桥本卡希卡 2024-11-09 只有psvr,所以只玩过ps5上有的那些游戏没玩过半条命。目前玩过的最好玩的vr游戏还是生化危机和无人深空那些平面移植过来的游戏。 半条命因为没玩过所以不知道,就拿地铁来说,哪怕是原生vr游戏,可以和环境互动的方式也少的可怜,几乎没有。少了这个优势,无论是游戏性还是演出还是关卡设计,原生vr都不可能比得过受众更大投资更多的普通单机游戏。 地铁的画面音效这些视听层面的东西相比较生化危机vr,感觉差了不止一个世代,尤其是音效方面,在一个原本就很黑还偏恐怖的游戏里,掏枪之类的音效方位完全不准确,好几次让我误以为旁边有东西。以及敌人脚步的方位不明确,而且隔着墙和贴脸的脚步声没有任何区别这一点的体验也一言难尽。 只能说vr游戏不更好得发挥出vr的优势的话,别的方面根本卷不过普通游戏,也就很难发展起来 ♥ 6 ↩ 3
wolf_whisper 2024-11-08 开门那段好像确实无限刷的,我还以为是最高难度的原因,搞得我现在跟这种小怪打都是击退为主……把它们打退就赶紧走,不然纯纯浪费子弹,打人类敌人的话枪法好还是有正面收益的,爆头一枪一个,除了重甲哥,重甲哥用海尔辛从正面能一下秒好像,我就试过一次。游戏里还是有跳吓的[正经狼咖2.0_生气] ♥ 4 ↩ 2
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只有psvr,所以只玩过ps5上有的那些游戏没玩过半条命。目前玩过的最好玩的vr游戏还是生化危机和无人深空那些平面移植过来的游戏。 半条命因为没玩过所以不知道,就拿地铁来说,哪怕是原生vr游戏,可以和环境互动的方式也少的可怜,几乎没有。少了这个优势,无论是游戏性还是演出还是关卡设计,原生vr都不可能比得过受众更大投资更多的普通单机游戏。 地铁的画面音效这些视听层面的东西相比较生化危机vr,感觉差了不止一个世代,尤其是音效方面,在一个原本就很黑还偏恐怖的游戏里,掏枪之类的音效方位完全不准确,好几次让我误以为旁边有东西。以及敌人脚步的方位不明确,而且隔着墙和贴脸的脚步声没有任何区别这一点的体验也一言难尽。 只能说vr游戏不更好得发挥出vr的优势的话,别的方面根本卷不过普通游戏,也就很难发展起来
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地铁系列好像真的有鬼的[doge]
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开门那段好像确实无限刷的,我还以为是最高难度的原因,搞得我现在跟这种小怪打都是击退为主……把它们打退就赶紧走,不然纯纯浪费子弹,打人类敌人的话枪法好还是有正面收益的,爆头一枪一个,除了重甲哥,重甲哥用海尔辛从正面能一下秒好像,我就试过一次。游戏里还是有跳吓的[正经狼咖2.0_生气]
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看样子像是为了照顾一体机端,对部分内容做了简化啊[吃瓜]
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第一[doge]
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我看评价褒贬不一就没买,再等等,看看后续更新之后怎么样
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没玩过地铁VR版,不过PC版玩过,系列喜欢jumpscare不太喜欢。不像亚利桑那阳光,这方面比较克制,有恐怖氛围,但是不会故意吓人。
第一次见这个蜘蛛直接把我两个手柄拍到地上了[微笑]
为啥我一启动就黑屏根本进不去
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这些都是原系列都有的设定,只是交互方式变成了vr的方式
Q3画质怎样
这个有碟子吗?
这个和阿德²哪个好玩
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后面鬼太多[喜极而泣]
挺好玩的,打了两天打完了,就是战斗场景感觉还是有点单一,大部分情况还得看枪法枪法好爆头多的话就挺省弹药的。子弹我基本上都是保持比较多的水平
我这个游戏一点开始游戏steamvr就关闭,就是打不开,不知道为什么,只能退款了[笑哭]
有没有用A卡的兄弟?欢迎一起来讨论和解决玩VR时候遇到的bug。和优化方案 群里有很多用7900xtx的和预定9800x3d的小南梁😏
冲冲冲
紮克伯格进去了影响我玩vr嘛[笑哭]
没修改器不敢玩下去了[tv_难过][tv_难过]