这部作品本应名留青史,却惨遭动画背刺,最终在一片骂声下结束
合集 · 名作补完计划 (42)
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评分未知!全程误导观众!曾令无数人头皮发麻的神展开之作!
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第28期:Another
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第27期:尸鬼
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第26期:人渣的本愿
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第25期:我推的孩子
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第24期:黑执事
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第23期:野良神
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第22期:天使的心跳
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第21期:只有我不在的街道
31:36
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第20期:GOSICK
34:26
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第19期:虫师
28:22
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第18期:灰色三部曲-下
19:46
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第18期:灰色三部曲-上
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第17期:魔笛MAGI-下
16:58
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第17期:魔笛MAGI-中
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第17期:魔笛MAGI-上
15:11
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第16期:辉夜大小姐想让我告白
27:13
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第15期:四叠半神话大系
31:55
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第14期:心理测量者
20:10
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第13期:妖狐x仆ss
25:02
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第12期:石纪元
22:39
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第11期:妖精的旋律-下
18:23
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第11期:妖精的旋律-上
24:04
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第10期:寒蝉鸣泣之时
27:53
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第9期:赌博默示录-下
23:40
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第9期:赌博默示录-上
24:58
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第8期:少女终末旅行
26:11
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第7期:绝望先生
24:18
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第6期:来自新世界
41:04
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第5期:银之匙
10:40
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第4期:怪化猫
15:01
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第3期:魔法使的新娘
13:31
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第2期:宝石之国
15:24
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第1期:来自深渊
13:13
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第0期:弹丸论破
18:04
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特别篇7:kanon
27:59
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特别篇6:狼的孩子雨和雪
21:05
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特别篇5:目标是宝可梦大师
14:08
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特别篇4:蓝色学者与戏言跟班
27:25
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特别篇3:四叠半时光机
25:24
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特别篇2:春宵苦短少女前进吧
21:18
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特别篇1:魔龙院光牙最后的战斗
23:07
Description
这部作品本应名留青史,却惨遭动画背刺,最终在一片骂声下结束【名作补完计划】
Comments
二代第六章盾子亲口说了才不是洗脑那种程度的小手段,把脑子拿出来洗听着好血腥,然后自己打脸
♥ 7027 ↩ 39
老实说我很幸运,我是19年末才认识了弹丸论破,游戏在steam上也上架了,小说漫画番外全部都有了,我也是一瞬间的被吸引的死死地,应是连续通宵熬夜每天都补,全部补完。 我愿意相信v3的谎言主题代表着游戏结束也是谎言,我真的太爱这个游戏里所有的有血有肉的角色了,永远是我最爱的游戏
♥ 10104 ↩ 87
说实在话,弹丸论破在安排角色死亡顺序上是真的有一手[笑哭] 这种游戏,第一个死亡的角色是至关重要的,因为给他塑造人物形象的时间是最短的,必须要用最短的时间给玩家留下深刻的印象,要让玩家为她的死感到悲伤,这真的不是容易的事! 而弹丸在这上面的操作真的惊为天人! 一代第一个受害者是舞园,作为系列第一作的第一个受害者,美少女偶像的人设可以说是相当吸引眼球,并且我没记错的话前期制作组是有意淡化了雾切的存在感,这让舞园的在剩下一众人之中更加显眼,再加上和主角苗木有一定的青梅关系,在主角身边显得更加自然,前期戏份也更多,所以玩家对她的印象和感情不知不觉就建立起来了 二代的一血则是超高校级的欺诈师,使用的是一代十神白夜的形象,这里巧妙的地方就在于制作组把十神的形象搬了出来 作为幸存者之一,十神在一代里也是存在感十足的人物,所以玩家对他本就有一定的认知,不需要刻意多费笔墨塑造,其次是和一代时候形象的改变(懂得都懂[笑哭])让玩家不自觉的会思考这是怎么回事,而剩下的就是着重于事件的描写,超高校级的名门子弟将一切安排的井井有条,是不是觉得比一代的时候可靠多了? 随后是三代,也是我认为弹丸开篇封神的一代,因为设定上是和前作没有关联的世界观,所以二代那种方法是不能用的,但制作组的操作真的让我拍案叫绝! 严格来说,三代的一血是天海,但很奇怪的没有对天海进行太多的描写,只是留下了一句奇怪的话后便消失了,再次出现的时候已经被杀了,当时就让我觉得很奇怪,因为受害者的死没有让我有任何感触,这不符合弹丸一惯的风格 但玩到后面,我震惊了,凶手竟然是……咳咳,这个就剧透的有点严重了,原来真正的泪点并不在天海身上,而是在凶手身上,并且制作组早就在不知不觉间就让你对凶手印象深刻,甚至可以说是感同身受了,真的是绝了! 老实说,弹丸我最喜欢的是二代,但游戏体验最深刻的是V3无疑,不得不说,作为玩家在V3最后被怼了其实并不怎么好受,但我也的确产生了些许罪恶感,我只能说小高算你狠,你的目的达到了(但你该飞还得飞)
♥ 5245 ↩ 90
老实说,这动漫不如不出,虽然很勾起我当初玩游戏时的回忆,但你好歹把盾子的形象也还给我啊[大哭]
♥ 4776 ↩ 52
虽然很高兴有人提弹丸,但是充斥的动画版内容还是很让人失望的,至于主要只讲了1,完全没提2以及1.5就比较让人失望了。1-1.5-2的剧情可谓完美连接,正因为这3作剧情上的优秀才会让3的动画版有那么多的讨论。可惜一个洗脑视频彻底把一切都毁了。然后希望篇直接让2的所有角色复活更是难以吐槽,只能当黑历史来看待了。 绝对绝望少女虽然操作捉急,不过其延续1希望战胜绝望的热血让我把它给白金了。2对角色的描绘更深入,尤其影响巨大的黄昏症候群结果被动画一笔带过,当时就已经预料到动画会暴死了。最终盾子的邪恶魅力没了,骸姐姐对苗木的暗恋没了,最中直接变了家里蹲,1代的人靠2代来救场,小高还是继续天上飞去吧。
♥ 2741 ↩ 51
弹丸是在联动里知道的,看到宣传pv后就很感兴趣 看了几个up的剪辑之后就也是觉得这个画风很戳我,然后就去找了动画。我记得很清楚,用了一个下午加晚上看完了第一部动画。看完结局后真的震撼到了,毕竟以前也没有接触过这些高质量主机游戏。但未来篇和绝望篇看的我真的是有点懵...看评论里的大家都说去找游戏实况才知道这是款游戏[喜极而泣] 虽然接触弹丸没多久,但也很幸运能遇见这款游戏[抱拳]
♥ 1927 ↩ 14
关于绝望篇跟未来篇的观看顺序,实际上追番的时候这俩也是轮流更新的,所以只要跟着官方出的顺序看就行了,只是对补番党不友好(话说这么屑的番有补的必要吗)
♥ 1109 ↩ 16
up只是简单提了一下绝望篇和希望篇的问题,并且关于v3的讲解很容易误导新人,这里详细说一下。严重剧透,请未接触但是想入坑的朋友千万不要看。 首先是绝望篇,第一点,身为第二代主角的日向创,在动漫中出场不是很多,这个角色在前作中最重要的重心应该就是其“如何成为神座出流”,然而动漫里关于他,出场较少,没有什么心理刻画,大多时候就是一脸忧郁坐在长凳上,心态变化过快,塑造极少,要说纯看动漫的人就会一脸懵逼,这谁啊,为什么突然跳出来跳回去,最后变的超牛批还和盾子同流合污,我不是来看超高校级的各位的吗?可以说处理的相当差劲,当然,似乎这一点对于玩过二代原作的观众并不是问题,所以这还是个小问题。 绝望篇第二点,就是up所提到的洗脑,这个万能洗脑更是由超高校级的动画师的技术做出来的,更是扯上加扯,同时,江之岛盾子在游戏中多次声称自己用的不是洗脑这种低端手段,到了动漫却除了洗脑什么也没表示出来。这种洗脑到了希望篇后期甚至成了看几秒就立刻变成听话的工具人,转播给全世界就能洗脑全人类,你必须要看,你不能闭眼,你无法抵御洗脑这种说是黑科技都不足以形容,简直是魔法的技术。 绝望篇第三点,这也是个人最恶心的一点,七海千秋。官方为了让七海的死更多点“味道”,硬是给七海这个较为内敛的角色塞了很多游戏中从未表现出来的“领导气质”,游戏里只是说用大家心目中最适合“引导者”的形象创造了七海,到了动漫直接成了班长,这也无所谓,毕竟是小问题,可以说ai塑造的不完全符合本人。但是重要的是,到了七海被罪木坑害,掉进江之岛的陷阱,相信大家都知道盾子,或者说小高设计处刑的风格——恶趣味,一般来说符合角色设定,特长,恶意程度不尽相同,有兴奋剂注射致死,也有被吊死后将尸体压成碎块。但是绝对有一点,绝对会带着一点嘲讽意味针对这个角色的某个特点。到了动画中七海的所谓“处刑”,则是完完全全的虐杀,而七海就像奥尔加团长一样,莫名其妙掉进一个迷宫,按理来说,机灵的七海第一时间应该是小心谨慎随机应变的,但是却听盾子几句蛊惑就开始像团长一样,颂唱一堆毫无意义的大道理,然后明知道有陷阱还要继续前进,被陷阱一点点迫害的遍体鳞伤,最后以至于用无数长枪直接贯穿身体,最惊人的是,这连超人般的战刃骸都能秒杀的长枪,七海居然没有当下死亡,还有力气和神座煽几句情,更恶心的是,看完七海被虐杀,她的同学们就全部绝望了?绝望了?绝望了???(楼中楼继续)
♥ 725 ↩ 30
系统提示:管理员 苗木诚 已被群主提出丧妻同好会
♥ 813 ↩ 13
我玩了游戏,之后看了动漫,我感觉其实还能接受,虽然我当时看绝望篇脑子也有点转不过弯(被洗脑设定搞蒙了)但回头想想其实还行,毕竟引发这么大规模的事件(把那么多人搞的和盾子一样疯然后去毁灭世界)要是用某些别的方式引发的我可能更接受不能(强行自我安慰)至于2代众全都复活,我反正觉得某些设定惨成这样了,把2代搞活也可以接受(我也不想看到狛哥和田中死233)起码设定没有洗脑这么bug。
♥ 764 ↩ 16
弹丸耶~我可是弹丸的老粉了,冲着这个你的[热词系列_三连]有了!
♥ 424 ↩ 13
游戏巨好玩,真的就是推理起步,完全猜不到手法和凶手。 动画改的特别拉跨,生怕观众是个傻子看不懂,几乎看半集就明把凶手写脸上了,推理重要的是取证过程啊,动画完全就是一股脑把证据直接甩脸上,还每次都这么搞[笑]
♥ 453 ↩ 4
联动入坑,真是太幸运了,从这方面真的感谢第五,虽然优化很烂但是这波真的谢谢啦,真的神作啊,不过小高该飞还是得飞[蛆音娘_滑稽]
♥ 590 ↩ 35
未来篇最成功又没有前作背景的角色大概是忌村和黄樱了[热词系列_泪目] 两个老好人……
♥ 407 ↩ 8
是v3,不是三代,v3是53代[妙啊]
♥ 399 ↩ 6
弹丸不适合动画化。哪怕是信息量相对较少的一代游戏,想保留大部分细节的话也不可能在12集或24集内做完。但公司经费有限不能拖那么久,至于剧情超长伏笔一大堆的二代和v3…这辈子都不能动画化了吧?就算变身冲压机把剧情压缩进24集里也只会毁了原作,不如不看。但个人感觉如果一代能做到24集,观感会好很多
♥ 308 ↩ 4
其实一代的动漫化我觉得平心而论真的是还可以了,毕竟游戏内容本身就很大了,但有些地方是真的体现不足。就像我喜欢的舞园一样,游戏里有很多体现这个角色的地方,在前面的时候代替十神和雾切和苗木关系最密切那些,在动漫里简直就是舞园利用苗木[捂脸]虽然最后舞园留下11037,但还是看到动漫党有些人还是骂舞园[大哭] 二代游戏玩过之后真心觉得:不出动漫应该是挺好的一个选择了,有可能是ta出不了,但我觉得就算能出也是最好不要出的好,随随便便的删减只会做烂。(从一代动画最后莫奈美出来说“好像跟大家快点见面”我觉得官方应该是考虑过出二代动画的) 绝望篇、希望篇真的看个乐就好了。希望篇起码是有接一代前面,交代前戏的(zero和一代过渡)(虽然我觉得盾子靠洗脑是真的离谱,那我是不是能叫御手洗叫真正的超高校级的绝望) 绝望篇就真的很迷了,搞了半天是自己窝里斗,就为了让御手洗放希望影片 我真的直接??? 真的太生艹了 为狛枝专门出的那一集我觉得还可以,交代了一下神座是怎么把二代唤醒的,但我其实挺希望全员都有那个唤醒过程的(虽然我知道是奢望) 真的是特别喜欢弹丸论破这款游戏,十周年跟第五联动就为了弹丸玩的第五,氪了三百多出了个雾切和苗木,然后就放在那里也没怎么玩。(苗木那个头属实是大) 十周年我还画了个一代的全员画(挂在我主页头图那) 还是怎么说,小高虽然跑了但还是不能放弃再出新作的希望是吧[tv_doge] 斯巴拉西哟!!!!!!
♥ 333 ↩ 4
真的讲道理,新人想入坑去玩一下1、2和外传绝望少女的游戏就行了,已经都移植pc了steam上也有卖
♥ 195 ↩ 25
我穿越了吗[惊讶]
♥ 192 ↩ 4