七圣解说拷打《元素决斗》创作者「千星奇域精讲02」【创作体验服】

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Description
以上千星奇域相关内容均来自于创作体验服,关卡内容均为创作者制作的测试版本,目前各种内容仍在开发中,最终以正式服上线为准,如果大家觉得有什么建议也可以在评论区留言。

本期视频为千星奇域 元素决斗!的完整讲解
希望可以给大家体验这个关卡带来一点点帮助。
本期邀请到元素决斗!的关卡作者~

Comments

夙星凰 2025-10-21

希望未来扩充到五个卡位,然后增加魔法陷阱卡区域[doge]

♥ 264 ↩ 14

不会做梦的丘丘人 2025-10-21

如果大家有任何关于关卡或视频内容的建议,可以在评论区里留言哈。

♥ 119 ↩ 27

423725 2025-10-21

看了一圈没有人做达尔文进化岛和丛林肉搏这种经典图啊,感觉不难实现吧?快来个大佬做一个吧!

♥ 107 ↩ 16

VAkafka 2025-10-21

好好好,催更下一期

♥ 67 ↩ 1

跑不动还硬跑的菜鸟潇 2025-10-21

感觉盾牌qq的强度貌似有点超标了[doge]

♥ 55 ↩ 3

默笙一梦 2025-10-21

所以集齐五圣骸兽能合体成五灵王吗?集齐无相系列能合体成元素之灵吗?集齐凯瑞亚科技能合体成魔霸天王吗[doge][doge]

♥ 35 ↩ 3

陌路追风丶 2025-10-21

感觉局内地图找个壶佬做个吧 [doge]局内地图感觉不太美观

♥ 35 ↩ 7

鳄鱼草莓 2025-10-21

建议有望上周本boss

♥ 35 ↩ 7

伊酷ズ拽 2025-10-23

我倒希望官方优化下千星奇域首页推荐算法。很多人只玩最前面的几个压根不会看后面没啥人气的地图,这会导致一些玩法不错的关卡没人玩。打消创作者的积极性。(虽然热度和地图好玩度有一点关联,但现在的情况是就算是好玩的新发布的地图排在很后面玩家基本看不到,都没人接触,那又怎么能让新发布的好玩地图热度提上去呢?最终会导致热度排前面的永远是之前的那些)希望能出筛选最新发布的地图的功能让玩家能接触新地图。

♥ 31 ↩ 2

小问号Official 2025-10-21

首评[打call][打call]

♥ 22 ↩ 2

倔强的芒果皮 2025-10-21

元素反应的潜力很大,就看谁能先摘下桃子了

♥ 17 ↩ 1

绳网用户qclr 2025-10-21

等更多内容公开,老师你看安柏大招像不像火属性的箭雨,还有脆皮群怪,飞行属性像雷蚊子群,更多地图比如中间是河道或者岩浆,有没有海克斯比如存活回合越久属性加成越高[doge]

♥ 14 ↩ 1

小战萌 2025-10-21

我想起你游戏王,可以攻击对面角色

♥ 12 ↩ 1

扬帆天明 2025-10-21

诶,原室战争,原落冲突怎么样[思考]

♥ 9 ↩ 2

祝福_BARAKA 2025-10-21

有没有一种说法是 玩法是打牌  卡牌是场内散落在地上的 进场捡卡牌组牌组。战斗过程中也可以捡那种?

♥ 8 ↩ 8

月澜夜 2025-10-21

位置太少才3对3

♥ 8 ↩ 7

优质纯牛马 2025-10-21

可以两个同等级的可以合成一个黑色怪兽,或者合成两个怪兽等级之和的白色怪兽,或者两个怪兽加一张卡合成一个紫色怪兽[doge]

♥ 8 ↩ 4

晨曦云霭 2025-10-21

请问除了剑鬼这样的,有对局时间限制吗?倍速战斗还是按血量百分比扣血?就比如高等级橙色空巡一直和木盾大哥刮痧,等到一倍速大道磨灭或者直接粗糙定胜负的话感觉会比较棘手 另外卡组平衡度感觉还是难点啊,元素反应给了巨大的以小博大机会,运营上也比较考验玩家[蹲蹲]

♥ 7 ↩ 2

伥颈鹿1号 2025-10-21

游戏王卡牌之所以好玩很大一部分是动漫提供了足够的世界观和大量名台词名场面。 所以《元素决斗》也可以吸收这方面的优点:比如在合成特殊橙卡时播放一段原神的cg配合燃爆的台词和BGM

♥ 7 ↩ 1