重锤三叉戟变「史诗」稀有度!1.21-Pre2最新预览版本介绍
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Description
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Comments
重锤史诗还好理解点,毕竟沉重核心不可再生 三叉戟也是史诗多少有点那啥了吧…这玩意在正常的游戏机制下就能再生 造个溺尸塔就能量产… 再来看看老史诗物品附魔金,爆率低且不可再生 龙蛋甚至一个档只有一个(不要说刷沙特性,麻将一开始肯定也想不到能这样刷)
♥ 205 ↩ 120
那我挖门下的方块呢[思考]
♥ 87 ↩ 14
名字变紫色虽然没用,但是很帅[妙啊]
♥ 73 ↩ 20
好消息,6月13日将会发布1.21正式版,但是只能等我22-23日中考结束后再回来玩,同时也是高考季,祝大家金榜题名
♥ 60 ↩ 7
我觉得应该提高三叉戟耐久,改变三叉戟获取方式。一直觉得这样一把武器只能从小怪手里掉落残缺不全的有点太没仪式感了,而且只有250耐久度跟铁器一样。应该改成从海底神殿里获取碎片集齐一定数量在工作台里自己合成,然后耐久至少得1000以上吧
♥ 51 ↩ 14
三叉戟真的配史诗吗?对比其他史诗物品,这个是不是太容易取得了些。[笑哭]
♥ 18 ↩ 1
mojang快做3d模型啊[笑哭]一片锤子是要怎样
♥ 9 ↩ 10
稀有度更改有点离谱,感觉变为黄色差不多了。附稀有度排行:白 黄 青 紫
♥ 9 ↩ 4
啊啊啊错过快照啦ε=ε=ε=(#>д<)ノ 为什么我看官网上没有发布更新文章w(゚Д゚)w
♥ 6 ↩ 2
三叉戟最多算罕有
♥ 5
建议mojang增加一下三叉戟的耐久啊,没有耐久三真的不耐用
♥ 5 ↩ 3
虽然但是,我为什么要挖铜门呢,脚下方块他不香了吗?[doge]
♥ 5
不知道这样 三叉戟是不是更难掉落了? [笑哭][笑哭][笑哭]
♥ 4 ↩ 3
我发现了一个新bag就是创造找不到不祥宝库[doge]
♥ 3 ↩ 1
重锤这个片是真的不打算做个模型了呗[捂脸]
♥ 3 ↩ 1
龙蛋和龙头应该都是传说级的
♥ 2
金色和蓝色算什么品质[思考]
♥ 2 ↩ 1
[打call]
♥ 2 ↩ 1
第一[doge]
♥ 2 ↩ 1
之前不是说弩打上力量可以生效了吗,生存模式可以附魔出来或敲上去嘛
♥ 1 ↩ 1