现在入坑铃兰之剑还来得及吗?【绅批】
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Description
他俩到底是咋嗒咕到一起的嘞?
Comments
已退坑铃兰之剑 优点:剧情、音乐。 缺点:养成系统,活动各种坑比机制,其他的战斗模式中有上百种机制。 一个战略游戏能有如此之多的机制怪,也是让人抓狂,严重怀疑关卡设计根本不想让玩家玩得爽。
♥ 116 ↩ 30
不好玩,单机硬改网游。双up卡池有多毒我就不说了。
♥ 35 ↩ 4
铃兰一个被玩家寄予厚望的游戏(干掉梦战,成为战旗一哥),紫龙也在铃兰上线的时候把他当大敌,结果一段时间无论玩家还是紫龙发现都想多了
♥ 28 ↩ 12
这游戏抽卡保底要300抽,你没看错。 双up池,往往是一人权配一垃圾。 看似3%的ssr出货率很高,实际上SSR角色里一堆垃圾。你几百抽丢进去,捞一手废物仓管出来。最后还得赌这保底是你要的人权还是没用的垃圾。 游戏分门内和门外。 门外就是紫龙战棋那一套的主线、各种材料本、每周爬塔。 门内是一套独立的带剧情的单机肉鸽战棋游戏。门内只有特定节点才能使用若干个门外氪金抽卡养成的角色。 而且这游戏机制不全。 1有身位设定,攻击正面、侧面、背面有不同的伤害系数。但是你无法改变你角色的朝向。一旦你选择战线后退,就会背面向敌,承受最高的伤害。 2有地形设定,经过特定地形和陷阱会触发效果。但是你不能选择你的移动路径,默认都是走最近的那条。哪怕你移动力完全足够绕过机关和地形到达目标点,你的角色依然会踩着各种陷阱然后暴毙。 3场景和角度偷工减料。你可以清楚看见场景外的通用贴图,视角也只有一个不能切换。所以会出现各种地形或者场景把人物挡住的情况。
♥ 24 ↩ 9
省流:巨氪!
♥ 19 ↩ 17
说得好,但我还是选择椒麻鸡拌白切肘子[doge]
♥ 19 ↩ 4
有一说一这个像素风格真的舒服 比那种别的像素风好多了
♥ 6
除了高難度的逆塔 你幾乎都能打過
♥ 5 ↩ 1
??老绅你也玩这个啊[打call]铃兰之剑还是好玩的,这个画风的战旗游戏真的可以说没有竞品了。机制方面其实也还好,毕竟活动没有那么多,不用像别的游戏那样每个礼拜一个新的boss要看攻略研究,月卡党保持好节奏t0都能拿下还能抽点喜欢的,总体来说还不错
♥ 5
单机剧情手游也是单机游戏,只要做得好就行了。
♥ 5 ↩ 3
看得出这游戏结晶很严重一般人还真碰不见[笑哭]
♥ 4
居然有铃兰之剑[星星眼]
♥ 4
因为巫师三,又入坑冲了300多。比我当年买 本体还贵一倍
♥ 4
这游戏当收菜游戏玩就行了,每天上线五分钟,攒了四万多钻了。主要是这像素精度没同类了。
♥ 4
这游戏真挺主要休闲的,我开服玩家,6元党,偶尔玩玩收菜,现在前5,平均战斗力都有4000。因为天赋系统,你只要玩的早就能甩开后入坑的氪佬十条街
♥ 4 ↩ 3
战棋还是太小众了,甚至连小众哥都懒得蹭这个[doge]
♥ 4
弃坑快一年,这游戏快点凉对所有战旗爱好者都好,改单机
♥ 2
如果铃兰之剑是纯单机,他真的没毛病可惜不是
♥ 2 ↩ 1
梦战马上联动莱沙呀,有什么不可能?[呲牙]
♥ 2
火焰纹章[打call][打call][打call]
♥ 2