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Description
新赛季还能玩吗大伙?
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apex新的排位机制,我自己算了算,假设我是一名5400分的黄金四守门员,此时我的门票是39分,每个小段需要700分,计划要上铂金(8200)的话, 按照打得好的排位水平也就是4个头,排名5.耗时20分钟左右,得分109,减去门票39,还剩下70。 但问题是我平均4局左右才会这么顺一局,暂时假设四局有这样的一次顺的,一次落地白给,耗时三分钟,-39,剩下两次两个头第十,那么就是得30分,倒扣9分。 也就是说我打了四局,耗时50分钟至一个小时,可以加多少分呢,70-9-9-39=13分,只够我下一次白给的门票钱的三分之一。 但问题是,我现在每上一个小段位,门票就要+3,那四局门票总共要多花12,从黄金二开始,这个平均数就是负的了。 就算是我们不考虑门票增加,白给数量再少一点,就算我四局,50分钟,加30分,一个小段位是700分,我就需要(700/30)*(50/60)≈20个小时,我需要20个小时才可以上一个小段位 从黄金到白金,我就需要80个小时,我一天最多玩6个小时,多了状态就不行了,也就是15天。 但是半个赛季只有45天,也就是说,我根本上不了铂金,更何况,我还没有计算我从钻石掉到白银之后从白银上黄金的时间。 重生,你干的好啊
♥ 1197 ↩ 181
下赛季挂车生意火爆啊,俩老板落地成盒,打手出去锁上20个吃鸡,老板+375,咣咣上分
♥ 506 ↩ 48
以前守门员至少打的多,就算再拉天天在这个段位打实力也不会拉到哪去。以后队伍共享人头分,是tm没守门员了,守门员都分享队友的人头分上去了... 现在白金4全是守门员摆烂人,以后白金1一样摆烂人,因为现在的白金4不杀人靠蹭分、苟排名都蹭到上面了 现在至少往上打打还有机会摆脱一下守门员,以后守门员都是段位内随机分配,到了白金1一样匹守门员,而且是游戏经验更少的守门员 再加上大段保护取消,和单排的惩罚机制,以后打一天上了大段,被稍微制裁一下加发挥失常,直接掉回去。毕竟以后带老板速度快,但老板自己打的时候肯定会往下掉,不光自己掉,掉的同时连带队友一起掉 ow也有掉段,但ow低段位简直就是浑水一片,什么人都有,单排打起来跟db一样,真不如投两个骰子点数大的加分 我估计,Apex新赛季大段保护取消了之后,只会比现在环境更烂,低段位彻底没法打,什么人都有,白金4的还不如白银4的,黄金2的爆杀白金1。这波只能利好小代了
♥ 467 ↩ 26
我一直觉得打不上去就别打了,重生排位那点奖励狗看了都摇头,就一尾气还不是永久的 除非你真的就是好胜心强要证明自己,不然那么在意段位干啥 打不上去就打不上去呗,打不上去证明实力就在这里了,要么自己提升实力,要么就别想着上分 只要你不想着上分,排位和匹配也没区别。
♥ 466 ↩ 76
嘲笑摆烂哥的各位你们要想一想,有没有一种可能,虽然你的队友在给你摆烂,但你的分数也是对面的摆烂哥给的?
♥ 265 ↩ 16
上一个教我玩游戏的是守望 你猜他现在怎么样了?
♥ 221 ↩ 5
贴吧发了一个帖子,用Python粗粗模拟了一下上分情况,就一局多少人瓜分多少分,包括这赛季和新赛季,搜《用Python模拟一波apex更新前后的排位系统》,还是比较简洁明了的。 我觉得下个赛季最不好的就是击杀吞分,13名以后击杀分就1分,就比方你和另一队roll,互倒,最后你1v1打赢,结果被劝了,同时你的队友在你死之前就被你杀的三人小队补了,那相当于这场比赛丢了5个人头,因为13以后一头1分,而你的门票分可以说是一点都没赚回来,心理落差更大,而与此同时这场比赛产生的总分数也就更少。具体可以看我推荐的贴吧就懂我的意思了。
♥ 216 ↩ 13
摆烂人守门员怎么来的,段位保护是一回事,关键是人段位是怎么上来。的苟圈上分,只有前半场人头分低,后半场压倒性的高,那该怎么苟分还怎么苟。 另外助攻分到现在的无助攻得分,纯纯的重生对“助攻”概念的nt理解,我给一群人打打残,队友冲上去补枪,人家死前硬吃枪线拉个小电我就连助攻都没有,经常八九百伤害没人头没助攻,队友两三百伤五六个人头,这算没助攻吗,我玩个cod拿个防爆盾拉拉枪线都能有个助攻,这边怎么但凡放人喘口气就好像自己和整场战斗无关了一样呢
♥ 171 ↩ 10
我第十赛季入坑,枪法基本无基础,又因为要上学没什么时间练枪的原因,一般直接上号就是打排位,打到现在也能单排上钻,也有了自己的打法和运营思路意识什么的,枪法虽然对我来说挺致命的,但是我感觉最致命的还是没有运营的想法和意识更恐怖些,其实下个赛季并不是讲难上钻,能上的自然能上,只不过花的时间更长,而且现在的机制会导致做挂车的更多,游戏环境更差,高分段的玩家少了(纯苟分的),但是游戏体验也差了,排位奖励又少,排位机制给玩家带来的正反馈更低了,也会让玩家丧失动力,这个赛季如果是没有上下赛季的话,设置这个分数其实还算合理,只能说看看重生到底想干什么吧
♥ 166 ↩ 32
上分时间增加,得到的奖励不变,彳亍
♥ 123 ↩ 3
真搞不明白了,为什么要加一个黑铁?可以加在大师和猎杀之间,现在加分机制那就随便带老板了呗,破重生脑子浆糊了吗,没段位保护,我倒觉得可以认可,但301没有你怎么活啊[tv_大哭][tv_大哭]
♥ 104 ↩ 29
既然增加上分难度了,排位奖励也得跟上吧?一个小段或一个大段送个箱子总可以吧?不然谁还有动力去打排位?就为了那个的尾气?
♥ 95 ↩ 4
落地打赢了几乎不加分,必须会运营,而且有明确的地图思路,基本这赛季改动的铁拳是锤在所有人身上的。第一,那种看着改动笑笑嘻嘻实际上吃摆烂哥分数上去的婆罗门高段玩家,下赛季直接现原形,回到那个可以不带脑子打架的癌症段位去了,这种人不仅没脑子还特别犟嘴,下赛季带崩整队分数不是梦,毒瘤程度远大于以前的摆烂哥。第二,新人天赋枪男,枪猛但是只对地图的某几个片区熟悉,下赛季满身伤痕地从检查点走出来之后发现杀完三队只平了10分,这时一旦没有良好的进攻思路开始着急,基本也摆脱不了掉分的命运。第三,原先的摆烂哥直接回退到该有的段位去,可问题是他们那个段位距离他们拼了命想保住的段位也没有太远,但凡他们运气好遇到一次大哥,打到那个段位的一瞬间就决定了他们不会再开任何一盘排位。所以这次改动了什么呢,从利害角度杜绝了原本的摆烂哥单排恶心人,但同时也诞生了自认为实力高于这个段位的毒瘤哥的存在,对枪法和思路都还行的玩家的单排环境有任何益处么,实际上依旧是没有。刨去挂和代,整个排位分的改动对谁的收益最大呢,职业选手和优秀玩家的上分车会加速起飞,刚入坑的玩家会加速退坑,摆烂哥依旧会在匹配里摆烂,刚对这游戏产生好感的天赋枪男需要大把的时间在排位里练习地图思路,有队伍的普通玩家艰难上分,没队伍的普通玩家艰难掉分,排位变成了真正的竞技,一个学生党和上班族不配玩的竞技,面向专职玩家和职业的高端竞技,熟悉的ow味又回来了,那么ow在经历发布后的爆火期人数是下降还是增长呢?也许在另一个人人都不需要为了生活拼尽全力的维度里增长吧。[给心心]
♥ 92 ↩ 5
咋说呢。最近重生的操作属于是把人整麻了,本来快保底第二个传家宝了,夏促100箱子现在也确实得考虑考虑了,取消段位保护,降分段一半这个机制很不错,但是人头分确实太离谱了,假如我黄金1,落地爆杀两队,然后被人围剿,死在11名之外,我六个头还不够门票钱,这也太怪了,没人打落地架,个个谨慎苟分,但是也终究有尽头,终会打起来,这样苟分的吃不到分,爆杀的也吃不到分,完全就是看运气,看能不能赌其他队先打起来,等排名靠前再开打。而且这个人头分无上限和团队击杀都有分吃属于是挂哥老板狂喜,挂哥把把二三十杀,老板爽吃,挑战0伤害上猎杀,这就是重生想要的?apex有点热度了就开始作死?我觉得人头分应该在现有的基础上额外给才好,吃满现有人头分后,额外的击杀再给,1-5个给6-4分,再多就递减,让那些枪男也有多杀的收益,但是不太高就行了,还有,底层加分段属于是÷级了,现在是低分段的问题?明明是高分段区分的问题,反而让下层的玩家来买单,真就是离谱,你在大师猎杀里或者钻石大师里加个宗师都行,干嘛要来迫害我们这种想拿个尾气的人?你要说含金量的话,也确实会高,但是玩派派的主力军不就是大学生或者上班族嘛,哪有那么多时间和天赋去给你冲分
♥ 78 ↩ 3
出了门票涨了一个级别实在是难以接受外,整体上我对改动是支持的,都没有毛病,特别是门票,一场就要多花12分,那么一个赛季打两百场来算,这就2400分的门票费,由于排名决定人头分,这样一来肯定会导致大部分人会因为运气不好导致白交门票,段位分提升后,这2400门票分也不是一笔小数目,这波重生简直是在赶人,时间不充裕的人不配上钻石大师了,我每个赛季都是打100多场上大师就不碰排位,按照这分算法,假设新赛季我段位重置是黄金5400,我得在100场左右上10000分才能回到大师,平均我每场要不丢门票的情况下上100分才行,但都知道后面钻石开始就很少有机会吃满分,就算击杀分上限没了,按照第五名算我要在每场不算排名分的情况下杀10个人才行,这简直是扯淡,讲道理100多场排位,场均要10个头才能爬回大师,这要求比排位刚开的顶猎还JB离谱
♥ 74 ↩ 6
up的观点突然提醒了我一下,就我上半赛季在7200硬摆的上百把的经验来看,3把连着不能正分的可能性似乎也不是很大,毕竟输多了真会有摆烂崽聚堆炼蛊的局,我这种乱创上的水钻也能有10杀的程度。 所以3场留级赛还是有那么些机会创出一些烂分,想摆的依旧有机会摆,至于是上一次大段摆3次还是正一次分摆3次,看重生的零活表现了。当然背景还是12赛季的经验,对于13赛季或许没有那么大的参照性。
♥ 63 ↩ 4
重生但凡铂金做个尾气也不至于这么多人骂
♥ 47 ↩ 9
一个竞技游戏大部分的玩家群体基本上都在中间位置,而重生这么改就是放弃了让最大的玩家群体打排位的人想法。段位分级倒是分出来了,但同时伴随而来的必然是活跃玩家的大幅度减少,该不会真的有一天到晚都在玩游戏,不玩游戏也要每场比赛都看,每场比赛看了还要给队伍和游戏氪金的人吧[吃瓜]
♥ 44 ↩ 4
现在的主要问题还是在排位奖励机制和排位难度不匹配。相当于我们花更长的时间,更多的精力,更大的风险来适应和继续新的排位对局,但似乎没有更多的奖励反馈,这东西对任何游戏来说都是至关重要的,它直接影响有没有人愿意玩你的游戏。要是打到1w多分才给个仨月尾气,谁还真打啊,谁当怨种啊,这分搁以前哥们儿都大师了。重生真是游戏界的周扒皮,真当自己是小众情怀游戏了。要么就多发放尾气,要么就打排位送箱子之类的,总得给大多数玩家一个继续排位的理由吧。
♥ 44 ↩ 1
给各位7200,4800指明一条如何快乐继续摆烂的路[滑稽] 开局直接跳崖,可以恶心俩队友,顺手掉分去更低的段位炸鱼 重生喜欢xjb改是吧,那大家都别活[滑稽] 对了,大师发现自己上不了猎杀了也可以这么玩,多好[滑稽] 只要这是个团队游戏,摆烂的人就永远能恶心到别人,你取消段位保护,加大上分难度只会让摆烂的人越来越多[呲牙]
♥ 41 ↩ 22