安懵 2025-09-24 其实up跟我想法差不多:二游就是应该休闲娱乐的,鸣原我每天都在跟深渊比dps,角色不强就没意义,我已经受够了,不管是角色厨还是什么类型的人,当初抽的时候都有这个角色好看我要用一辈子,必抽,结果不过一年就因强度不得不放弃,不管再怎么塞新队,加新辅都是拖累,玩的不开心,角色厨也没有感受到快乐,全是2.0的角色都比1.0强的啦,成为不得不放弃的老东西。玩游戏都是eq那一套,你就说大世界没啥强度焦虑都能玩,但是玩法太少了,eq那一套探完一个地图我就感觉腻了,玩游戏都是追求新奇,也就像很多的角色pv,刚放出来没玩过觉得很新奇很想要抽到,结果真上手玩了,玩不了几天就腻了。两年前我原神抽的第一个满命角色芙芙,开始几天真是到处拿来跑地图,去别人的世界去联机,强度也杠杠的,我当时真觉得我能玩一辈子。结果后来呢,纳塔出了爽探索世界的角色,我觉得芙芙就那样了,不是因为角色不讨喜、没强度,而是因为玩法永远不如新人物,如果原神也能像无限大pv里的不同人物因职业有不同的玩法和npc反馈的话(警察的拘捕玩法和遇npc,对面“立正”了),有职业的玩法的拓展,那肯定不会腻得快,而且战斗就是招式格挡武器筛选变化(而不是一个角色只有一种攻击手段),没有强度焦虑,不会被深渊限制,无忧无虑才是好二游,我是真想休闲的玩游戏,而不是每个月到点了,唉,我还要打深塔,我要打海墟,我要打深渊,我要打幻境…… ♥ 43 ↩ 10
火红辣酱 2025-09-24 这就是原神玩家玩得越长的最大弊病,我已经投入太多进去了只能不断玩下去,但却不知你不断玩下去也是和12加坐一桌啊,把钱和精力用在最想玩的游戏才是好游戏才行啊,永远记住是你玩游戏不是游戏玩你啊。 ♥ 7 ↩ 2
CN147 2025-09-24 差不多大概四年了,真的没有大学的时间和精力去肝大世界了,可能我格外的懒吧,那几款大世界我只玩了最开始的原神,且中间不断退坑回坑,现在也已经有段时间不玩了。以前开始冒险的那种新鲜已经完全感受不到,大世界角色养成带给我的只有上班一样的枯燥。当一切都程序化后就没有任何的新意了。再加上原神剧情之前有段时间主角越来越边缘化镜头化(现在剧情如何不清楚),感觉原神这个故事已经不属于我和角色们了,玩家只是一个旁观者,无法干涉,只能观测,这也让开放世界的一切鲜活的人事物都消失的更快。每天日活就是打卡上班,不上就会被甩开差距,跟不上节奏。这一切都让我感到厌烦,曾经有多喜欢开放世界(到稻妻为止包括稻妻前三个国家每个区域都百分百探索了ww须弥开始就百分百不了了,最后断断续续玩到了枫丹主线剧情结束),现在就有多厌恶。甚至在别的视频看到类似原神的场景或者只是野外场景的建模那种绿色的草地草丛,阳光照耀在上面,明明一派祥和舒适,我却感到反胃和恶心。[藏狐][大哭][脸红] 个人感觉这种大世界要想保持探索的初心,必须要做到无战力焦虑和有代入感的剧情。否则前者使之变味,后者使之疏离。不属于这个世界,无能为力的,既然什么也做不到那就什么也不想做等情绪会自然而然的出现。个人是无法接受的,开放世界不就讲究的是代入和像一个旅者一样去往新世界体验新生活吗?失去代入感就仿佛和世界隔了一层膜,焦虑于战力和厨力就无法自由的安排时间体验生活,始终就少了许多买断游戏的沉浸体验感。 好在最近开放世界无论是异环还是无限大都不是自然山水大世界,而是都市。第一眼看起来不会让我感到反胃了(www)。说实话战力焦虑都还比较好克服,唯一担心的点就是主角会不会在剧情里是摄像头w[捂眼][脸红] ♥ 5 ↩ 2
Eganster 2025-09-24 猪厂什么鬼运营,众所周知,但敢于跳出米家三件套这一点来说,我就愿意支持一波,而且,既然都没有抽卡了,那后面真的运营又发病了,也能无负担退坑了。这跳出米like的第一枪还是必须打响的 ♥ 1
念吾飘然 2025-09-25 也有可能跟燕云一样现有内容一个月内很上头,一个月后长草期,听上去不错,一个单机游戏能玩上一个月就算内容充实的了,但放网游里属实不够看,网游必须有长期稳定的玩法做支撑来拉日活,我在预告里没发现有什么值得长期玩的地方
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其实up跟我想法差不多:二游就是应该休闲娱乐的,鸣原我每天都在跟深渊比dps,角色不强就没意义,我已经受够了,不管是角色厨还是什么类型的人,当初抽的时候都有这个角色好看我要用一辈子,必抽,结果不过一年就因强度不得不放弃,不管再怎么塞新队,加新辅都是拖累,玩的不开心,角色厨也没有感受到快乐,全是2.0的角色都比1.0强的啦,成为不得不放弃的老东西。玩游戏都是eq那一套,你就说大世界没啥强度焦虑都能玩,但是玩法太少了,eq那一套探完一个地图我就感觉腻了,玩游戏都是追求新奇,也就像很多的角色pv,刚放出来没玩过觉得很新奇很想要抽到,结果真上手玩了,玩不了几天就腻了。两年前我原神抽的第一个满命角色芙芙,开始几天真是到处拿来跑地图,去别人的世界去联机,强度也杠杠的,我当时真觉得我能玩一辈子。结果后来呢,纳塔出了爽探索世界的角色,我觉得芙芙就那样了,不是因为角色不讨喜、没强度,而是因为玩法永远不如新人物,如果原神也能像无限大pv里的不同人物因职业有不同的玩法和npc反馈的话(警察的拘捕玩法和遇npc,对面“立正”了),有职业的玩法的拓展,那肯定不会腻得快,而且战斗就是招式格挡武器筛选变化(而不是一个角色只有一种攻击手段),没有强度焦虑,不会被深渊限制,无忧无虑才是好二游,我是真想休闲的玩游戏,而不是每个月到点了,唉,我还要打深塔,我要打海墟,我要打深渊,我要打幻境……
♥ 43 ↩ 10
这几年米池和原神like确实太多了,说实话真得来个人开个别的头[笑哭]
♥ 25 ↩ 11
这就是原神玩家玩得越长的最大弊病,我已经投入太多进去了只能不断玩下去,但却不知你不断玩下去也是和12加坐一桌啊,把钱和精力用在最想玩的游戏才是好游戏才行啊,永远记住是你玩游戏不是游戏玩你啊。
♥ 7 ↩ 2
差不多大概四年了,真的没有大学的时间和精力去肝大世界了,可能我格外的懒吧,那几款大世界我只玩了最开始的原神,且中间不断退坑回坑,现在也已经有段时间不玩了。以前开始冒险的那种新鲜已经完全感受不到,大世界角色养成带给我的只有上班一样的枯燥。当一切都程序化后就没有任何的新意了。再加上原神剧情之前有段时间主角越来越边缘化镜头化(现在剧情如何不清楚),感觉原神这个故事已经不属于我和角色们了,玩家只是一个旁观者,无法干涉,只能观测,这也让开放世界的一切鲜活的人事物都消失的更快。每天日活就是打卡上班,不上就会被甩开差距,跟不上节奏。这一切都让我感到厌烦,曾经有多喜欢开放世界(到稻妻为止包括稻妻前三个国家每个区域都百分百探索了ww须弥开始就百分百不了了,最后断断续续玩到了枫丹主线剧情结束),现在就有多厌恶。甚至在别的视频看到类似原神的场景或者只是野外场景的建模那种绿色的草地草丛,阳光照耀在上面,明明一派祥和舒适,我却感到反胃和恶心。[藏狐][大哭][脸红] 个人感觉这种大世界要想保持探索的初心,必须要做到无战力焦虑和有代入感的剧情。否则前者使之变味,后者使之疏离。不属于这个世界,无能为力的,既然什么也做不到那就什么也不想做等情绪会自然而然的出现。个人是无法接受的,开放世界不就讲究的是代入和像一个旅者一样去往新世界体验新生活吗?失去代入感就仿佛和世界隔了一层膜,焦虑于战力和厨力就无法自由的安排时间体验生活,始终就少了许多买断游戏的沉浸体验感。 好在最近开放世界无论是异环还是无限大都不是自然山水大世界,而是都市。第一眼看起来不会让我感到反胃了(www)。说实话战力焦虑都还比较好克服,唯一担心的点就是主角会不会在剧情里是摄像头w[捂眼][脸红]
♥ 5 ↩ 2
不知道后面会不会缝上魂游[doge]近战打不过了突然掏真理[吃瓜]
♥ 4 ↩ 3
改成单机吧!500我也买!
♥ 4 ↩ 5
它敢于把二游跳出米氏三件套这一点,不管他是腾讯还是网易我都绝对会支持
♥ 3 ↩ 1
虹吸哥声音这么带派吗[喜欢][喜欢][喜欢][喜欢][喜欢][喜欢]
♥ 2 ↩ 1
以后联动某个其他ip的角色加上他的专属打斗动作做卖点[滑稽]
♥ 2
啊?你居然去线下了[doge]
♥ 2
只担心上线手机品质状况,其他方面可以直接参考燕云
♥ 1 ↩ 1
猪厂什么鬼运营,众所周知,但敢于跳出米家三件套这一点来说,我就愿意支持一波,而且,既然都没有抽卡了,那后面真的运营又发病了,也能无负担退坑了。这跳出米like的第一枪还是必须打响的
♥ 1
[蹲蹲]
♥ 1
对,我就想要玩无限大,我是无限大的十年老粉啊,我太想玩无限大了,什么原神?什么鸣潮?我都不认识,我最爱的只有无限大啊[星星眼]
♥ 1
[笑哭]只要不是下一个归龙潮就行,当时归龙潮出来的时候我也可喜欢了[笑哭]
♥ 1
所以25年1月份内测的时候还是原神切人那一套模式吗?
剧情牛逼点,对话镜头动作专业点,B话少说点(点名鸣潮)升级点数什么的整简单点,就用二次元画风使劲抄,看门狗,GTA,蜘蛛侠什么的,他要是不火真是天理难容
也有可能跟燕云一样现有内容一个月内很上头,一个月后长草期,听上去不错,一个单机游戏能玩上一个月就算内容充实的了,但放网游里属实不够看,网游必须有长期稳定的玩法做支撑来拉日活,我在预告里没发现有什么值得长期玩的地方
网易不按套路出牌反而很恐怖,要么你有足够大的盘子撑得起营收,不然后面还得加多少恶心人的东西。