Description
个人进度推进的比较慢,主要也是去详细研究的多了,玩终末地十几个小时我都没晕3D,上模拟器上玩来自星尘2小时吐一地,个人觉得模拟器体验远低于手机体验,我自己手机上玩4小时在他那个地穴里都没晕。后面可能还会出个视频详细讲一下吧。他这个战斗的内容实在是太多了。我看了头晕晕。
道具两个电属性提供增伤 一个倒地相关打伤害
料理很强,提供30攻击力白值 (还是20来着) 并且每次格挡+10攻击力 吃两个相当于提供160攻击力 角色基础才这么点,相当于翻倍。就是需要吃点格挡技术。雁要吃关照那个食物。
倒地击溃全程提供全体15%增伤
薇暴击全体易伤30% 压血自身+150%爆伤 30%伤害 超量击杀额外回能和伤害提升
雁 额外连招充能 食物BUFF 必定连招成功 每用一次技能伤害提升10% 自身带上回合不动下回合+50%伤害 活化+跃迁再提供高额增伤
零2层易伤可叠加不知道具体数值 主要聚怪加协同 满溢时间提升很关键,期间打是可以获得额外能量的加速充能。
实现一回合4大招。 键的属性很关键。可以看到增伤极多,1点攻击力可以多打几千甚至几万伤害,不是很想凹。
实际上只需要多吃点药就能上百万了。可惜我第一章没买特殊药。结果这玩意后面绝版了。。。
我觉得药是个BUG,哪有消耗品还能绝版的情况。等修复了直接买了药应该就百万了。当然现在改改轴也可以。睡醒了写个轴。
哦,要抄的话,不考虑连招就是哪里亮了点哪里。还是建议玩纯倒地流。浮空花里胡哨。主要还是打单体。
平时还是小怪见得多。而且免疫击飞的也太多了。还得是倒地!
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【简介】 个人进度推进的比较慢,主要也是去详细研究的多了,玩终末地十几个小时我都没晕3D,上模拟器上玩来自星尘2小时吐一地,个人觉得模拟器体验远低于手机体验,我自己手机上玩4小时在他那个地穴里都没晕。后面可能还会出个视频详细讲一下吧。他这个战斗的内容实在是太多了。我看了头晕晕。 道具两个电属性提供增伤 一个倒地相关打伤害 料理很强,提供30攻击力白值 (还是20来着) 并且每次格挡+10攻击力 吃两个相当于提供160攻击力 角色基础才这么点,相当于翻倍。就是需要吃点格挡技术。雁要吃关照那个食物。 倒地击溃全程提供全体15%增伤 薇暴击全体易伤30% 压血自身+150%爆伤 30%伤害 超量击杀额外回能和伤害提升 雁 额外连招充能 食物BUFF 必定连招成功 每用一次技能伤害提升10% 自身带上回合不动下回合+50%伤害 活化+跃迁再提供高额增伤 零2层易伤可叠加不知道具体数值 主要聚怪加协同 满溢时间提升很关键,期间打是可以获得额外能量的加速充能。 实现一回合4大招。 键的属性很关键。可以看到增伤极多,1点攻击力可以多打几千甚至几万伤害,不是很想凹。 实际上只需要多吃点药就能上百万了。可惜我第一章没买特殊药。结果这玩意后面绝版了。。。 我觉得药是个BUG,哪有消耗品还能绝版的情况。等修复了直接买了药应该就百万了。当然现在改改轴也可以。睡醒了写个轴。 哦,要抄的话,不考虑连招就是哪里亮了点哪里。还是建议玩纯倒地流。浮空花里胡哨。主要还是打单体。 平时还是小怪见得多。而且免疫击飞的也太多了。还得是倒地!
♥ 477 ↩ 10
雁的输出是真高,我自己玩的时候不怎么上buff,大招一开也能给boss削一堆血。
♥ 434 ↩ 9
没二周目是真难崩,好不容易才技能全解锁都快通关了,就爽这一段路,都不能拿成型队伍去打前期boss
♥ 427 ↩ 8
我506杯薇³你说我不会玩?
♥ 297 ↩ 16
玩法视频和游戏评价视频的评论区仿佛平行世界
♥ 249 ↩ 30
你看起来很享受[doge]
♥ 164 ↩ 7
有一说一,别的方面比较微妙不影响友方这套连击机制和场景美术(不是地图可玩性设计)确实可圈可点。然后一直研究确实可以好玩,设计组确实有部分有点东西。问题还是瑜不掩瑕。敌方区分度除了几个boss和没有一样。小地图也不给,指引出去跑个支线开个箱也不刷新,根本找不到路。
♥ 141 ↩ 8
小怪:这是开集成战略了?[doge]
♥ 107
大招怎么能充那么快的 我大招要打三四波小怪才能充满一次
♥ 104 ↩ 9
五个小怪承受了不该承受的伤害[doge]
♥ 102
五只怪加起来才4w3血,鞭尸鞭了80w[笑哭]
♥ 95 ↩ 2
看得出来yj很喜欢所谓硬核,那不如把资金都投入到战斗上得了,多来点boss战,和各种类型的小怪。画质建模什么的都随便做做,除了主要角色,其他npc都弄成火柴人得了,扬长避短[笑哭]
♥ 85 ↩ 16
终于!百万!
♥ 81 ↩ 8
看游戏大小的话,画质能接受,毕竟只是个68的RPG。买断制游戏收入有限,也不是3A大作要几百的,画面精细投入太大,不如放在可玩性和剧情上。 就是锯齿、雁的脸还有交互有点不舒服,不知道有没有可能改进。
♥ 56 ↩ 50
一局四大。你的青春我认可了。[妙啊]
♥ 56 ↩ 2
雁,你好像很享受。打架就是要畅快! 雁,你好像很享受。打架就是要畅快! 雁,你好像很享受。打架就是要畅快! 雁,你好像很享受。打架就是要畅快! 雁,你好像很享受。打架就是要畅快!
♥ 51 ↩ 2
自己打星的时候倒地流击破10w已经给我吓到了 药也没吃莱拉键也没配真的非常意外 额啊所以星尘为什么没有木桩和二周目[热]
♥ 42
我这一套十万都感觉不低了[doge] 就可惜没有二周目,再开重头来,本来还想打打成就之类的,
♥ 30 ↩ 1
刚打完莱,来说说我的看法吧。玩法不错,场景不错,自机角色的建模还行,平面美术顶级,但是锯齿严重到我不刻意找都能看到。第一章就是灾难,赫的建模很怪,不够精细,剧情突出的就是一个意义不明,前因后果都交代不明白。第二章剧情至少我知道我在干嘛了,但是剧情太少了,莱的塑造严重不足,箱子机关一开始觉得还行,但是章底机关的密度太高了有点烦。部分解密场景缺少地标导致我根本分不清哪是哪直接迷路。第二章章底的场景不错,尤其当莱将破碎的球重整的时候,但是boss战演出不太行。目前为止我能接受这游戏10刀,但68RMB就不好说了。
♥ 24 ↩ 11