,叶子好歹还是损人利己 ♥ 104 ↩ 15
迷迷糊糊其实不迷糊 2024-05-08 很有意思的就是国内这类剧情反而是前戏不足又要上价值,就会大而空。而日韩的这类故事则是前面很大很多戏,但是在把核心的点写出来之后就不发力了,结尾就小而空[doge] ♥ 80 ↩ 1
冲水马桶好好用 2024-05-08 一开始看到菖蒲的时候第一印象就是个很神经的女生啊,而且简介里还写着是个极度自我主义会随意利用他人的那种人,但在得知她是咒主之后感觉一下子之前的神经又都能解释通了…毕竟游戏有个很方便的设定是咒珠会放大咒主的恶面。感觉她本身就是一个即厌世又带点玉玉的大学生,在对周围人都无法信任连父母的爱都无法相信的时候沉迷进了浮世绘,把又强大又脱俗的葛饰北斋当成了崇拜对象,有想过希望自己死来换取北斋也正常;在拿到咒珠后这些都被放大了,也是因为游戏希望通过夸张角色性格来体现社会问题吧,不得不说这个设计太巧妙了。 ♥ 75 ↩ 3
相行于宇 2024-05-08 写了一个咒影九宫格,咒杀数除了送行提灯外取坏结局线,其中对咒主的评价占比较大,发出来探讨一下[脱单doge] 送行提灯:咒杀1人,守序善良,无法伤及普通人,只能咒杀咒主的纯善咒影。 不落之栲:咒杀0人,中立善良,完美配合警察身份的能力。 送行梆子:咒杀0人,混沌善良,我只是想复活我的儿子,我有什么错? 愚人奏乐:咒杀2人,守序中立,咒杀除黑手外最多的咒影,但咒杀的都是恶人。 洗足宅邸:咒杀1人,绝对中立,能躲过洗足宅邸咒杀的方法根本不存在! 不灭油灯:咒杀0人,混沌中立,我只是想搞我的研究,我有什么错? 津轻太鼓:至少1人,守序邪恶,这女的纯坏啊。 弃置渠:咒杀3人,中立邪恶,进可杀穿咒夜,退可苟到最后。 单边芦苇:至少1人,混沌邪恶,我要一次性咒杀数百人! ♥ 66 ↩ 25
Rodonia 2024-05-08 本来想等到结局再看看有没有丰富一下角色的但真的忍不了了,通常来说塑造成功的女反派我都挺喜欢的,不想脏了自己的手就极尽所能利用别人让别人干脏活本该是我挺喜欢的一个角色要素,但菖蒲我真的忍不了,利用他人就算了作恶的理由也几乎可以说毫无意义,茶味太冲了纯出生一个[辣眼睛][辣眼睛][辣眼睛] ♥ 53 ↩ 4
极限黑白 2024-05-08 其实根岛的结局倒是还好,毕竟认罪协议、审判、假释都是符合法律的,当然最后他违法假释协议估计要被处罚,但那就是另一回事了。而且这方面有太多原因可以应对了,比如工作需要、时间太急什么的。总之无论根岛最后是真的改过自新,还是心里最后还是放不下要报仇被gank了,那其实都无所谓了。 最要命的还是菖蒲,这丫头是真得……真得叫人难以言喻……她以后干出蠢事的可能性比假释中的根岛还要大。而且没了咒珠多半也很难和父亲和解。更何况教唆逃逸、擅自拿现场物证,这些咒珠出现前的事情就已经够她喝一壶的了,最后的画面不该在桥上,应该在局子里了才对。 ♥ 51 ↩ 3
坍塌液批发商 2024-05-08 看完了,怎么说呢,在结局以后诞生了更多新的疑问以及牢叶偷袭线和兴家线的看法。 1,兴家在送走叶子以后,探索了一会才寄,这是否意味着弃置渠并不需要瞬杀,还是说牢叶在被兴家送走以后又折回来了? 2,如果一开始在给自己取名的时候取名为晴曼,或者说steam名字改成晴曼,这是否会有彩蛋?不知道有没有预料到玩家通关以后,重新开新档。 3,兴家线由于没有诅咒的存在,很多事情都没能解决,例如还是藏有坏心的根岛,依旧在学校里面干活,老刑警和女儿的关系依旧卡死在哪里,甚至没有要见面的样子(当然,没有老刑警以死明志,大概率他们俩关系可能就这么僵着)而且有些事情,没法进一步穿越,白石还是被撞死,女儿还是顺走了现场物品,兴家线一定程度上还是让一些问题从解决变回了未解决状态 4,以及全游戏最窝囊的存在,飞白……除了绑架个人以外其他什么像样的事都没干出来,甚至还被兴家diss了一番,一脸严肃的秘书,全程没出现的董事长,当大伙都以为至少他们会有点戏份的时候,啪,被玩家全部搅乱,感觉挺小丑的。 整体而言,游戏是很优秀的一个游戏,部分情况虽然没那么出乎意料,但是算是一个优秀作品了,期待下一个作品。 ♥ 44 ↩ 10
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就如舍长所说 不是所有人都该活着 这结局有点堵心 根岛肯定是最该死的 值得一提的是菖蒲竟然也有个不错的结局 某些方面来讲菖蒲比根岛还没人性 根岛至少是流于表面的坏 菖蒲是心里想着根岛那些龌龊事表面装无辜 比根岛更可怕
♥ 340 ↩ 12
舍长,有考虑其他结局全收集吗[星星眼]
♥ 310 ↩ 7
这游戏看舍长第一期挺有意思就买完玩了,想吐槽的主要是两点,一个是后半段有一种急着完结的感觉,而真结局也让人有点意难平,让我想起《三伏》开头的话“阳气最盛之时,阴气伏于地下,恶鬼藏而不露”。再一个游戏性上有一种半成品的感觉,很多巧思就用了一两次,还有一部分功能根本就没用上(比如手柄的左右肩键)[笑哭]可玩但是有一种很明显的“本来能更好”的感觉,希望制作组下个作品能好好打磨打磨[OK]
♥ 300 ↩ 9
这样就全明白了牢叶一开始打算杀了彰吾 她装出受到惊吓的样子骗彰吾回头去查看她好用弃置渠咒杀彰吾结果万万没想到晴曼也就是咱玩家附身彰吾使用咱玩家自己的专属咒影送行提灯给她反弹了,刚开始咱们玩家处于懵懂状态被彰吾所影响决心要复活叶子所以才有祖孙俩联手的一夜杀穿线,不过幸亏咱们最后醒悟告诉彰吾把一切扼杀在了摇篮里。至于没事找事的牢叶我祝它在下边生活愉快!
♥ 281 ↩ 11
敝人自己心目中的九咒珠强度排名,欢迎同好们讨论: 1.送行提灯,对普通人丝毫无害但对上咒主就是无敌的存在,同时也隐藏着最后的真相。 2.单边芦苇,相当于死亡笔记,虽限制多但范围广且不用露脸。尤其随着现代的发展、个人隐私越来越少,只会越来越强。 3.洗足宅邸,彰吾和大叔对上时能赢纯属玩家打破第四面墙开挂,虽然都笑话洗脚哥,但洗足宅邸本身绝对是保三争二的水准。 4.弃置渠,让人细思极恐的、双重意义上的主角能力。从某人身边离开是再正常不过的事,比如去干个饭或是上个厕所,很难让人猜到这竟然是诅咒条件。意思就是不想被杀就得寸步不离、除非杀了咒主或让咒主自行离开且离开到看不见你为止……细想足以令人起鸡皮疙瘩。 此外咒影是九个中最漂亮的,小时好看的,给人一种地狱少女里小爱的感觉,和服少女是日本都市传说不可或缺的一环(确信) 5.不落之栲、6.津轻太鼓,大叔父女俩仿佛双子般相近的能力,所以放一起说了。前者相当于人肉测谎仪,甚至无需知道是否说谎,每句话都诅咒一遍就行,另外警官这一职业用有额外加成;后者弱一些就在于必须已知对方隐瞒了什么事,限制比前者多。 另外这两个能力加一起可以让所有人都再也没有秘密可言。 7.送行梆子,限制比较多,需要确定带火或点火器具,但其实不问直接先诅咒一下试试也可以。最重要的一点是:如果把这位的咒主惹急了,人家是可以直接拿打火机往对方身上点的。 8.愚人奏乐,小天使的能力,限制颇多,需自己没被看到+30秒,基本只能用于暗杀。 此外有终极邪道玩法:找个广播站直接放愚人奏乐( 9.不灭油灯,在现代随便手机亮个灯就能破解…… 此即为,本所七大不可思议![妙啊]
♥ 206 ↩ 24
整体来看,这个小而空的家庭伦理剧确实是把原本铺设的铺垫浪费掉了。 令人感到反感的菖蒲。父女之间的理念对抗点是家庭伦理剧,确实让人很无语。 正如舍长说的那样。 因为警官承担了父亲的责任,所以现在菖蒲才能在这里与其他人说着话,学着美术。而不是其他的用于承载着母爱的载体。 从剧情表现来看,在物质方面警官没有亏欠菖蒲 并且警官对于菖蒲的爱是确实存在且不可动摇的(宁愿被咒杀也要承认菖蒲是自己女儿。) 从这点来看,菖蒲的行为就没有任何正当性,菖蒲的行为就相当的过于自我与不成熟,没有考虑过父亲作为一个合格的警察应承担的社会责任,不理解也不体谅,就导致没有考虑过真动手后,在剧情中没有过多着墨的母亲能否承担女儿杀死爸爸的行为。 脱离游戏角度,更现实一点讨论,在剧情中菖蒲没有展示出自力更生的能力,换言之,仍是需要家里资助的大学生。 即使有自力更生的能力,因为没有感受过爱,就下定决心进行着家破人亡的行为,换言之,她真的去爱过这个家庭吗? 一边说着没有感受到家里的爱,一边把自己弄得家破人亡。 从各个角度来看,人物都相当不讨喜…… 因为有不讨喜的人物,所以这个合家欢的包饺子结局就显得很让人无语。
♥ 203 ↩ 30
碳烤菖蒲 最喜欢的一集
♥ 201 ↩ 13
希望有朝一日能看到舍长玩人狼村[给心心]
♥ 153 ↩ 15
好像明天女鬼桥2就要上了,舍长还要继续做实况嘛[星星眼]
♥ 117 ↩ 9
我还是更喜欢菖蒲被烧死的那个结局,除了幕后黑手没被抓到有些遗憾,但是该死的都死了[藏狐]真结局总感觉有些草率,但是也算是留白吧,只要活着总有希望
♥ 109 ↩ 4
我去看了游戏的分支结局,结局不多,但又两个比较显著。一个是根周成功逃走,然后用半边芦苇大杀特杀,杀了几百个人包括灯野菖蒲。一个是夫人在和灯野菖蒲交谈的时候撒了慌被灯野菖蒲弄死,因为灯野想复活的人时代太久远,魂完全不够,所以她真杀了成百上千个人强行复活了那个画师,其中当然包括她养父警探。[呲牙]所以真是亲父女啊,真结局里这俩货怎么配活着。在我看来他们比叶子更可恨,叶子好歹还是损人利己
♥ 104 ↩ 15
全收集吧舍长,其他人什么都会做的[打call]
♥ 99 ↩ 9
所以说什么待遇不待遇,薪水不薪水的,真不如多招点警察降低工作强度,让警员们有时间陪陪家人。
♥ 84 ↩ 4
很有意思的就是国内这类剧情反而是前戏不足又要上价值,就会大而空。而日韩的这类故事则是前面很大很多戏,但是在把核心的点写出来之后就不发力了,结尾就小而空[doge]
♥ 80 ↩ 1
一开始看到菖蒲的时候第一印象就是个很神经的女生啊,而且简介里还写着是个极度自我主义会随意利用他人的那种人,但在得知她是咒主之后感觉一下子之前的神经又都能解释通了…毕竟游戏有个很方便的设定是咒珠会放大咒主的恶面。感觉她本身就是一个即厌世又带点玉玉的大学生,在对周围人都无法信任连父母的爱都无法相信的时候沉迷进了浮世绘,把又强大又脱俗的葛饰北斋当成了崇拜对象,有想过希望自己死来换取北斋也正常;在拿到咒珠后这些都被放大了,也是因为游戏希望通过夸张角色性格来体现社会问题吧,不得不说这个设计太巧妙了。
♥ 75 ↩ 3
不知道津诘警官在家里什么样,不过感觉他工作时挺有魅力的,这人就适合找那种被他工作时样子吸引的人结婚。瞎结婚的后果就成现在这样了嗷
♥ 66 ↩ 4
写了一个咒影九宫格,咒杀数除了送行提灯外取坏结局线,其中对咒主的评价占比较大,发出来探讨一下[脱单doge] 送行提灯:咒杀1人,守序善良,无法伤及普通人,只能咒杀咒主的纯善咒影。 不落之栲:咒杀0人,中立善良,完美配合警察身份的能力。 送行梆子:咒杀0人,混沌善良,我只是想复活我的儿子,我有什么错? 愚人奏乐:咒杀2人,守序中立,咒杀除黑手外最多的咒影,但咒杀的都是恶人。 洗足宅邸:咒杀1人,绝对中立,能躲过洗足宅邸咒杀的方法根本不存在! 不灭油灯:咒杀0人,混沌中立,我只是想搞我的研究,我有什么错? 津轻太鼓:至少1人,守序邪恶,这女的纯坏啊。 弃置渠:咒杀3人,中立邪恶,进可杀穿咒夜,退可苟到最后。 单边芦苇:至少1人,混沌邪恶,我要一次性咒杀数百人!
♥ 66 ↩ 25
本来想等到结局再看看有没有丰富一下角色的但真的忍不了了,通常来说塑造成功的女反派我都挺喜欢的,不想脏了自己的手就极尽所能利用别人让别人干脏活本该是我挺喜欢的一个角色要素,但菖蒲我真的忍不了,利用他人就算了作恶的理由也几乎可以说毫无意义,茶味太冲了纯出生一个[辣眼睛][辣眼睛][辣眼睛]
♥ 53 ↩ 4
其实根岛的结局倒是还好,毕竟认罪协议、审判、假释都是符合法律的,当然最后他违法假释协议估计要被处罚,但那就是另一回事了。而且这方面有太多原因可以应对了,比如工作需要、时间太急什么的。总之无论根岛最后是真的改过自新,还是心里最后还是放不下要报仇被gank了,那其实都无所谓了。 最要命的还是菖蒲,这丫头是真得……真得叫人难以言喻……她以后干出蠢事的可能性比假释中的根岛还要大。而且没了咒珠多半也很难和父亲和解。更何况教唆逃逸、擅自拿现场物证,这些咒珠出现前的事情就已经够她喝一壶的了,最后的画面不该在桥上,应该在局子里了才对。
♥ 51 ↩ 3
看完了,怎么说呢,在结局以后诞生了更多新的疑问以及牢叶偷袭线和兴家线的看法。 1,兴家在送走叶子以后,探索了一会才寄,这是否意味着弃置渠并不需要瞬杀,还是说牢叶在被兴家送走以后又折回来了? 2,如果一开始在给自己取名的时候取名为晴曼,或者说steam名字改成晴曼,这是否会有彩蛋?不知道有没有预料到玩家通关以后,重新开新档。 3,兴家线由于没有诅咒的存在,很多事情都没能解决,例如还是藏有坏心的根岛,依旧在学校里面干活,老刑警和女儿的关系依旧卡死在哪里,甚至没有要见面的样子(当然,没有老刑警以死明志,大概率他们俩关系可能就这么僵着)而且有些事情,没法进一步穿越,白石还是被撞死,女儿还是顺走了现场物品,兴家线一定程度上还是让一些问题从解决变回了未解决状态 4,以及全游戏最窝囊的存在,飞白……除了绑架个人以外其他什么像样的事都没干出来,甚至还被兴家diss了一番,一脸严肃的秘书,全程没出现的董事长,当大伙都以为至少他们会有点戏份的时候,啪,被玩家全部搅乱,感觉挺小丑的。 整体而言,游戏是很优秀的一个游戏,部分情况虽然没那么出乎意料,但是算是一个优秀作品了,期待下一个作品。
♥ 44 ↩ 10