【异环3测】再见,传统半单机数值玩法!
合集 · 李秘密的《异环》 杂谈 (19)
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Description
【异环3测】再见,传统半单机数值玩法!
Comments
哥们说的好像这游戏变成单机了一样,我举个例子,幻塔的玩法多吧,到头来还是选一个效率最高的玩法玩,而且冷门的模式根本没人。每次活动都一堆小游戏到头来还是拿完奖励就跑,只要这玩意还是个抽卡数值二游,就逃脱不了上班的命运。就像之前那些什么环各种什么crpg扔色子,什么载具,建房,到头来都是添头。
♥ 74 ↩ 5
最不想的就是游戏里玩社交
♥ 69 ↩ 22
那个俄罗斯是联机,要是再搞个排行榜,小游戏都搞个排行榜,幻塔那群神人不敢想,[笑哭]
♥ 18 ↩ 3
想提前走无限大的路,但两者差距太大了。光无限大的美术风格就比异环更讨喜。而且抽卡不删,永远都上不了新世代 t1以上,目前感觉属于鸣潮以下幻塔以上
♥ 15 ↩ 14
还是氪金抽数值打怪那一套,其他钓鱼,开车之类的玩意别的游戏也烂大街了。如果在场有初中高中生,大家也学学up的吹牛技巧,作文也能高分。
♥ 14 ↩ 1
这些联机玩法在幻塔里面其实就有,但实际上幻塔玩家绝大部分玩的还是抽卡打怪。鸣潮也有很多常驻的单机玩法,也都是拿完奖励就溜了。因为这些玩法都没有特别高的玩法深度,也并不更新。除非能深度制作研究这些玩法,保持更新。那确实有搞头。但这东西没盈利点,而且产能肯定是要堆在主体玩法上的。
♥ 13 ↩ 6
我感觉异环是被啥都缝的无限大刺激了[吃瓜]
♥ 10 ↩ 13
拒绝游戏内社交。
♥ 8 ↩ 5
测试还没开,商单先行了
♥ 6
李秘密快去抢测试资格,我要看你直播异环[打call][打call][打call]
♥ 6 ↩ 3
异环现在看是玩法很多可以选择,但就怕全都要,要是每个玩法都有单独的奖励,你不玩不就少了?当然你可以说少点也没关系,但对我这种强迫症,少点就是少了一个亿[笑哭]。。,所以这里提个建议,可以参考下逆水寒手游,把奖励单独做个任务列表,然后不管做什么活动,赛车也好钓鱼也好抢劫也好,都能完成拿完这个任务列表里的奖励,这样才是可以说你想玩什么就玩什么[doge]
♥ 6 ↩ 2
别出个深渊直接给我干麻了。 有一说一,玩法是被养成决定的,所有玩家都需要一个展示强度的地方,深度的付费玩法就是要强迫玩家去比数值。选择最高效率是任何游戏逃不开的,而玩法策划永远被束手束脚,“不能染指与抛弃付费强度”是他们的底线,却是这类游戏的通病。 明年二游市场变化非常剧烈,各家已经不再用垃圾小游戏内容来填充游戏了,谁用这种方式来填充一个免费网络游戏,浪费产能不说,玩家玩着也头疼,因此一个核心的有吸引力的长期的游玩模式才是明年所有厂商追求的方向。三测到时候要重点看看这游戏的游玩模式的个什么流程。
♥ 5 ↩ 3
二游玩家嘴上说着拒绝游戏内社交,实际上社区pvp比谁都积极
♥ 5 ↩ 3
拒绝强制社交,做点联机小游戏就行了,别搞得强制社交惹人烦
♥ 5
[辣眼睛]不是戈门,二游奔着联机去的?mmo那套老古董要卷土重来了,要给年轻人一点小小的mmorpg震撼吗
♥ 5 ↩ 1
这应该是燕云把这种“半单机半MMO”模式走通了,所以后面可能很多游戏会学包括无限大,这种模式能吸纳的玩家群体太广泛了,异环早点端出来还能趁早占据一席之地。
♥ 5 ↩ 1
感觉这些玩法并不长久,看看 千星奇域 都凉的差不多了
♥ 3
异环27年才上吧,26年应该玩不上
♥ 3 ↩ 16
钓鱼玩法向魔兽看齐,节日玩法可以参考暗夜马戏团,再加个游戏日历。
♥ 2