【钢4世纪风云】精苏狂喜①先铺一千个厂
合集 · 【钢4世纪风云】精苏狂喜(全5集,完结) (5)
Description
钢铁雄心4世纪风云Mod,5加强德国。 不早战,不志愿军,不刷将,不刷骷髅师,不修要塞。 德国在41年开战时有四百多个厂,但是精神比较鬼畜,连南非都投降了。我民工不小心铺多了,39年其实差不多就该铺军工了,第二集地已经不太够了,第三集大概得军转民这样子。
钢铁雄心4世纪风云Mod,5加强德国。 不早战,不志愿军,不刷将,不刷骷髅师,不修要塞。 德国在41年开战时有四百多个厂,但是精神比较鬼畜,连南非都投降了。我民工不小心铺多了,39年其实差不多就该铺军工了,第二集地已经不太够了,第三集大概得军转民这样子。
Comments
为了种田的话不需要在高基建地块铺基建吧[tv_疑问] 因为,每多修一级基建的边际成本不变,提供的建造速度加成增量不变,折合成建造时间的缩短上就是边际收益递减 原版的话我算过,在基础建造速度100%的情况下,以IC*日为比较基准,铺民工前基本不需要先铺基建。到4级基建地块为止,铺1级基建+6个民工的IC*日成本与直接铺6个民工的IC*日成本大致相当。4级基建尚且如此,高基建地块就更不值得为种田而铺基建了。
♥ 628 ↩ 17
648是建立在炮是3宽的基础上安排的,但这个mod炮是2宽
♥ 229 ↩ 10
托洛斯基好惨,本来就没干啥对不起国家的事,还被骂
♥ 126 ↩ 19
哈布斯堡实验室草,兄啊这是在传播梅毒啊
♥ 121 ↩ 1
我以前就这个制作组的
♥ 106 ↩ 12
德军打不过来是因为苏联是玩家,如果是pvp的话估计死的不能不能再死了
♥ 90 ↩ 12
战时经济可以等一等,民用加民工建造速度,战时经济减,虽然换了15%消费品,但民工建造速度一来回相差了50%民用建造速度,巨亏
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眼里只有高楼没有建筑工的屑(指亚格达)
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为啥大清洗从来不点第三项?
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清洗完后期思想才那么统一,才可以动员出那么多人
♥ 21
我北眺八辈子就没打过这么富裕的仗
♥ 15
哈哈哈哈哈 在群里假装萌新\(//∇//)\ 草头哥快来
♥ 13 ↩ 1
重坦和自火的比例应该是5比1吧,因为编制里营数是2比较1。 空军经验好像只能用来研究学说,为什么研究空军学说不用呢?
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钢铁雄心原版里我们在乌克兰修建防线,钢铁雄心现代mod里俄罗斯对乌克兰宣战[歪嘴]
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萌新提问 军工民工比例多少合适?
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不是很建议录视频用北约兵牌,除非是学过的,不然根本分不清。外加游戏上手默认不是北约兵牌,对新人不是很友好
♥ 4
那个军官被清洗 debuff 可以直接宣芬兰点战争的教训消的
♥ 4 ↩ 1
你就是卡冈本人[滑稽]
♥ 4 ↩ 1
多陪陪猫猫吧
♥ 3 ↩ 1