荏雨兰溪 2017-08-04 MME对整体的环境渲染很重要! 1.层整体环境RAY、IK 2.不干扰任何绘制的MME,比如粒子类,物件类别的发光物体【本身不会影响其他MME效果的X文件】 3.整体环境光,影响背景光源的MME【这类型MME会把背景变黑,或者变白,影响主体环境的MME】 4.调整饱和度,亮度影响整体绘制的MME【这类型MME有↑面MME的特质并且打上以后,会有明显的变化,比如SelfOverlay、SelfBlend】 总之你们自己慢慢研究吧哈哈哈╮( ̄▽ ̄)╭我简单补充【给新人整合包比较用心,毕竟没几个人会翻来翻去,都太懒了】 ♥ 76
不如飞踢 2020-07-03 需要ikbokeh,ikgodery,iklensghost的兄弟,直接给我私信吧,我请和我打CSGO的外国友人下了一个,然后历经千辛万苦给我传了过来[tv_困] ♥ 11 ↩ 29
Tenky1_ 2018-08-03 _(:3」∠)_为什么。。。。今天一打开MMD我的CPU占用量直接上到百分之60,再打开地图之后直接满负荷占用。。。。。 之前用的时候从来没这样过啊,是出了什么问题。。。。。? ♥ 3
Comments
我所认识的RC要是上起课来都是 -上课! -起立! -老师好~ -嗯,同学们好,站着吧。 -。。。。
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MME对整体的环境渲染很重要! 1.层整体环境RAY、IK 2.不干扰任何绘制的MME,比如粒子类,物件类别的发光物体【本身不会影响其他MME效果的X文件】 3.整体环境光,影响背景光源的MME【这类型MME会把背景变黑,或者变白,影响主体环境的MME】 4.调整饱和度,亮度影响整体绘制的MME【这类型MME有↑面MME的特质并且打上以后,会有明显的变化,比如SelfOverlay、SelfBlend】 总之你们自己慢慢研究吧哈哈哈╮( ̄▽ ̄)╭我简单补充【给新人整合包比较用心,毕竟没几个人会翻来翻去,都太懒了】
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可以的
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自从看了RAY的教程之后感觉自己沉迷RChhhh
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ikbokeh怎么下啊?给的网站下不了诶(´・_・`)
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需要ikbokeh,ikgodery,iklensghost的兄弟,直接给我私信吧,我请和我打CSGO的外国友人下了一个,然后历经千辛万苦给我传了过来[tv_困]
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求这个ikeno 资源 网站上不去
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老师好多MME都没有啊=。=,求资源。VIKIVIKI 和那个 D站现在都没有了= =作者也下不到,,求一整套MME资源包
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为什么我载入了ikGodray却没有MaxkMapRT的遮罩栏("▔□▔)/
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_(:3」∠)_为什么。。。。今天一打开MMD我的CPU占用量直接上到百分之60,再打开地图之后直接满负荷占用。。。。。 之前用的时候从来没这样过啊,是出了什么问题。。。。。?
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好教程!
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ik的配布地址我经常进不去啊
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我的bokeh进去模型也虚了,求解
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感谢UP主的教程!想知道lensghost这一类的,光圈光晕的MME要放在哪一层...是不是和光源类一样?
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_(:з」∠)_能不能详细的讲一期后期压制啊
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虽然一脸懵逼,还是听完了(ヾノ꒪ཫ꒪ )
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顶上去,这个视频教程做的很棒,对于新手来说是这个是必修课
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学到了!!感谢
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大大为什么我放ikBokeh进去镜头一靠近人物模型也虚化了。
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