Description
简介————————————————
以下是本次改编的一些思路(先@Key公式 ,万一呢(bushi
首先是第一段主歌,这里并没有什么太多的变化,只是单纯的把原曲的钢伴和主旋律尽数还原而已,原曲已经很好听咧~
然后则是进入副歌A,第一次副歌不需要有太多丰富层次的东西,还原他的节奏很重要,原曲的鼓点节奏在曲中是比较凸显的部分
因此这块主要是还原节奏。
小间奏不多讲,还原就行啦
第二段主歌,在原曲中,能很明显的听出来,低频的要素增加了,听觉的直感上是整体变厚实了,在这里我采取的解决方法是
降低八度,其次则是在乐句与乐句的空隙之间,插入和弦的转位或者是主题句变奏的琶音,以此来增加层次感,其实是在写利兹与青鸟
的时候获得的启发【然后利兹与青鸟琶音这个方案被我废除了(),因为不太适合,放到这里刚刚好】
接着便来到了副歌B,这段算是全曲的中心高潮部分,因此需要较为激烈♂的碰撞(bushi,一开始的想法是模仿公爵的苍鸟肢体,但是给我觉是
失去了原曲的一些东西,然后便废弃了。最后果然,我还是不愿意舍弃掉鼓点节奏。然后我突然想到了猪老板@和音社_猪仔很忙 在龙女仆改编讲解中说的,节奏可以交给左手,也可以交给右手。因此便想到了,在右手主旋律上下功夫。我先把主旋律写下来后,把每个主旋律的八度内和弦音全部挑了出来,然后进行一定规律的排列,最后创造了一条伴随着主旋律的跑动,然后为了能更加合理的受到了@Sxyfff 的实际弹奏帮助,删去了一些主旋律的低八度音。
间奏2 原曲又帮我省事咧,很好听,几乎不用动,我只是稍微在伴奏上稍微叠厚了点罢!
3:59这边,因为是要递进了嘛,而且又是用的副歌旋律(啊啊啊啊!),然后想起来冰冰@冰_Saki 在散花3:25里里用了一段很有意思的过度肢体,然后我受到了一丝意向上的启发,写下了一个6连音,虽然和冰冰那几乎没啥相似,但确实是受到了那首的启发哈哈
副歌C ,写的可能有点偏animenzzz@Animenzzz 的传统三首风格,因为是最后的副歌了。在进入之前,引入了一条音阶,并且持续上行,很自然的成为了接下来的副旋律。
左手则是简单粗暴的,和弦加主旋律(老a说过,先看看一只手能不能弹,然后再加亿点东西(bushi。
结尾没啥好讲的,比较空旷的地方,依旧使用了主题变奏,进行填空,以后想尝试着用一个主题写一首歌
以上就是差不多思路全过程,然后发牢骚一句,为什么我喜欢的歌,副歌都重复那么多次啊啊啊啊~
关于改编两年来,我还是有许多不足,之后我依旧会尝试各种各样的改发和各种风格~还有一首sp的title music 我会在不久后放出,sp系列的单曲就到此结束了,过年可能就是组曲了
明年依旧会挑一个gal进行系列改编,初步定下来是atri,不知道大家有什么推荐和想法~我们下次再见【利兹与青鸟将会在9月份活动后放出,敬请期待】
游戏:Summer Pockets
音乐:夜奏花
原曲作者 :竹下智博
改编 :Liraku 梨落(自己)
制谱 :@戴手铐吃牢饭 (十分感谢!)
关注我后,可以在我的群里获取,如果只是想要谱子,谱子整理好后,会放出购买链接