【明日方舟:终末地】熟悉又陌生的战斗
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【明日方舟:终末地】熟悉又陌生的战斗
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Description
STAFF 策划:@柞木不朽 后期:@被诅咒的小绵羊 美术:@阿撒托斯的牧歌 文案:@冬至既来初阳到
Comments
其实是个半即时制jrpg,在目前的二游市场里是有点独特的,可玩性是有的,但坏处是如果yj不想让角色保值,那可以针对的很死,这就得看运营策略了
♥ 58 ↩ 5
一看就懂了 测试资格在哪领[微笑]
♥ 25
但我没有《明日方舟 三个字》的测试资格
♥ 9
出早了,90+%的人暂时都用不上[呲牙]
♥ 5
游戏人物挺可爱的,所以在哪抽[星星眼][星星眼][星星眼]
♥ 4
其实一上手就发现很简单的,光看视频确实有点难理解
♥ 4 ↩ 1
上头了,打了一下午。算是大概摸清了队伍构成,每个熟悉都有自己独特的配对格式,搭配得当都能玩的很爽
♥ 3
STAFF 策划:@柞木不朽 后期:@被诅咒的小绵羊 美术:@阿撒托斯的牧歌 文案:@冬至既来初阳到
♥ 2
最后那个没绷住[笑哭]
♥ 2
晕晕[委屈]
♥ 2
哈
强行关联,完全是两种不同的游戏体系
连携技?这我熟(坎公)[doge_金箍]
我说全面测试要全面,yj你尔多龙吗[doge]
玩法很情热传说,超喜欢的
视频讲解有点太复杂了,真实体验下来整体的上手门槛不高,但要是想打出完美爆发还是需要一定数量度和队伍搭建,前期建议物理队,配队简单,有物理干员就上,研究一下战斗教程就好。元素队就配火队吧,主c的42还是当期的up比较容易得
你陪了我六年咋了?你在我身上用了很多心思花了很多钱又咋了?我们现在已经不是一路人了,你没有权利阻止我奔向更好的生活,别纠缠我了好吗?
那很熟悉了