天城小姐拜托了 2026-06-05 佩服[笑哭]这种shi都能玩,我玩莫斯科大公国感觉都牢得没边了。甚至压根不想和eu4一样按照决议往草原扩张。纯负面收益,天天爆叛乱,邻近度拉不上来,没控制力。这玩意不改改是真玩不了[笑哭]维多利亚3敢这么整是人家背景在近代,铁路科技也很快就点出来了,其实不太怕被卡基建。eu5这个前期财政就很紧张,还要修路,麻了[笑哭]控制力和邻近度根本拉不上来。也就奥斯曼这种3副都之类的还容易点 ♥ 9 ↩ 1
bili_85370603620 2026-06-05 产出收入和控制力不该挂钩的,历史上毛子往西伯利亚扩张收益来源于西伯利亚的皮毛和中国的大黄贸易(彼得大帝时税收三分之一靠东方贸易)按照游戏的设定,俄罗斯东扩毫无收益 ♥ 6 ↩ 1
Comments
太牛了 把史做的如此精致好吃[星星眼]
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脚汗一通胡搞,地图上大多数国家都玩不了了。
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[doge]
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补一张50年的文化地图,大草原到中亚的蒙古文化已经隐隐能连成一片了 比上版本洗地麻烦多了,以前只要接纳再拔掉就是真核,人口少的地区自己涨涨就是蒙古色了
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我玩旭烈兀,结果成吉思汗的后人都寄了,成立不了伊尔汗国
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牛逼,全站首发金帐教程
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经典压制非欧洲地区的超级大国。EU4给大明超人开局上了一万个debuff,地区也不细化。
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开局主流文化招笑2.44%[笑哭]
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游牧统治者被附属国叛军刺杀的bug修了吗[doge]
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昨天刚看这个视频,1.3就改了
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高贵的土耳其文化第一时代就有 t0 局势和乡村抗疫能力加百分之二十五的革新。[星星眼]
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up真是史上雕花,视频做得我都想回坑了
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佩服[笑哭]这种shi都能玩,我玩莫斯科大公国感觉都牢得没边了。甚至压根不想和eu4一样按照决议往草原扩张。纯负面收益,天天爆叛乱,邻近度拉不上来,没控制力。这玩意不改改是真玩不了[笑哭]维多利亚3敢这么整是人家背景在近代,铁路科技也很快就点出来了,其实不太怕被卡基建。eu5这个前期财政就很紧张,还要修路,麻了[笑哭]控制力和邻近度根本拉不上来。也就奥斯曼这种3副都之类的还容易点
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注意身体 期待下一更
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为啥用 ai 了[打call][打call]
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这游戏还是只适合看别人玩,自己玩太赤石了
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产出收入和控制力不该挂钩的,历史上毛子往西伯利亚扩张收益来源于西伯利亚的皮毛和中国的大黄贸易(彼得大帝时税收三分之一靠东方贸易)按照游戏的设定,俄罗斯东扩毫无收益
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这田种的真好,值得学习啊。我玩土鸡种田给我种抑郁了,地方繁荣度一直上不去,导致后期发展度普遍比欧洲低。
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维多利亚3最初的糟糕体验让我永远都不会再打开这个游戏。同样的,我同情所有预购了eu5的玩家
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想玩轻松一点,还是开局打下君宝之后转希腊文化,当自己是希腊人玩
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