章丘草 2024-12-23 说是模拟经营,但实际上吗,模拟经营真的可有可无,就一测阶段而言,模拟经营属于是糟糕的不能再糟糕了,流程单调,枯燥,存在感极低,内容量极少,整个游戏就目前而言,记忆点基本没有,大伙也就记住了一个,能开车,抛开这一点与其他二游相比就没有任何区别了,同样的流程,谁都不想体验第二遍甚至第三遍,都得工作上班,不是所有人总有时间一次玩三款流程一样的游戏,这些年说是二游百花齐放,实际上只不过是各种样子的西红柿炒鸡蛋,换汤不换药,你不搞出差异化你怎么可能和人运营了三四年的游戏比,幻塔玩过两年,战斗手感只能说能动就行,本就不是苏幻长处就没必要死磕,能轻量化就轻量化,既然官方明确提及了模拟经营要素,那就必须得提高模拟经营的存在感,而就内测而言,模拟经营属于是最烂的一部分了,内容少,流程单一,没有任何剧情加持,优化模拟经营是重中之重,同样如果不把模拟经营和养成挂钩,那依旧是鸡肋。 ♥ 24 ↩ 8
遥遥忆开春 2024-12-22 俺最想吐槽的其实是大世界的切人系统,你说都这么城市化了,角色有自己的生活不是很正常嘛。那干脆不如就直接设计成三人一狗那样,角色会随机在城市里面做自己的事情,玩家想切换角色了视角直接切换过去。硬搞四人小队没必要啊,大世界里面就这样切人显得太突兀了 ♥ 9 ↩ 12
念及永恒 2024-12-22 路人反应不是什么大问题,改不改无所谓,他那战斗系统我真不把他当核心板块,还有些转视角和锚点过少是可以优化的,养成确实是仁者见仁智者见智。总的来说问题不算大,出来还是值得玩的[呲牙][呲牙][呲牙]起码这游戏美术确实牛,而且和原神之类的开放的世界也有明显差异化 ♥ 4 ↩ 2
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说是模拟经营,但实际上吗,模拟经营真的可有可无,就一测阶段而言,模拟经营属于是糟糕的不能再糟糕了,流程单调,枯燥,存在感极低,内容量极少,整个游戏就目前而言,记忆点基本没有,大伙也就记住了一个,能开车,抛开这一点与其他二游相比就没有任何区别了,同样的流程,谁都不想体验第二遍甚至第三遍,都得工作上班,不是所有人总有时间一次玩三款流程一样的游戏,这些年说是二游百花齐放,实际上只不过是各种样子的西红柿炒鸡蛋,换汤不换药,你不搞出差异化你怎么可能和人运营了三四年的游戏比,幻塔玩过两年,战斗手感只能说能动就行,本就不是苏幻长处就没必要死磕,能轻量化就轻量化,既然官方明确提及了模拟经营要素,那就必须得提高模拟经营的存在感,而就内测而言,模拟经营属于是最烂的一部分了,内容少,流程单一,没有任何剧情加持,优化模拟经营是重中之重,同样如果不把模拟经营和养成挂钩,那依旧是鸡肋。
♥ 24 ↩ 8
怎么只说缺点不说优点
♥ 13 ↩ 3
[吃瓜]宿舍我到不担心,直接把幻塔宿舍那一套搬上来就行。
♥ 13
没有想象的开放,目前对比其他优势就是无缝加载跟即时场景变化,其他玩法还有待填充,堆料这方面可以相信这个公司。
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俺最想吐槽的其实是大世界的切人系统,你说都这么城市化了,角色有自己的生活不是很正常嘛。那干脆不如就直接设计成三人一狗那样,角色会随机在城市里面做自己的事情,玩家想切换角色了视角直接切换过去。硬搞四人小队没必要啊,大世界里面就这样切人显得太突兀了
♥ 9 ↩ 12
二测有手机端,25年年底上线
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这个up不适合玩大世界
♥ 7
[笑哭]你这是纯舔米呀,米的游戏屎都是香的,其他游戏肉都是臭的
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前面加上广告后面就是一直喷东方寒兔都不这么干了[嗑瓜子]
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路人反应不是什么大问题,改不改无所谓,他那战斗系统我真不把他当核心板块,还有些转视角和锚点过少是可以优化的,养成确实是仁者见仁智者见智。总的来说问题不算大,出来还是值得玩的[呲牙][呲牙][呲牙]起码这游戏美术确实牛,而且和原神之类的开放的世界也有明显差异化
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你也知道这是一测啊?一测不就是收集玩家反馈搭建游戏框架确定研发方向,二测及以后才是填充游戏内容,前面对大世界内容、NPC行为反馈的吐槽都是无中生有
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这种东西真得当天测当天发,别管是捧的还是踩的,趁着大家对游戏的印象没固定才有效果,22号才发?狗屎都吃不上热乎的。[doge]
♥ 2 ↩ 1
如果手机端差不多,可以当长草期的副游[星星眼]
♥ 1
辣鸡国产二次元还得看米哈游
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阿寄,还记得吗,11月28号哦[doge]
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可以期待一手二测,质感都有提升
公寓不互动?
[支持]
@异环 听到没有[doge]