【星穹铁道:刃】实战演示新改动下的新配速手法,简明易懂

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Description
依据朋友们提的建议,给上次那个不甚清楚的视频加个补丁

Comments

无所事事Zz丶 2023-07-24

补充三点: 1.高速刃的玩法基础就是刃速>鸭速。刃134鸭133是高速刃毕业速度,配不到这个速度,比如刃124速度鸭122速度,也是照样玩。134速只是为了抢深渊首轮2动的质变速度值。 2.如果玩2星魂鸭的高速刃,那么由于鸭提速刃30%,则最终配速公式为:刃速<鸭速<刃速x1.3。 3.低速刃,鸭鸭全程e和ae,刃的行动次数都是相同的。ae玩法就是让刃自己跑一段,当刃速<等效鸭速<2x刃速时,即鸭鸭不能稳定做到每回合都套圈刃的话(即使用ae手法,鸭鸭自身速度仍需>刃速x1.67),那么无论是只e(鸭刃--鸭刃)还是ae(鸭-刃--鸭刃),刃的行动次数都=鸭的行动次数。在无法实现鸭速>2x刃速的情况下,肯定要采用ae提高鸭等效速度的方式(平a能自身拉条,同时回战技点)。

♥ 122 ↩ 71

Curioity_ 2023-07-24

[tv_目瞪口呆]个人更喜欢高速鸭+低速刃,刃100速左右,鸭需要160以上,有点非常明显,虽然低速看起来把刃速度拉高了,但是带速度鞋本身单次伤害就低了,同时高速AE鸭战技点会非常富裕,那么三号位的人就可以随便用战技了,比如说佩拉,现在都是玩的辅助佩拉,但是实际上满命佩拉是可以通过点11级天赋来做到不要充能绳AE开大的,而且富裕的战技点意味着更高的容错,奶即使偶尔花点战技来救急也不会出现乱轴的情况,相比起低速鸭容错率更高,队伍总伤害也不见得会更低。

♥ 85 ↩ 64

jtingjun 2023-07-23

我一直想问ae 鸭对比全e 鸭大概损失多少dps 呢,感觉实战里面另外两个角色有对策情景(比如佩拉需要e 驱散,奶妈要e)的话,鸭是不够一直e 的战技消耗的,全e鸭中间a 一次+调整乱轴的损失之后,会跟ae 鸭差别不大吗? 这样看来除非练度力大砖飞到不需要在意怪物机制,否则ae 鸭显著更优越啊,4回合能省4个点对于提升容错率更有意义的样子。

♥ 76 ↩ 30

米库小叉烧 2023-07-23

我配好了135速刃和134速鸭,可惜鸭鸭是0+0,战技点压力挺大的,感觉可能再刷刷遗物把生命鞋刷出来去走高速鸭的路线了[笑哭],佩拉娜塔莎全部135速都跟不上消耗,高压下娜塔莎要用豆,循环有点跟不上,如果娜塔莎佩拉不用豆就很充足了,可惜要用 可能也是我娜塔莎练度不够?不知道是继续用娜塔莎还是用歪出来的白露,白露能不能靠生息的奶少放一点战技?减轻一点战技点压力

♥ 47 ↩ 21

达达鸭使用看破 2023-07-24

关于刃比鸭高一速度的手法,我认为翁瓦克鸭开局拉实操意义不大,不如正常刃鸭刃鸭开局。而且翁瓦克鸭必能首轮两动,134速度阈值就白卡了。如果卡不到让刃首轮四动的134速度这个手法可能稍微有点意义。 毕竟实际上回忆的怪又不是木桩,我打了三次第十层上,鸭刃总会吃到禁锢减速,没有一次是完美卡到这个轴的。为了卡1/3概率没吃到40增伤的彼岸葬送亏了刃第一回合的一次行动(135速刃134速鸭正常开局刃首轮四动,开局被翁瓦克鸭拉首轮三动,少一动很可能直接导致进第二轮),还要在乱轴时空a,我不觉得像视频这样专门为了让彼岸葬送多了40增伤的1/3覆盖率值得这样牺牲常态输出。

♥ 34 ↩ 7

黯夜下留金芒 2023-07-23

露露,我实在是不懂啊。我直接刃104,鸭鸭101。这样刃一直在鸭鸭前面,做到刃鸭刃。只要鸭鸭能拉,就不会乱轴。低速全E

♥ 23 ↩ 27

雪饼怪 2023-07-24

我对鸭鸭带翁瓦克有个疑问啊,如果是双高速刃鸭,鸭鸭反正也是4动1大,充能依赖没那么高,那么为什么不带抵抗套一类的,控制鸭鸭速度比刃低1,起手刃A鸭鸭E刃E鸭Q刃A呢,效果和翁瓦克鸭鸭直接E拉刃没区别啊,轴也能对上,还多赚10%爆伤+刃平A和1战技点。有人能解答下么[原神_喝茶]

♥ 17 ↩ 20

TLFVW 2023-07-23

up,请问0+0的刃,毕业血量在多少合适[打call][打call]

♥ 14 ↩ 43

哔哔瑞 2023-07-26

所以高速刃134速以上,带2命鸭,鸭的速度区间到底在哪? 视频那: 刃速134+鸭速133(二星魂鸭:104+133) 刃速 122+鸭速121(二星魂鸭:122+151) 括号里面是谁跟谁的速度,两个括号哪个收益最高?

♥ 11 ↩ 16

无所事事Zz丶 2023-07-26

深渊速度与行动次数参考: 一、配速前提:1.决定玩法;2.配鸭速;3.配刃速 二、玩法与行动次数的关系: 1.高速刃(刃速>鸭速且接近):刃动数=鸭动数*2 2.低速刃(刃速<鸭速):刃动数=鸭动数 三、鸭速与鸭行动次数参考: 134:一轮2动,六轮8动,十轮14动 124:一轮1动,六轮8动,十轮13动 108:一轮1动,六轮7动,十轮11动 四、配好鸭速后,根据玩法换算刃动数: 高速刃ee=鸭动数*2,低速刃ae=鸭动数 想知道自己的速度下深渊能多少动的可以问,我可以算一下

♥ 11 ↩ 3

账号已注销 2023-07-24

讨论基于鸭低于刃速1点,刃速度鞋,鸭开局在刃前拉刃(翁瓦克),且一直e手法,每次刃都是被拉的回合放e。 或者最完美配置:二命鸭速度鞋,刃生命鞋,鸭拉刃刃加速后其速高于鸭1点。 第一点:鸭鸭3e一大要带专武(很多人没有),鸭鸭终结技有了就放,不考虑鸭鸭受击回能大概覆盖刃所有回合(包括鸭拉条的回合)的5/12;如果采用视频的严格刃e后放鸭鸭终结技,四e一大的鸭鸭,覆盖率为3/8。 这样的好处有两点,一是可以给鸭鸭解放充能绳,鸭鸭四动一大带生命绳,同时终结技有着不错的覆盖率,相当于降低部分鸭鸭终结技对刃覆盖率换取生存;二是满足没有专武的鸭的需要,毕竟有鸭的刃厨就少,有鸭专武就更少了。但缺点很明显,不能乱放,必须是卡在刃e后鸭放终结技,这样有很多受击回能被浪费,乱放则覆盖率强烈下降且难再次对齐。 如果有专武的话,还是推荐鸭鸭有终结技就放,找准时机看能不能凑到刃e后放多一回合覆盖。 第二点关于刃追加能不能稳定吃到其战技地狱变的增伤,我认为是没问题的,因为每次刃结束地狱变,紧跟一两点行动值(刃鸭速度差)鸭鸭拉刃,刃e后重置地狱变。这样保证刃追加恒定吃到其地狱变状态增伤效果。 关于乱轴,每次鸭的e都是一次对轴,不会存在对不齐轴的情况。刃追击吃不到地狱变增伤,只存在于一种情况:乱轴乱在刃e后第四次a结束地狱变增伤时,且这时候刃追击刚好四层(六命)或五层要释放。两个条件同时触发的概率是非常低。 第三点:综合来看如果不是二命鸭,那么鸭带翁瓦克的对齐刃在鸭拉条的回合e意义在哪?只为了保证刃追击吃到地狱变增伤吗?我带其他二件套采用鸭速低于刃速1点,刃不在鸭拉条的回合放e,追击吃到地狱变增伤的覆盖率也不差呀,甚至还有二件套的其他效果。我认为这样做最大的好处是保证刃在混沌开局的强力爆发(没错,刃平滑输出也有爆发): 刃开局战技,鸭e,刃e+a,刃a,鸭再e接大,刃 APQ爆发吃到所有增伤。 视频实战手法有演示,基本低练度的刃都能完成清除第一轮怪转阶段,高练度刃大招就清完了小怪,追加留给第二波。 综合,0命鸭带翁瓦克换来了刃地狱变增伤对其追击的全覆盖;四动一大的鸭终结技对刃不错的覆盖率和生命绳的生存(有专武的鸭还是带充能绳有大就放,找时机凑多一回合吧);混沌开局的强力爆发失去了鸭带其他两件套的效果,有利有弊,自行斟酌。如果是二命鸭则鸭可以带其他二件套,刃可以生命鞋,适配完美。

♥ 10 ↩ 1

银之晓 2023-07-24

看视频:认真学手法 我实机:6+5刃刃单通

♥ 8 ↩ 2

LaVieLog 2023-07-23

既然生命刃,鸭鸭速度已经比刃快很多了,为什么还需要翁瓦克?

♥ 8 ↩ 17

历程Lancer 2023-07-24

[OK]比上期视频讲的通俗多了,我选择玩高速板鸭低速刃,后面配合玲可镜流也有战技点富裕,现在刷一套遗器后面也不用换了,就算以后给镜流当副c,或者给别人当副c,那刃就更没有穿速度鞋的必要了。始终感觉刃不适合速度鞋,半血情况下开战技加普攻,那血线看着都害怕,恰好罗刹没被动被怪摸两下就完蛋

♥ 6

缪斌盈雨 2023-07-23

突然感觉新的速度套好像…还挺适合鸭的 要是用着不差,刃体系的培养效率果然还能进一步增

♥ 6 ↩ 2

迪奥同学啊 2023-07-23

我一开始纠结要不要抽,后来试用过后实在忍不住了,70抽出刃,想抽光锥池子垫一垫,结果20抽出了,我直接把刃拉满!!!![给心心][给心心][给心心][给心心][给心心]

♥ 5 ↩ 10

人参苦短卖不出去 2023-07-29

其实对于绝大多数玩刃鸭的平民玩家来说,刃鸭配速只要鸭比刃低一点然后鸭无脑E拉刃就行了,都穿速度鞋就是高速队都不穿就是低速队自己看着办,134-133的阈值要求那是打0T的和一般平民P关系没有,什么高速鸭AE流什么二命鸭30%加速都不用多想

♥ 4

该昵称已存在951 2023-07-23

UP上期视频不是说鸭鸭大招留在刃的战技后放,为啥实战视频没有遵循这一点,是因为刃满命了所以配合天赋的伤害吗[思考]

♥ 4 ↩ 9

被封印的咸鸭蛋 2023-07-23

最后的实战部分没看明白, 按上个视频的说法,鸭鸭的大要在刃e的时候放,才能让刃的额外回合白嫖鸭的大, 但是实战里鸭基本是有大就放了,虽然我知道是为了加强刃的大招,但是,这样严格对轴的意义呢?而且按实战里鸭的回能速度,是带的能量绳吧

♥ 4 ↩ 2

WhiteT1mber 2023-07-23

问一下UP,这个低速刃高速鸭的AE手法,鸭鸭一定要配到A完后紧贴着刃下一个行动吗(以及普攻拉条那个天赋点不点)

♥ 4 ↩ 10