【崩坏三无伤观赏boss战】史上最难boss,全网第一无伤薇塔,将不可能变为可能
合集 · 崩坏三 精选boss战 (20)
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Description
关于希儿·死生之律者: 1两个形态 武器技、蓄力有极大的前摇 2二阶段孔雀用远程打,但大招有后摇,你想耍双闪+大招+双闪的小聪明躲技能,很可能被打中 3武器技和蓄力没有无敌(怎么想的?) 4手感较差,特别是你把她当主C和boss 1v1的时候(真正适应后其实感觉也还行,不过你需要相对于其他角色更多的时间去适应她的攻击节奏) 关于薇塔boss战: 整体: 1关卡锁视角(怎么想的?) 2不能跳过动画(怎么想的?) 3不能跳过1阶段直接打2阶段(一局十来分钟呀,怎么想的?) 4奇怪的bug:飞天遁地希儿(武器技可能被薇塔顶飞,在角落有概率掉下去) 5流程极长 6 Boss技能多,吃熟练度 一形态薇塔 1. 她可能连续施法(短短7个字,让我寄了无数次) 2. 2连击非常难躲,如果你选择听声音躲,因为剧情的音画演出,战斗音效忽大忽小,容易被屏蔽。如果你看抬手动作躲,因为她到处瞬移,你得死死盯住她,盯好了就不难躲,如果她闪到你死角处放这个技能,我的建议是重开 3. 虽说你蓄力、武器技都没无敌,但你不得不用,因为普攻打实在是太慢了,不仅要把握好释放技能的节奏,还需要一点点运气 4.羽毛攻击需要把握好闪避节奏和一点运气 二阶段崩落薇塔 1除了追踪弹以外都好躲,把握好节奏就行(当然你也可以说因为追踪弹太难躲,所以其余技能相对而言就无关紧要了) 2她可能连续施法,如果你不走运碰到她一直放追踪弹,那还是重开吧 3技能随机释放 4二阶段边界看不清容易被卡角落 重头戏来了,水鸟..不是,孔雀开屏! 平常状态下的孔雀开屏有三种躲法: 1、远程换近战,无敌帧躲(不建议,这是一个长流程关卡,近战打boss掉盾慢,加上锁视角和boss的高频攻击,很容易陷入boss的节奏里) 2、先远离boss,连续2次闪避立即接蓄力闪到boss后面,打完蓄力继续闪避后续追踪弹(远程形态) 3、狗运,乱闪躲了 冲撞下的孔雀开屏有很多死角追踪弹,强烈建议用方法2躲(不要离boss太远,她冲撞过来会接一个范围攻击,加上漫天的追踪弹,躲不了一点) 那么问题来了,她牛了你2个召唤物释放终极水鸟..不是,终极孔雀开屏,怎么躲? 对于这个技能,我从一开始心如死灰认为根本躲不了,到后来发现其实有解法,还不少 分享两个比较实用的: 1. 攒了一层蓄力状态下,开场躲右上方迅速打掉蓄力,然后往后面闪2次到右下角,一边闪避一边向左边移动(向左边移动时不要闪太多次,慢慢走就行),一直攒到第二个蓄力就OK了 2. 没攒蓄力状态下,开局站右下角,往左边闪避掉她的第一轮攻击,打完第一个蓄力后迅速向后面闪避,然后朝左或右缓慢移动 总之就是不要站在前面,尽量站后面朝左或右跑(往同一个方向跑)(不一定能成功,但是躲掉技能的概率会很大,需要一点运气) 就目前而言,这是我在崩坏三中打过的最难无伤的boss了,因为没找到攻略,只能一步一步摸索。这个boss的难度绝不是像我上面写的那样1+1=2的难度。而是1+1>2的难度,正是这些难点交织融合,才让无伤薇塔boss战变的异常难,我个人的视频虽然确实是无伤,但1阶段薇塔和2阶段是分开打的,最后希望这篇小作文能帮到那些想尝试无伤薇塔的玩家吧,拜拜,睡了 别看 3分种的变身真的好帅,音画配合拉满了,家人们谁懂啊! 9分20秒薇塔倒头就睡 9分15秒,希儿,你在砍哪里? 9分57秒薇塔吃瘪,就是这个表情口牙! 薇塔好涩 薇塔的右腿看起来很好吃 薇... (———— ┭┮﹏┭┮
Comments
薇塔其实不是崩落,是用愿之芽的能力兽化了[笑哭]
♥ 508 ↩ 22
太吊了,下午挂在宿舍循环播放。[doge]
♥ 347
有人的战斗看起来让人赏心悦目 有些人的战斗看起来像是刚刚学会用键盘(我)[笑哭]
♥ 237 ↩ 5
那是——最温柔的破坏神; 那是——纯真和勇气的究极具现化; 量子之海中诞生的【始源】律者,其名为死生之律者——Genesic Seele-Gao-Gai-Gar!![doge]
♥ 190 ↩ 2
薇塔最难的地方在于看不清地图的边界,想闪结果已经没地方了
♥ 167
vt很难吗?主要凹点应该是把视线从希儿小姐身上移开吧[喜欢][喜欢][喜欢],能做到的话个人感觉肯定是挺容易打的好吧。不过话说你视频都放完了,我也没看见哪有vt啊?
♥ 124 ↩ 2
凹了多久?[doge]
♥ 107 ↩ 4
vt整个boss战都非常有艺术效果,我心里排第一,尤其是还有前面的一大段横板,还有巨型boss战,都非常棒
♥ 104
这场战斗薇塔还是放了不少水的,她主要是想摆脱娑的控制,时间上的能力都没用,真认真的话希儿能不能撑过第一阶段都挺难说的
♥ 51 ↩ 6
薇塔肯定是放海了,这一战主要是为了从娑那里骗权限。众所周知薇塔拥有读心的能力,堪称全知。希儿打算怎么出招她都是一清二楚的,一旦认真起来希儿是一点还手之力都没有的。但为了以后来偷袭几亿年的老同志,现在只能不讲武德打个有来有回来骗权限了。[doge]
♥ 49 ↩ 2
太牛了 崩三的boss战无伤我感觉挺难的 好多技能都是大范围多段aoe无厘头攻击 主要崩三也不能弹刀
♥ 32 ↩ 1
开的困难模式?
♥ 28 ↩ 1
是怎么做到又无伤又具有观赏性的[哦呼]
♥ 26 ↩ 1
太帅了哥,这vt技能可太难躲了[打call]
♥ 22
虽然结命伤害更高,但是我感觉塑灵结命交替使用更有观赏性哦[doge]
♥ 20 ↩ 2
打这个boss战我尝试考验自己选择困难无锁血挑战,不过在重开三次后选择放过自己[笑哭]
♥ 13
讲介使: (boss战无伤要点略) 3分种的变身真的好帅,音画配合拉满了,家人们谁懂啊! 9分20秒薇塔倒头就睡 9分15秒,希儿,你在砍哪里? 9分57秒薇塔吃瘪,就是这个表情口牙! 薇塔好涩 薇塔的右腿看起来很好吃 薇... (———— ┭┮﹏┭┮
♥ 12 ↩ 1
我看到up凹无伤才想起来,崩三最初打出的旗号是次世代动作手游,现在很多人都在说崩三太难,可是动作游戏不难,不背版,不练习怎么能叫做动作游戏呢?动作游戏可以有简单模式,但困难模式不能太简单,不然的话叫什么动作游戏。
♥ 10 ↩ 1
还是PVP大佬[笑哭]
♥ 10 ↩ 1