如果说一下子一段剧情没看,然后你再回来你会发现和之前也差不多。和之前也差不多,就错过了一些小细节。这句话可不对了
前面平淡跳跃观看影响不大表面的确上是这样,但这恰恰是对《SeaBed》最大的误解。
平淡而是沉浸的必须:这正是其高明之处。它用47万字的琐碎日常,如同“无风的海面,没有丝毫波澜”,是为了营造一种“氛围”,让玩家沉浸到主角迟缓、停滞的精神状态里。恰是让你下沉的过程如同溺水一般,跳过它们就无法体会结局时那种后劲非常大的冲击。
那些看似平淡的日常正是埋下的伏笔。三线叙事和虚与实交织结构制造的云里雾里”的碎片里是故意为之,目的是让你一点点拼凑。错过的细节,正是终章所有伏笔回收、情感爆破的关键。正如有一位玩家所言,正是这些“不经意间的日常所积累起来的”,才让结局的泪水“不自觉流下来”。
那些看似琐碎的日常,正是整部游戏埋下伏笔的手段。“Everything has a meaning”
Comments
常看常新,即便在21年初见后看过这么多相关题材的作品,现在还是觉得海床当之无愧是日系百合视觉小说里独树一帜的经典。 以前自己一个人看的时候好几次都一不小心在漫长的日常铺垫里睡着,这次借着月哥陪读也是补充了很多初见没能get到的各种细节和伏笔,特此投喂舰长以示感谢(
♥ 2
双厨狂喜了。seabed和flowers真的是我心中同题材下独一档的存在[保卫萝卜_哭哭]顺带心疼月哥,感觉如果是全程朗读,本体加tips真的是相当大的工作量[炽焰天穹一周年_芜湖]
♥ 1
如果说一下子一段剧情没看,然后你再回来你会发现和之前也差不多。和之前也差不多,就错过了一些小细节。这句话可不对了 前面平淡跳跃观看影响不大表面的确上是这样,但这恰恰是对《SeaBed》最大的误解。 平淡而是沉浸的必须:这正是其高明之处。它用47万字的琐碎日常,如同“无风的海面,没有丝毫波澜”,是为了营造一种“氛围”,让玩家沉浸到主角迟缓、停滞的精神状态里。恰是让你下沉的过程如同溺水一般,跳过它们就无法体会结局时那种后劲非常大的冲击。 那些看似平淡的日常正是埋下的伏笔。三线叙事和虚与实交织结构制造的云里雾里”的碎片里是故意为之,目的是让你一点点拼凑。错过的细节,正是终章所有伏笔回收、情感爆破的关键。正如有一位玩家所言,正是这些“不经意间的日常所积累起来的”,才让结局的泪水“不自觉流下来”。 那些看似琐碎的日常,正是整部游戏埋下伏笔的手段。“Everything has a meaning”
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