超过200种法术的地图!艺之神殿地图宣传片 & 官方授权汉化发布
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Description
艺之神殿(缩写TOTA),是一张注重法术构筑的轻肉鸽单人地图,灵感来自于Noita。 游戏版本:1.20.1原版 Optifine(必需原版Optifine,不能在Forge版本上游玩) 游玩人数:单人 地图作者:PeteAleha 汉化版地图下载:https://vmct-cn.top/map/tota 地图原发布地址:https://www.planetminecraft.com/project/temple-of-the-art-1-19-2/ 地图Wiki:https://temple-of-the-art.fandom.com/wiki/Temple_of_the_Art_Wiki 安装教程:代做 有问题请阅读蓝奏云中注意事项
Comments
玩了大概半个多小时,说实话,我不知道我在玩什么,玩不下去。 首先很感谢vm汉化组的汉化,前天才通关狂乱之境4,好赤!但是对于这个地图,我真的玩不懂。 1.玩着怪物偶尔有卡顿,有点难受,帧率倒是能到150左右。 2.前期选择普通难度简直坐牢,怪物生成的位置随机,但你却是一个法师,只能在狭窄的地图里辗转腾挪,总会有怪物在背后给你一刀,受伤后还会影响你得到的波次奖励,当你选择龟缩角落时,掉落物一段时间后消失的机制却逼得你不得不到处跑,恶性循环。我不知道我说没说清楚,可能是我菜,反正我觉得每个波次不受伤非常难,每一波结束看见受伤扣分,挫败感十足。 3.虽然是肉鸽,但是各种解锁需要你玩到关卡后面救npc才能开始,所以说大前期毫无肉鸽局外加点要素;说白了,可能是我菜,但是肉鸽游戏,菜多打几把,局外加点技能就能变强,但在这个地图行不通。 总而言之,可能是我玩的方式有问题或是我比较菜,各位玩的爽的可以留言,目前我是放弃了,看到时候能不能重新玩这个地图;最后从个人体验下来,我个人认为,mc肉鸽类地图我心中的top1应该是蛋糕塔,没有玩过的兄弟可以试一试。
♥ 47 ↩ 14
老本原先一步宣传你们了哈哈哈
♥ 14 ↩ 1
你好,不是200,是306
♥ 3 ↩ 2
[UPOWER_14802357_打call][随一表情包_打call][泠鸢yousa_打call]
♥ 3
感觉问题不多但很严重。第一点是受伤惩罚严重但是怪物随机刷新,开第三人称打就不知道自己在瞄准什么。可以参考以撒其实,局内可以掉落金苹果捡到会加伤害吸收,掉这些血不会影响奖励,不然就考虑优化第三人称体验吧,或者减轻受伤惩罚。第二就是怪掉的钱会消失,我丢了一瓶酸液然后直到钱消失了酸液都没消失,那我怎么捡钱呢,而且鼓励无伤但逼迫你拉扯怪回去捡钱还随机刷怪,导致体验非常差。这两个问题一叠加就是滚雪球式的崩盘,开头都发育不起来又没有逆天改命的机会(至少我玩了两个小时没发现这种核心道具),拿不到资源又怎么谈build呢
♥ 2
[doge][doge][doge][doge]猜猜我是谁
♥ 2 ↩ 3
那个资源包要怎么装上去我装了汉化资源包后,他那个汉化是汉化了,但是他那个先令和法力那里全是乱码材质也没有,我也不知道怎么搞,有人可以教我一下吗?
♥ 1
这个地图推荐加史诗战斗和第三人称视角玩,BOSS战非常震撼,质量不亚于一些40元左右的游戏,可惜bug有点多
♥ 1
给个忠告,这个包做的一坨,别玩
♥ 1
创意性满分,游戏体验对于大部分人来说应该是糟糕,玩这玩意就是纯折磨,怪随机刷,加上恶心的恼鬼类敌人,受击就扣50分,我杀一个怪才给10分,掉的钱消失速度还快,不让我捡钱,还逼我在小空间遛怪。想要评价就没钱,想要钱就没评价。哪有这样做游戏的,对我来说,打b还是很轻松,但这并不意味着很有意思,做成这样,法术搭配的乐趣体会不到,被怪打一下掉评价的血压确实拉满了。
♥ 1
很无聊,各种法术之间没有任何搭配,甚至还有对着法术按f才能释放的法术(?),喜欢塞恼鬼,还隐身只剩一个头,冷不丁给你一下,有的还挂失明,反胃,缓慢5,中毒,只要一受伤你这波的评级就没了,评级低了就纯给一些鸟用没有的药水 唯一的优点就是boss做的还行
♥ 1 ↩ 5
这图难度有点太高了,按受伤次数得分,但怪全场地随机刷,根本不可能躲的过,自个的法术会打中自个导致一些领域法术极其危险,我选了个混乱领域直接给自个硬控控死了,只能说适合大佬玩吧
♥ 1
是ctm吗?
♥ 1 ↩ 1
感谢vm汉化组(
♥ 1
官网看到消息了就一直在等,好!
♥ 1 ↩ 1
第一
♥ 1
@籽岷
♥ 1
已三连,不会安装[委屈]
请问一下,进商店的时候我不能显示法术名称是什么bug,就是指针对着法术时出现的那个
↩ 2