[Phigros自制谱] 双指底力特效爽谱 Le Porteur d'Ombre IN Lv.15 寻找以前有着白天的永夜城

合集 · Phigros自制谱 (23)

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Parts

  1. P1 · 16:9 适合手机跟打
  2. P2 · 3:2制谱器比例
  3. P3 · 4:3 适合平板跟打
Description
曲名:Le Porteur d'Ombre
曲师:黑皇帝 feat. AKA
难度:IN Lv.15(15.8)
BPM:220
使用prpr-render进行谱面渲染                谱面下载见置顶动态的网盘链接
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这张谱是我花了好久周那么一点点的空闲时间写出来的,确实挺不容易的,比起之前,我现在写谱也开始带着思路来写。之后再碰到这种华丽的特效可能就是很久之后了,我会在之后尝试写点不太花的特效,下次再见了。
顺便提前报个喜,主播四调貌似考得还行。
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谱面可玩性已经测试,没有不能点到的地方
PS:这张谱运用了大量的父线,如果你的模拟器没有适配父线,那么你打的谱就会很奇怪,这时请使用其他模拟器

Comments

-林洋- 2023-04-22

01:31 和 01:38 这两处引导是不是没太到位( 另外 01:58 到 02:14 这一块手续应该是怎样的呢? 03:02 很难想象这是一个15,底力爆炸 动效和表演运用得恰到好处,也是一张很神的谱哦,suki[初音未来_喜欢]

♥ 230 ↩ 2

冷小喵丶QwQ 2023-04-22

我写谱向来不是华丽派的人,这种特效我是想不出来的。我不否认这类特效的观赏性十足,但多少会显得有些刻意。总体来说我觉得这个谱面在自制里面算一流水准,可供学习的有很多,还是挺期待你写一些简约风格的。

♥ 174 ↩ 2

FloweSans 2023-04-28

小的动效建议: 开头几个note离场时的加速度太快,有失庄严肃穆之感 包括2:00时升起的两个组合体也是一样的道理

♥ 78 ↩ 1

NECA_ 2023-04-23

问题不大但不代表没有 547的法杖不如不做,真的很好笑 579的Hold我个人认为应该动动 739个人认为-2速定y坐标更有庄严感 1275的12分很抽象,比那个16舞姬的尾杀都快 没了,教我写

♥ 63 ↩ 6

_冷沐 2023-05-01

表现力很强 加上双押挺多打着挺爽的 个人15.7-15.9罢(不能再多了)[doge]

♥ 36 ↩ 12

Celestial_TK 2023-08-22

本人非专业,只是玩家(rks15.92),这里列举一下游玩时发现的主要问题: 1:30 这里必须按屏幕中心才能接住所有hold 虽然判定线给出了提示但不明显 个人认为可以让判定线上移至屏幕中间位置后晚一些消失 这样可以使提示更明显 减少漏hold的概率 1:50 这段的红键非常卡手 但是是为了突出歌曲节奏而写 很有表现力 在一小段中舍去部分手感而增强谱面张力的选择是合理的 个人感觉问题不大 2:22 1318cb出现了一个叠 导致手序错乱 不知道是刻意为之还是制谱疏漏 打起来非常别扭 这些是会稍微影响到游玩体验的问题,此外还有一个无伤大雅的小瑕疵: 1:17开始屏幕中下蓝键组成的神台(应该是)占的地方有点太大了,个人建议可以往下挪一点,给黄键组成的六芒星上方留空,观感会更好一些 其他都很优秀 整体是一张非常好的质量极为上等的爽谱 个人非常喜欢 排键的思路 配置的选择 特效的使用 还有整体对歌曲情感的把控都相当到位 以及这张谱底力要求碾压现版本任何一个15 建议定数15.9起步[脱单doge]

♥ 34 ↩ 2

华为刷寄带师 2023-04-27

01:45 这谱子怎么是空的

♥ 14 ↩ 2

KTE- 2023-04-22

你做得好啊,不过有点初见杀,小问题 这是拆了多少根线啊,基本上整张谱的note都在动来动去 什么时候传到phira上(

♥ 10 ↩ 2

奶酪不好吃O_o 2023-04-29

很棒的谱子,四指都干不过尾杀,底力严重不足了哈哈哈[doge]

♥ 9 ↩ 1

SrY-ABYSS 2023-04-28

很不错谱子,爱来自Phigros

♥ 9 ↩ 1

C_Icarus 2023-04-23

553那里什么申铋玩意,13押?

♥ 8 ↩ 14

公子言若 2023-05-03

有谁能教教不谙世事的萌新游玩他人的自制谱都需要做什么准备要哪些软件嘛[十一周年_害羞]

♥ 7 ↩ 4

白橙子是屑 2023-04-28

中间面条段判定机制好怪,不知道是板子还是模拟器还是谱面问题

♥ 7 ↩ 4

瓦特博Vateble 2023-07-27

谱子真爽

♥ 6 ↩ 1

APC_Tang 2023-04-29

开头IN15可以做个抖动

♥ 6 ↩ 1

暮风衔堇 2023-04-23

几小时前在模拟器上刚打过然后就刷到了( 这是15.999罢(

♥ 6

vrje511beue 2024-06-25

我想各位双指人一点打这种铺的建议,学会体力分配,不要一开始就绷紧手部肌肉打,虽然这样打很稳,但是很耗耐力,我看到许多人打到最后都没力气打了,所以开始没有太多技术含量时,不要绷紧肌肉打就快速的轻点(不稳定),到后面的全铺最难段在绷紧肌肉打,不会漏键,打完刚好耗尽体力

♥ 5

六差分的商鞅 2023-04-28

干脆再加点多指配置改成16吧[眞白花音_大头]

♥ 5

屑哲EI 2024-11-09

写的很棒! (个人rks15.75,没有写过自制,以下均为个人根据phira中的游玩体验作的评价,可能评的不是很到位) 动效表演是神的,尤其是553cb那里,真的很惊艳。 配置方面还有些小问题 200cb的drag条部分人会下意识换手接(比如我),这样会误触到后面的tap,虽然可以反手接,但会影响初见手感 438cb的flick引导真的够吗?反正我只观察到两边的线像中间靠拢这一个引导。一般来说这时玩家的注意力都集中在正面下落的note上,现在突然中间的出了一个要划的flick,是不是不太合适 543cb的六芒星本来挺好看的,但是后来加的那个底座,把一堆蓝键挤到一块,真的很丑 548cb的hold在视频中展示的是在正中央,但到了phira中却移到了外面,把原本右边外面的hold移到了里面,这样在接548cb的hold后一般人会下意识的用左手接后面的那一个hold,与更后面的hold起了冲突。原本挺好的,不清楚为什么要改 543cb~566cb创意是棒的,但将hold移到下一个hold上方的处理方式不算太好,因为如果打击hold时机较晚,或上一个hold松开的时机较早,就会断一片hold。之前看到了一个更好的处理方式:将hold移至判定线两边的屏幕外(类似2085) ,到最后在瞬移到中间的hold上。具体可见这个视频https://b23.tv/BV1sWt1eAEwN 而且553cb将手指移至屏幕中心的引导也不好,可以在543cb~553cb整个过程中将判定线逐渐上移,而不是在最后一个hold那里突然上移(如果影响到表演,当我没说) 739cb~908cb手感奇怪,flick总是断,也有可能是phira判定的锅,不作具体评价 1276cb~1293cb十二分双押不可取,phira中已改成十二分交互,但在歌曲最高潮的部分采用强度并不高的配置,即使有drag和动效的衬托,也会显得谱面很软 1295cb~1321cb我在打时经常出现两个交互最后一个键断掉,仔细观察可以发现交互过后会有一次抖动,是否是因为抖动导致谱面的原下落位置与实际下落位置出现偏差?(也不排除是我的问题的可能) 总体来说,如果按照phira上的评分,表演和创意有4.8分,配置则只能给到4.5分(这两个数值仅作参考用),综合评价是4.7中下 顺便提一下,我收这首歌的时候是真噩梦,大概是30次左右才收掉

♥ 4