好家伙,玩了10分钟,烧了我400万token。
发现有行代码报错
func _render_feedback(data: Dictionary) -> void:
……
_feedback_panel.visible = not message.is_empty() 这行。Invalid assignment of property or key 'visible' with value of type 'bool' on a base object of type 'Nil'.解决方法,在开头添加空对象检测。
func _render_feedback(data: Dictionary) -> void:
if _feedback_panel == null or _feedback_label == null:
return
Comments
已经玩了, 全是bug 希望up自己好好测试一下谢谢
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绅士包!!绅士包!!绅士包!!
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玩了一个多小时十块钱就没了,太废了,而且自由度不是很高(这是次要的,我还是更在乎ai互动),最最最重要的是ai不听我话,我挂公告上的内容没人当回事啊,我说镇子里有砂仁饭,然后我杀了两个人,他们还跟没事人似的,体验感最好的一块就是我和一个npc说我没地方住然后她把我带她家去了,bug挺多的,经常莫名其妙卡住,不过话又说回来,这游戏的玩法属于潜力无限,要是有团队肯定能做的很好![给心心]
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项目缺陷还是太多了,目前体验10分钟,总结如下: 1. Token消耗量大,使用Deepseek-V4-Flash,游戏世界两天,基本上是10块钱左右 2. 游戏GUI卡顿,这一块的代码有很大缺陷,可能是卡线程了 3. 模型配置,模型配置除了固定的提供商,openai compatible api的第三方模型接入设计有缺陷,无法配置 4. 游戏优化问题,卡顿情况明显,角色会瞬移,看某个角色进入房屋前,玩家视角先进入房屋,角色不会随后进来 5. 还有一次主菜单界面的闪退,因为没有调试,直接跑的编译好的程序,也不知道哪里报错 建议观望一段时间
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感谢站内大佬的分享[给心心] 夸盘下载链接也帮大家找到啦:https://pan.quark.cn/s/b908e878987c
♥ 77 ↩ 2
我想要……手机端……😭😭😭
♥ 1429 ↩ 284
拿星露谷融ai??有没有经过创作者同意[藏狐]
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确实真的太烧钱了,我用质朴的4.7模型跑大概十个,然后在小镇里面呆到第五天的12点,还有好多人都没有领房子,还没有入住,一直呆在食堂里面,然后烧了我260多万token,还有一个人,他我是用kimi的,就一个人,然后到第五天12点已经花了我2块多了(是游戏时间的第五天12点)
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怎么更换主题,我不想单纯的小镇,我想创建修仙界,职业求自定义。我要道士法师午夜恶灵
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第一天:快乐小镇 第二天:
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?星露谷,右上角一个去jj超市的桥,下在一个威利的鱼店
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这不侵权吗?
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快上手机端吧[打call][打call][打call]
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好家伙,玩了10分钟,烧了我400万token。 发现有行代码报错 func _render_feedback(data: Dictionary) -> void: …… _feedback_panel.visible = not message.is_empty() 这行。Invalid assignment of property or key 'visible' with value of type 'bool' on a base object of type 'Nil'.解决方法,在开头添加空对象检测。 func _render_feedback(data: Dictionary) -> void: if _feedback_panel == null or _feedback_label == null: return
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1:作为一个游戏,得有所谓的主线任务,也就是除了观察,操控里面的npc,还有这个游戏以后要干嘛,不然久了会无聊。 2:小人死了应该有尸体,而不是直接消失,小人看到尸体会恐慌,会考虑这个npc怎么死的,如果是谋杀,会有类似侦探的去破案,如果查不出死因,小人们会觉得是天罚或者其他玄学原因,就会来求神(我们)帮忙。 3:小人怎么活着,吃饭,工作,种田,建造房子系统可以加一下。 4:可以加入文明走向系统,例如npc结婚可以生孩子,那就需要大房子,npc外出可以探险,那就有装备科技树,例如有外族或者魔物进攻,小人们要做防御,还是外出征战,这些需要神去引导。 这些想法只是看了视频,觉得可以丰富的,如果已经有了,那当我没说。 总体觉得这个游戏会很有意思,并且发展前景很好,非常支持和期待手机端。
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你知道我想要什么[doge][doge][doge]
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UP,可以再加个世界观设定吗?我在写故事,经常在描写其他角色面对日常时,不知道怎么写氛围,觉得你这游戏可以提供很好灵感,如果有世界观设置,让里面的角色对目前环境都有相应的认知,让我们这些写人物较多的故事有个很好的模拟情况可参考。[星星眼][星星眼]
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融星露谷的时候问过原作者吗?
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@郎と春夢 开玩开玩
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