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Description
在开发日志#178中与Tunay一起看看Victoria 3牌海战JRPG的战斗逻辑。 完整开发日志链接:https://www.bilibili.com/read/cv47421822
Comments
有没有想过让玩家扮演一个组织,公司、教会获得党派等等,慢慢夺得国家政权
♥ 70 ↩ 16
我个人认为维多利亚3最需要改的就是政治,比如利益集团,现在的利益集团就分为地主、军队、虔信者、乡村民众、知识分子、小市民、工会、实业家七个,而且利益集团的人会全部追随利益集团的领袖,哪怕ta的意识形态与利益集团相差很大,这显然太粗糙了肯定要改,而且你是独裁制或寡头制国家随便改革政府也就算了,但是你是已经制定投票权的国家还随意改革政府甚至把得票最高的政党踢出政府就有点不合适了吧
♥ 58 ↩ 16
能加个历史击沉记录吗
♥ 40 ↩ 10
真希望p社能出一个1985-2025年主机5个世代的大战略历史策略游戏。玩家可以作为游戏工作室或者公司缔造自己的传奇。可以选择历史上的工作室和游戏公司,也可以自己创立一个工作室扮演。然后那个世代都是一个大历程。像EU系列一样有不同的时代。真的很想要[星星眼] 代入感拉满,不知道能否看到
♥ 25 ↩ 8
八旗海盗这一块,已经想象到新版本拿大清当海盗的场景了,拿钱买船再去抢劫抢回来,羊毛出在羊身上这一块
♥ 20 ↩ 2
你们中文组拉进来多少潮酷小孩我暂且蒙在古里,,, 还行,没整一句“你不会有好果汁吃的!”
♥ 5 ↩ 2
话说海战中第一个跳上敌船,并杀出一片区域让队友上来的,叫不叫先登?
♥ 4 ↩ 1
下版本大英要暴虐法国了有感觉吗
♥ 3 ↩ 4
维多利亚组我们敬爱您啊[星星眼][星星眼][星星眼]
♥ 2
[星星眼]月佬读得越来越好了(
♥ 2
第一[Ave Mujica_愉快]
♥ 2
月姬声音弱弱的 可爱捏
♥ 1
第一
♥ 1
税率能不能改成拉条和自己选税率形式,而且游戏里面现在这个税法,体现不出行为税,财产税,所得税的区别,完全体现不出税务的广度;希望可以自己规定税收法律关系,制定纳税主体、征税对象(客体)、计税依据、税率和税收优惠。 还有希望做货币和银行,维多利亚时代正是向金融资本转变和金融资本扩张的时期,而且货币为等价物和某种程度上的一种商品来说在经济里面也是不可或缺的
♥ 1
拉完了。很多思路缺陷严重。
♥ 1
能把大清的识字率回调到 12% 吗?感觉 15% 有点太超标了,体验感还差点。
↩ 3
怎么这个我觉得看过了?
第八
第二
刚通宵了一个晚上[喜欢]
↩ 1