Description
【Back to the Abyss/再临深渊】
Chapter 2/第二章:Ending!Ending Time Octet/八重终结倍增
Phase 3/第三阶段-UDB:Hollowing Paths,Genocide's Ash/空途劫烬,穷戮归妄
—————制作人员—————
策划:@Goc_ScC
音乐:@波_岫
曲绘:@kacl7 、@RSC_FourDTwo 、@开朗锐评王
PV制作:@Mango_TCoC 、开朗锐评王、@还是大小子 、@unknown-infinite
封面:@_麻辣西瓜
分图:@游鸿蒙_u1h2m6 、@确实是一只星K 、@一个大杉杉
吉祥物:@Little-Bro 、@土豆味意大利面空调
第二阶段结束后Chara (2000) 和sans们都开始体力不支。Chara (2000) 只能选择攻击一个sans。其他sans将传送离开寻找增援(在庞大的地下世界中通过各种痕迹寻找)。被砍中的sans不会进入下一阶段,但没有足够的体力进行传送,将留下来继续以拖延时间为目的的战斗。
p3拖延战衫的实力会增强500%到2000%不等。
UDB使用骨棒挡下一击,URH作为支援提前到场(OST-014)。
Comments
不锈钢神力( 总体曲没有和eto3ulb太大关系,跳出格式,更像是原创(? 碎核amen break和电吉他是强的,有机会也想向不锈钢请教( pv的话其实有一点就是urh那一段 感觉有刻意对ktf3.5a字幕进行模仿,但是可能有些区别(? 以及kacl的帅气贴图,配上光影是极好的[打call]
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我干了封面大图,关注我
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谁能找到这个udb参考了哪个ulb🤓
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[大小姐是死宅 表情包_高深莫测]嚯~这封面的大图让咱差点没认出来是BTA啊)画这封面大图的老师咱真得先夸:很有威慑力的画作,两位角色以极其飒爽的姿态出现在画作中,整体的环境色调好似雾蒙蒙一片……可近看却见角色隐约缭绕光影。而且仅是看这幅画,咱就能察觉出战况的艰辛与紧张—— [鸣潮_嗯]咱还是真好奇为什么RO和BTA三阶段拖延战都选择让udb来率先打个头阵呢,是因为其c位的缘故还是流程简便呢()不过这样的好处便是咱能够领略到另一段故事里“同一位角色的不同风采”,通篇听过后,咱的第一感觉便是:这一定是也是不输《劫灭余韵奏》的一曲—— [鸣潮_嗯]在H.P.G.A中,咱明显听出此曲特色便是调子紧密,逐步激昂,跌宕起伏……并不是那种徐徐涌现再到骤起迸发的感觉。乍听过去略显嘈杂震颤,可细细听下去后便感觉其中隐约有玄机传出~这种感觉就像身处于漆黑一片的昏暗战场,但仍有气息攒动涌现生机与活力。这恰恰也是udb在此拖延战中的战况:前路未知,尽力而为。[来古-注意]而pv里角色动作的展现多了许多,再加上背景的故障化和光影交叠…咱该如何形容呢[白荆回廊_尴尬]嗯~就像是一道道早有预谋的光束在汇于一点后又突然间迸发出光彩。给人视觉上的极大冲击于满足,调子不失紧张却又不少心境……美妙啊。 呼,以及这一次的urh支援算是不晚呢[鸣潮_嗨]斜阳透过阴影撒下灿烂的余晖,映照出沉寂在光暗之间的影子。这次urh登场的调子是“悠扬的”“虚幻的”,同时也是沉重的。在urh与udb比肩作战时咱算是理解这幅封面的神韵所在了:一位仅靠自我意识与希望才得以站场,一位怀揣满心苦涩奋力朝着希望拼搏。这种油然而生的“生机”是从希望中传出的——尽管已然精疲力竭,可只要还有一息尚存,有一丝希望尚在,便会永无止境去尽力争取……此时紧张的调子也随着背景抖动愈发振奋,直至尾声……可是呢,urh与udb实力与体力都与其差异悬殊,LV2000依旧处于上风……最终仍是在udb精疲力竭中urh舍身抗下一击。唉……“空途劫烬,穷戮归妄”[少女乐团派对_感想]仿佛能从中听到不甘的叹息。没想到明明同样是udb,可在此也是让咱多了一分不一样的思考与体会。BTA/再临深渊……您们这批创作者们也不容小觑呢,真像是满腔热忱却略带苦涩的一曲战歌,多谢款待——精彩[大小姐是死宅 表情包_恭喜]
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*审判者的身体,早已经破败不堪 *它的身体已经画上了句号…… *但……它拒绝了…… *只要我还有一口气……就休想让你……伤害它们分毫! ——————————————————————— 不得不说,这次ending!eto给我带来了深刻的印象,让我看到了真正的sans,首先是udb,明明体力不支,明明已经负伤,但它还是想尽自己的一份力量去阻止人类在这里我看到了udb顽强的意志力和那永不放弃的力量…… *小子,这才刚刚开始! 真的 ,虽然我没有看过ending!eto的任何视频,但我看到这个视频,就知道……一首神曲,降临了……好了,我们把话题说回解析上来……随着urh的降临,让我认识到它的希望……*无论结局如何……我们一定要击败你!而它自己也是这么做的……随后最后的高潮,两位审判者,把自己的希望,留给了其余的sans们,可……结果……urh还是因为为udb挡刀而进入了三阶段……pv不错,电吉他也用的很帅!我爱上endingeto了!
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OK,孩子们翻译君来了,不用担心,看不懂了[OK]
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后面文案不错,配着节奏和画面燃爆了😎👍 毒液渗进他人信赖的脉络😩 温情在你脚下碎裂成枷锁😞 你如黑洞吞噬仅存的星火😰 留下空洞躯壳在寒夜漂泊😞 心之沃土化作诅咒的荒漠😥 恶之花在你的罪恶中凋落😟 即便你冻结所有时间流向😠👉 也终见不屈灵魂刺破永夜重燃星火煌煌!😡👊
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话说ee既然是优先执行trio感觉可以有新意一点 不然拖延站这一块有的东西感觉差不多啊 不过两个udb拖延站都做的好帅[打call]
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所以UDB的红眼是和ctt p4的ukb一样太累了导致的吗[微笑]
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你们好啊,这里是负责开头与修改尾杀的pv师mango,这次pv尝试了新的风格,尽管导出时间还是挺感人[笑哭]
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你们好,因为am卡所以芒果帮忙改了我的片段
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现在up不是说砍不同的人P4的路线就不同,那我来想一个UDB的 由于在拖延战末尾G提前附身,G能更加适应Sans的原初烙印,能更快地进入Sans的身体,P4开头UDB直接起飞 URH由于帮忙打了拖延战更加累,更容易出汗,中途可能镰刀可能会被偷袭断掉导致挨刀,KKTT程序因为这个提前进入P3末,UHD开超负荷融化 总体P4流程 Pt1 检测到缺少文件HQL.exe,【三重谋杀倍增】程序强行终止,执行【三重往日倍增】 UDB起飞,其他人流程正常 URH单审,被偷袭,砍断镰刀,中刀,由于心灵挂坠以及镰刀的部分格挡,HP剩余少量,KKTT程序开始进入P3末 UHD给URH回血并开超负荷 三重往日倍增正常进行 HQL回归,UDB用原初烙印解除了HQL的半删状态,噬鬼魔完美融合 烟州菜王完整融合,其余的KKTT三人进入全力状态,这一段的弹幕要比平时难的特别多,并且KKTT回合段更长 下一回合,由于噬鬼魔已经融合完成,但是BTA程序必须要融合一个,KKTT已经进入P3末,开始融合造物主(URH,UDB,UHD,没错原版),噬鬼魔拖延,造物主完美适应力量,更加强大,由于场上只剩下了三个,BTA开始替补空缺 Pt2开始 生成DB²与T.U.E²,EFYS回归战场并复活UEM与CNR²(我知道是魂归故里。但是不知道英文怎么写),CNR²直接解除迷失,UEM由于KKTTP4并未解除迷失,优先CCTT,造物主召唤UHD与URH幻影进行执行 KKTTP4因为为了人员齐了,开始执行,由KKTT人员进行主力输出,噬鬼魔在后面加入辅助 造物主召唤KTTP4人员进行战斗 尾杀段,众人使出全力,KTT在挨刀之前被送回原时间线,造物主和菜王一起自爆,造物主解体,其他人正常流程 P5正常执行
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云天做的最帅的一次
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哟,学得还挺像
♥ 18
你们好啊,我是导出未遂
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大家早上好中午好晚上好呀 我是简介里RSC_FourDTwo的小号 大号不小心丢了暂时拿不回来qwq 很荣幸参与本次udb贴图的制作 感谢云天让我能参与eeto这个项目 视频所展现的是云天重绘之后的udb贴图 云天帅的 这份贴图我从3月托到7月 给eeto制作组的所有人和观众们道个歉() 其实原贴图是有很多新东西的 比如bullet train的眼睛流血之类的 (现在都阉割了呢qwq) 话说完了 各位慢慢欣赏吧 别忘了关注RSC_FourDTwo!
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换源了💦后面弹幕全部都快了十几秒,抱歉
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话说EETO与RO是同个东西吗
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那感觉有点不对劲呀,不是说出的四阶段的pv是no au拖延战结束的分支吗?那为什么urh还会被砍一刀,难道是因为在3.5阶段的时候被砍的吗?[笑哭]
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