Description
电子游戏的复杂程度能差多少?这个视频把复杂度拆成七个等级:从《阿尔托的冒险》《几何冲刺》这类靠单一核心机制运作的游戏,到《僵尸毁灭工程》需要同时管理大量生存状态的模拟,再到《模拟城市4》《幸福工厂》《戴森球计划》等强调系统互联与工程思维的建造游戏,最终指向《矮人要塞》《大灾变:黑暗之日》《Caves of Qud》《NetHack》这些将复杂推向极致的Roguelike。真正的复杂度不只是机制数量,更来自系统间的连锁反应和信息深度。
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00:00:00 级别1
00:00:17 级别2
00:00:41 级别3
00:01:07 级别4
00:02:17 级别5
00:03:56 级别6
00:06:49 级别7
00:10:13 尾声
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原标题:7 Levels of Video Game Complexity
原作者:Gazorpian
发布日期:2026-08-21
视频链接:https://www.youtube.com/watch?v=iCMA2jQsWxQ
Comments
何意味视频,全程凭借直觉在表现层浅层简单分析,但是自己标准和逻辑混乱,一个视频下来观众都不知道其他游戏可以怎么排。时而论述单个系统的内容量时而论述系统总数时而论述系统直接的交互,但是没有对实际体验或者系统的实际数值交互做任何分析,偶尔因为运气恰好排对几个。我说这种视频能火纯是因为又是B站用户喜欢排榜的一天
♥ 99 ↩ 10
弹幕怎么搞饭圈那一套了,自己喜欢的游戏绝不允许被说是低级的复杂程度[笑哭]
♥ 61 ↩ 2
注意,这里说的不是游戏难度,而是机制复杂度,最简单的模拟经营也是五级,最难的音游也是一级
♥ 939 ↩ 119
8级——你的人生:以上全占,而且没有存档也没有复活。
♥ 1126 ↩ 52
复杂度不等于难度。音游毫无疑问是最低复杂度的那类游戏,哪里来了点哪里就行,但它的难度毋庸置疑
♥ 94 ↩ 3
这个视频里的部分mc玩家稍微有点聒噪了[颂乐人偶_眯眼笑]
♥ 101 ↩ 12
这么看,三四级是游戏制作的甜品级,绝大部分成功的游戏都集中在这个区间
♥ 107 ↩ 7
有这个游戏复杂吗[doge]
♥ 302 ↩ 28
复杂的游戏不代表难度高,简略的游戏不代表难度低,这是很简单的道理,我想每个人应该都应该懂,而不是各自争论
♥ 82 ↩ 7
显然复杂度不等于难度 如某些线到了就点的游戏
♥ 469 ↩ 5
8级游戏 地球online[笑哭]
♥ 5
mc是好游戏,不好玩我就不会玩十几年了,但是真没必要非证明自己喜欢的游戏更加“高级”,而且这个视频也不是说谁更“高级”,只是系统的复杂程度。
♥ 105 ↩ 9
哎,一看到这种视频,我就知道评论区里会有什么MC玩家[无悔华夏_吃瓜]
♥ 55 ↩ 3
几何冲刺居然才1级,说明复杂度和难度根本不是一回事。
♥ 278 ↩ 23
某些人虚荣心太强了,啥都要挣个第一,把自己喜欢的游戏定性成等级7又能获得什么呢。 我就爱玩等级1的游戏,简约但又不简单,比如音游和只狼。在我这只狼可能也是等级1,什么这个武器系统那个道具系统完全没考虑过,反正打我我就挡就完事了。
♥ 9
在这个视频里,你能看到很多小学阅读不过关的人在标题和视频开头都看不懂的情况下说“这个还没XXX难吧”。说真的,现在让你徒手搬起一吨的货物和让你学习叉车的基础操作方式再用叉车把一吨的货物抬起来,你觉得哪个更难,哪个更复杂
♥ 24 ↩ 1
诶我跟你们说这游戏的复杂度也在第一级,看到那些紫色的子弹了吗,别撞上去你就通关了[doge]
♥ 406 ↩ 57
复杂度和难度之最,地球Online
♥ 5
游戏复杂度不等于难度,这很难理解吗
♥ 4
上次看到有人用微分方程解产线最优的,感觉挺恐怖的
♥ 2