【E说CS】02 CS2的发布是否操之过急?
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Description
古怪加速器 6666 20小时可暂停时长 部分素材来自网络 侵删
Comments
不直接强制覆盖 cs2bug得找到猴年马月 早休完早好 反正只要v社不摆烂 2超越go迟早的事
♥ 9
现在不是bug的问题而是手感的问题,子弹不连贯 走路黏地 cs2无KZ 让高低手区分度变小很多 我说实话 瓦罗兰特走路都不粘地,道具都不粘手
♥ 4 ↩ 11
我感觉就是公测修的更快,限量修到什么时候才能弄得人人都舒服[吃瓜]
♥ 3
弱者还在适应 强者已经转瓦
♥ 3 ↩ 5
期待优化吧
♥ 3
我先来, 绝对过急了[呲牙]
♥ 3
其实玩着都还好,就是这两天平台打不了,难受。身上有蚂蚁再爬
♥ 2 ↩ 4
内测的时候还没这么多问题。这些问题都是公测后优化出来的。妥妥的反向优化。有内鬼是吧[笑哭]
♥ 1
别的bug不说,起码我能正常打完一局,内测和开始公测的那段时间玩的挺开心[吃瓜]然后,更新把闪退更新上了[笑哭]我现在一局竞技闪退3次,蓝屏一次,休闲好能玩半小时退,坏能在开局热身就给我闪退[无语]各种方法都试了,折腾了4,5天,没用,以后只能打死竞了,真有你的v蛇[生气]
♥ 1 ↩ 2
别猜了 人家v社这么早出就是给大伙找bug的。当初go的时候也是bug一堆
♥ 1
byd后面黑屏是吧[doge]
♥ 1 ↩ 1
我从1.3时代玩起,其实每次版本更新都是这样的…当初1.3走到1.6时候就觉得不错了,后来出了个零点行动,CT能买盾(无耐久)着实让一堆人喷…再后来起源引擎兴起搞了个CSS,刚出的CSS的时候跟现在Go转2是一模一样的被喷,尤其是CSS的逆天人机,不过好歹CT没盾了也算是安抚一下大家的情绪了。CSS后来转变成CSGO也一样被喷,CSGO初期是真的惨不忍睹比现在CS2还要夸张,后来中期从MR12转成MR15我是带头喷的,现在转回MR12我挺满意的,至于bug…见多了就不奇怪了[doge]
感觉CS2,整个人很重,走路惯性好大
并不急啊 本来就是公测 不是正式版
内测都没这么多问题,本来以为公测会把手臂那些给加上,再把手感给改改就差不多了,结果现在越做越手忙脚乱啊感觉
什么游戏都能成为半成品?那我预购了2042和2077的玩家怎么说
我觉得很好玩啊![呲牙]
把它当成全面公测就行了[doge],相当于提前玩到了
还好吧,明天四小时的游戏,现在已经习惯手感了,
ai的声音听着好别扭啊[笑哭]
↩ 3