【危机合约#4】8人首杀 危机等级32 永续悖论

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Parts

  1. P1 · 剪辑版
  2. P2 · 原声大碟(含弹幕)
Description
日服复仇,8人铅封满级32,由龙哥于7.26日晚直播完成
提到铅封32,不少玩家对它的认识还是“折磨流”。国服合约期间由于一些原因,介绍这一控制轴的原理的相关内容并不多,其实这一控制线并非只是雷蛇充电柏喙看准时机就能无限打断这么简单,本次8人32更为复杂,全程对《轴》,而每个《轴》都并非永久,在一段时间后要换轴,这是最复杂的地方之一。

首先大家都了解的对轴基础是踩了源石地板的泥岩、巨像和未踩地板的大鲍勃攻速上存在一定周期内的重合,在对齐攻击动画后可以一次打断多个,可以节约柏喙的技能

实际上柏喙的技能远远不足随便控、任意打断,要配合我方泥岩的9s回盾才能达成一个非永久控制循环。柏喙的电量非常紧张,她的sp来源除了雷蛇提供的部分还有她自己攻回的sp,为了保证柏喙攻回sp足够跟上控制链,还要考虑分配给她击杀多少敌人(柏喙天赋为每击杀一名敌人自身攻速+6,最多6层)

在实战中还会遇到以下需要处理的问题:

敌方泥岩刷盾刷新攻击间隔导致乱轴,需要重新对齐。

源石地板buff并非永久,仅持续1000s,敌方泥岩及巨像其中任一个一旦超时失去攻速buff就会乱轴 导致控制链崩溃。

源石地板的真伤扣血是对威胁最大的敌方泥岩造成伤害的主要方式,然而1000s造成的真伤也不足杀掉泥岩,失去了地板真伤后对齐造成伤害的有效方式仅有“硬刮”。此时由于击杀效率大幅降低,将在面对攻速乱轴的情况下同时再面柏喙攻回电池巨像在泥岩前倒下的情况。为此要利用42对巨像控血,尽可能让他们倒下间隔更近,而血量计算又极其复杂,需要在实战中寻找答案。

这些情况都都表明了无限晕是不可能的,面对任何一个阶段还要准备不同的轴来应对

推荐带着以上问题在视频p1p2中寻找答案

P1为剪辑版(后半为原声剪辑,不过也不短)
P2为从这一把开打截止龙哥下播的含弹幕完整录播,实际攻略时间约1小时45分钟(由于包括了结束后的杂谈,总计2小时05分钟)

特别感谢:提供录播的粉丝 qukt_和_Gliese_
思路优化自国服的10人32级:https://b23.tv/AxpQKQ
攻略:龙哥
思路支持:A2,meiyou
后期:门萨鸭(特别鸣谢摇曳提供的帮助)
账号:猛哥
封面:嚼不烂的爆米花 
美工:梓喵
摸鱼:Ip

这期8人32含金量非常足,当初没有选择天火也是因为柏喙的上限更高,在这里希望各位粉丝友善交流,一起愉快的看完8人32,祝大家看的开心! 
利刃9人31正在新建原声大碟文件夹,过几天就有了(