秦洗手讲卫生 2024-11-22 我现在有个比较现实的问题,这个游戏的盈利模式是什么?所有试玩up都是说这个游戏经营建造是主要玩法,那还是和传统二游一样是抽角色卡的吗?角色卡对这个游戏的经营建造有什么很大加成嘛 ♥ 36 ↩ 3
哔哩哔哩会员购 2024-11-18 [原神_哇]我的愿望是,让各位小伙伴第一时间入手自己心意的周边,而拯救世界,只不过是顺带罢了。(`・ω・´) →https://b23.tv/OkOBiWf ♥ 1
Comments
战斗展示愣愣的 一个打其他的看 这都24年了
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我现在有个比较现实的问题,这个游戏的盈利模式是什么?所有试玩up都是说这个游戏经营建造是主要玩法,那还是和传统二游一样是抽角色卡的吗?角色卡对这个游戏的经营建造有什么很大加成嘛
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我是生电玩家我只关心: 基地能建多大?基地能否扩建?有没有自动化(逻辑门检测控制一类的)?优化怎么样?
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这看着跟之前测试没区别啊
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看来是大改了,不然不会一点消息没有,试玩的也是老版本
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所以这游戏到底要做成什么类型啊,我看着怎么又有戴森球那样的生产线,又有原神那样的探索打怪
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散了吧,还是技术测试的那个版本
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刚从gstar回来,感觉是真的好奇怪,四不像的感觉…
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这游戏就算现在上线吸睛的亮点也不是很多了[辣眼睛]
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有点胎死腹中的感觉
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但愿别切人,把Ai弄好点自动打怪,摆完挂机[星星眼]
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所以这个游戏的特点是啥?
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应该是打怪挖矿爆基础材料,基础材料通过流水线变为升级材料,打boos掉升阶材料,打副本掉经验卡吧
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做的像戴森球一样,别是个大杂烩
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[原神_哇]我的愿望是,让各位小伙伴第一时间入手自己心意的周边,而拯救世界,只不过是顺带罢了。(`・ω・´) →https://b23.tv/OkOBiWf
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今年科隆也出了
我YJ不知道最后能整出什么大活儿来[笑哭]
酷酷酷
支持老板[打call]
[星星眼]